人教A高中数学必修三 程序框图

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人教A高中数学必修三 程序框图

‎1.1.2‎程序框图 教学目标:理解程序框图的概念,学会画程序框图的规则 教学重点:理解程序框图的概念,学会画程序框图的规则 教学过程:‎ 一、 复习回顾 1、 算法的概念:算法是解决某个特定问题的一种方法或一个有限过程。‎ 2、 算法的描述 (1) 自然语言 (2) 形式语言 (3) 框图 二、 程序框图的概念 ‎1、通过例子:对任意三个实数a、b、c求出最大值。写出算法(两种方法)‎ ‎2、程序框图也叫流程图,是人们将思考的过程和工作的顺序进行分析、整理,用规定的文字、符号、图形的组合加以直观描述的方法 ‎3、程序框图的基本符号 ‎ ‎ ‎ 起止框 ‎ 输入输出框 ‎ 处理框 判断框 ‎ ‎ ‎ 连接点 ‎ 循环框 用带有箭头的流程线连接图形符号 注释框 三、读图 例 1、读如下框图分析此算法的功能 四、画流程图的基本规则 ‎1、使用标准的框图符号 ‎2、从上倒下、从左到右 ‎3、开始符号只有一个退出点,结束符号只有一个进入点,判断符号允许有多个退出点 ‎4、判断可以是两分支结构,也可以是多分支结构 ‎5、语言简练 ‎6、循环框可以被替代 五、例子 1、 输入3个实数按从大到小的次序排序 2、 用二分法求方程的近似解 课堂练习:第10页,练习A,练习B 小结:本节介绍程序框图的概念,学习了画程序框图的规则 课后作业:第19页,习题1‎-1A第1、2题 w.w.w.k.s.5.u.c.o.m www.ks5u.com
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