- 2021-11-19 发布 |
- 37.5 KB |
- 3页
申明敬告: 本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。
文档介绍
二年级上册数学教案-6整理与提高(数学广场-点图与数) ▏沪教版 (5)
点图与数 教学内容: 九年制义务教育《数学》上教版第三册第六单元《数学广场——点图与数》 教学目标: 1、借助已有的知识经验与数形结合,认识奇数与偶数,借助点图理解奇数和偶数的本质特征。会判断奇数和偶数。 2、通过游戏,借助几何模型探究两数之和的奇、偶性。能判断两数之和的奇、偶性。 3、在活动中提升观察能力和探究能力。 教学重点:借助几何模型认识奇数和偶数及它们的本质特征,探究两数和的奇、偶性。 教学难点:借助几何模型探究两数之和的奇、偶性。 教学准备:多媒体课件、点图、教具点图,学具点图 一、 认识奇数和偶数 1、 利用生活经验,认识奇数和偶数 我们学校周围有一条马路叫做场北路,马路都两边有各式各样的建筑,每一个建筑都有他的门牌号码,观察这些门牌号,你发现什么规律?把你发现的规律放在心里,现在顾老师要去场北路40号,是去马路的左边还是右边?场北路41号呢? 是啊,为了方便大家找路,马路一边的门牌号码为双数,另一边为单数。 小结:生活中的这些单数在数学中我们还称它为奇数。板书出示:奇数(齐读)生活中的这些双数在数学中我们还称它为偶数。板书出示:偶数(齐读) 过渡:现在奇数和偶数了解的举手,我们来试试看。 请你们判断下列各数是奇数还是偶数? 媒体出示:1(同意的坐端正);4(不同意的手举);47 (同意的手举,你是怎么看的?)432(同意的点点头) 4 ?3(中间一个数不知道了,请你手势准备奇数出1;偶数出2) ?5 8 (全班:能确定的举手) 前面缺一个数,中间缺一个数都难不倒你们,我们来看这个数(出示:23?)手 势准备,奇数出1;偶数出2。我看到了小朋友都有了不同意见,再给你们一次机会,静下心来5秒时间思考,可以确定的起立。 小结:判断一个数是奇数还是偶数,我们只要看个位。 2、借助点图,理解奇数和偶数的本质特征 其实点图也可以表示数,一个点图就表示1,2个点图就表示2. 请你快速的判断这是奇数还是偶数 摆点图顺序:3 4 8(你是怎么看出来的?你的窍门是什么?) 9 设计意图:初步感知点图摆放的规律。 21(无序)评价:我喜欢静心思考的小朋友,数学要讲道理的,不是随便猜测的,你怎么判断它是奇数还是偶数? 预设:数一数 接下来请你们动脑想一想,有没有办法不用数,摆成让大家一眼就能看出它是奇数还是偶数的样子?记住一眼就能看出! 预设1:2个2个一摆,多出来一个就是奇数 师:再增加2个2,是什么数?再增加许多许多个2呢? 预设2:4个4个摆,多出1个是奇数,多出3个也是奇数 对比:2种方法哪一种更好? 小结:2个2个一摆多出1个小尾巴就是奇数,没有多出尾巴就是偶数 (PPT逐个出示)1、3、5、7、9······的点图 这些点图都是什么数?怎么看的?(看小尾巴)) (一起出示)2、4、6、8、10······的点图,这些呢?怎么看的?(没有尾巴) 二、探究两数之和奇、偶性的规律 1、借助游戏活动,激发探究兴趣 小朋友刚才的表现都很棒,接下来我们一起做一个“快乐大转盘”的游戏,好吗?。(师读游戏规则) (1)游戏:快乐大轮盘 游戏规则: 转到奇数,就在奇数盒中抽取一张卡片; 转到偶数,就在偶数盒中抽取一张卡片; 两数相加,和是奇数中大奖; 和是偶数没有中奖。 (2-3人上来体验) 评价:有的小朋友不仅在玩,还在思考,怎么才能中大奖,边玩边思考才能真正的学好数学。 2、探究规律 预设:生发现问题:奇数+奇数=偶数 1、 举例说明 2、 用点图来说明(上来拼一拼) 预设:偶数+偶数=偶数 1、举例说明 2、用点图来说明(上来拼一拼) 过渡:现在你觉得这个游戏能中奖吗? (2)改变游戏规则:想一想,你想怎么修改游戏规则? 预设1:转到奇数就在偶数盒中抽,转到偶数就在奇数盒中抽 尝试、验证 预设2、奇数偶数混在一起 三、总结 今天你的收获是什么?查看更多