- 2021-06-11 发布 |
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文档介绍
2020年高中数学新教材同步必修第二册 第十章 微专题4 古典概型的应用
微专题 4 古典概型的应用 古典概型求概率问题在考试中经常出现,在解决这类问题时,首先要审题,正确理解样 本点与事件的关系,求某个事件包含的样本点的常用方法是列举法(画树状图、列表).注意做 到不重不漏,对于用直接方法难以解决的问题,可以先求其对立事件的概率,再求所求概率. 一、“放回”与“不放回”问题 例 1 从含有两件正品 a1,a2和一件次品 b1的 3件产品中每次任取 1件,连续取两次. (1)若每次取出后不放回,连续取两次,求取出的产品中恰有一件是次品的概率; (2)若每次取出后又放回,求取出的两件产品中恰有一件是次品的概率. 解 (1)每次取一件,取后不放回地连续取两次,样本空间Ω={(a1,a2),(a1,b1),(a2,a1), (a2,b1),(b1,a1),(b1,a2)},其中小括号内左边的字母表示第 1次取出的产品,右边的字 母表示第 2次取出的产品,由 6个样本点组成,而且这些样本点的出现是等可能的.用 A表 示“取出的两件中恰好有一件次品”这一事件,则 A={(a1,b1),(a2,b1),(b1,a1),(b1, a2)}.事件 A由 4个样本点组成,所以 P(A)=4 6 = 2 3 . (2)有放回地连续取出两次,样本空间Ω={(a1,a1),(a1,a2),(a1,b1),(a2,a1),(a2,a2), (a2,b1),(b1,a1),(b1,a2),(b1,b1)},共 9个样本点.由于每一件产品被取到的机会均等, 因此这些样本点的出现是等可能的.用 B表示“恰有一件次品”这一事件,则 B={(a1,b1), (a2,b1),(b1,a1),(b1,a2)}.事件 B由 4个样本点组成,因而 P(B)=4 9 . 反思感悟 抽取问题是古典概型的常见问题,解决此类问题需要注意两点:一是所给问题是 否需要将被抽取的个体进行区分才能满足古典概型的条件,二是看抽取的方式是有放回还是 不放回,两种抽取方式对样本点的总数有影响.另外,不放回抽样看作无序或有序抽取均可, 有放回抽样要看作有序抽取. 二、概率模型的多角度构建 例 2 口袋里装有 2个白球和 2个黑球,这 4个球除颜色外完全相同,4个人按顺序依次从 中摸出一个球.试计算第二个人摸到白球的概率. 解 方法一 需要找出 4个人按顺序依次摸球的所有可能结果数和第二个人摸到白球的可 能结果数. 解题过程如下:用 A表示事件“第二个人摸到白球”,把 2个白球编上序号 1,2;2 个黑球 也编上序号 1,2.于是,4个人按顺序依次从袋中摸出一个球的所有可能结果,可用树状图直 观地表示出来,如图所示: 由上图可知,试验的所有可能结果数是 24,由于口袋内的 4个球除颜色外完全相同,所以, 这 24种结果出现的可能性相同,其中,第二个人摸到白球的结果有 12种, 故第二个人摸到白球的概率 P(A)=12 24 = 1 2 . 方法二 把 2个白球编上序号 1,2,两个黑球也编上序号 1,2,4个人按顺序依次从袋中摸出一 球,前两人摸出的球的所有可能的结果如图所示: 由图可知,试验的所有结果数是 12,由于口袋内的 4个球除颜色外完全相同,所以这 12种 结果出现的可能性相同,其中,第二个人摸到白球的结果有 6种, 故第二个人摸到白球的概率 P(A)= 6 12 = 1 2 . 反思感悟 当事件个数没有很明显的规律,并且涉及的样本点又不是太多时,我们可借助树 状图直观地将其表示出来,这是进行列举的常用方法.树状图可以清晰准确地列出所有的样 本点,并且画出一个树枝之后可猜想其余的情况.另外,如果试验结果具有对称性,可简化 结果以便于模型的建立与解答. 三、“正难则反”思想,利用对立事件求概率 例 3 有 3 个完全相同的小球 a,b,c,随机放入甲、乙两个盒子中,求两个盒子都不空的 概率. 解 a,b,c三个小球随机放入甲、乙两个盒子的基本事件为: 甲盒 a,b,c a,b a a,c b,c b c 空 乙盒 空 c b,c b a c,a a,b a,b,c 两个盒子都不空的对立事件是至少有一个盒子为空,所包含事件:甲盒子 a,b,c,乙盒子 空;甲盒子空,乙盒子 a,b,c,共 2个,故 P=1-2 8 = 3 4 . 反思感悟 在求解较复杂事件的概率时,可将其分解为几个互斥的简单事件的和事件,由公 式 P(A1∪A2∪…∪An)=P(A1)+P(A2)+…+P(An)求得或采用正难则反的原则,转化为其对立 事件,再用公式 P(A)=1-P( A )求得. 四、古典概型的综合应用 例 4 甲、乙二人用 4张扑克牌(分别是红桃 2,红桃 3,红桃 4,方片 4)玩游戏,他们将扑 克牌洗匀后,背面朝上放在桌面上,甲先抽,乙后抽,抽出的牌不放回,各抽一张. (1)设(i,j)分别表示甲、乙抽到的牌的数字,写出试验的样本空间; (2)甲、乙约定:若甲抽到的牌的牌面数字比乙大,则甲胜,否则,则乙胜.你认为此游戏是 否公平?说明你的理由. 解 (1)方片 4用 4′表示,试验的样本空间为Ω={(2,3),(2,4),(2,4′),(3,2),(3,4),(3,4′), (4,2),(4,3),(4,4′),(4′,2),(4′,3),(4′,4)},则样本点的总数为 12. (2)不公平.甲抽到牌的牌面数字比乙大有(3,2),(4,2),(4,3),(4′,2),(4′,3),共 5种, 甲胜的概率为 P1= 5 12 ,乙胜的概率为 P2= 7 12 ,因为 5 12 < 7 12 ,所以此游戏不公平. 反思感悟 游戏公平性的标准及判断方法 (1)游戏规则是否公平,要看对游戏的双方来说获胜的可能性或概率是否相同.若相同,则规 则公平,否则就是不公平. (2)具体判断时,可以求出按所给规则双方的获胜概率,再进行比较.查看更多