Lesson 8 教案(3)

申明敬告: 本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。

文档介绍

Lesson 8 教案(3)

Unit 2 In Beijing ‎ Lesson 8 Tian'an Square 教案 教学目标:‎ ‎(1)知识目标:能够熟练运用There are many people here! Some people are talking pictures on the square.there are many…。They are … Are you okay? I can help you.等句子,并且能够听、说、认读写单词square,picture ,difficult。‎ ‎(2)能力目标:能够熟练的运用所学句子,用所学句子询问别人想要做什么与回答别人问他。同时在学句子中学会新单词,学会新的句子运用。‎ ‎(3)情感目标:学生能够发现自己手动能力较强。‎ 教学重点: ‎ 听懂、会说:There are many people here! Some people are talking pictures on the square.there are many…。They are … Are you okay? I can help you.等句子,在问答题目练习中能够及时反应,补充未完成的句子。将问题清晰回答。‎ 教学难点: ‎ 当询问别人是做什么与回答,所学句子较长,不利于记忆。‎ 教学准备: ‎ ppt课件,教案。 ‎ 教学设计: ‎ Lead-in. ‎ T: 大家去过天安门吗?S1:….(老师开场提问学生问题,问题贴近学生对学生进行提问。)‎ ‎(设计意图:利用同学们所熟悉的东西吸引同学们的注意力,同时引起同学们回答问题的兴趣,为接下来句子的学习增强趣味性。) ‎ Step1. Presentation ‎ Let’s learn some new words 简单的用图文并展的方式首先将新单词引入(square,picture ,difficult ),教同学识读单词。‎ ‎(设计意图:直接的语音教学让学生牢记单词发音,为接下来句子的运用打下基础。)‎ Let’s learn some new sentences. ‎ 将所学句子展示出来(There are many people here! Some people are talking pictures on the square.there are many…They are … Are you okay? I can help you. ),利用图文并茂的方式,让同学们有兴趣,在让老师读一遍,说出中文。所学句子都用此种方式教给学生,所有句子教过过后,在从头开始教学生自己反复练习跟随老师熟读句子。‎ ‎(设计意图:直接的句子学习虽较为枯燥,但句子较为长,强化训练有助于帮助学生更加快速的了解句子并且理解句子意思,同时可以训练句子发音。)‎ Step2. Communicate 给同学几分钟的时间让同学们自己与自己的同桌练习对话交流。用上今天所学句子。‎ ‎(设计意图:单一的重复容易引起枯燥,让同学们自由发挥能够使得同学能够活学活用,不断的增强学习的能力。)‎ Step3. Practice ‎ ‎1.培养学生辨认句子的能力  ‎ ‎ ①游戏的具体操作:我们常常都有陷阱的这个游戏,无论在句子,单词,音标上都有,为什么?其实在我们的生活上也有,就好象现在的脑筋急转弯一样,通过一个或者几个时间把你往一个思维定势上走,可是当突然告诉你结果的时候,你的感情是最强烈的,这个时候你的记忆也是最深刻的,我们的陷阱游戏就带有这个方面的特点。  ‎ ‎ ②我们最开始也是带读,带读,带读,这个准备和上一个游戏的起飞阶段是一样的,但是起作用却是不一样的。带读一个重要的作用是让学生产生一个惯性,这个惯性有好也有坏。当我们完成了这个环节,学生读的越来越快,突然教师用手指着一个句子,可是读的是另一个句子,这个时候,学生的第一反应就是跟着读,那么就错了,这是老师的一个坏坏的笑就显得非常的重要了,增加了趣味性,同时也让学生明白他们错了。这个时候教师就可以提出这个游戏的要求了:  ‎ ‎ ③T :如果教师指的说的是一样的,那么同学们就和老师一起说,如果老师说的和指的不一样,那么学生就不要说,看哪个组的同学最聪明!  ‎ ‎ ④这样就达到了游戏的目的,学生时刻在害怕说错,同时当错了之后,教师坏坏的笑容,真诚的指正,学生就能非常容易的记住这个句子了,我们的目的就达到了。  ‎ ‎ ⑤注意事项:(1)教师本身对于内容要非常的熟练。  ‎ ‎⑥‎ 通过奖励机制来完成的游戏,教师一定要有奖励的敏感性,同时教师一定要公正,公平。‎ ‎2. 学生看图片或根据对话将所空缺的句子或单词补全。要运用之前所学知识。‎ ‎(设计意图:学生通过游戏,最大化的利用句型,同时最大化的将同学所学的单词等知识融会在句型之中。将学习与游戏相结合,极大的激发了同学们的学习兴趣。) ‎ Step4. Homework ‎1,Summary what we had learned today.‎ ‎2, Listen and read the text after class.‎
查看更多

相关文章

您可能关注的文档