人教版体育与健康三年级-跳跃与游戏教案

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人教版体育与健康三年级-跳跃与游戏教案

第四章 基本身体活动 跳跃与游戏 一、教材分析 本课主题是跳跃与游戏,该教材是小学三年级跳跃的内容,要求 学生通过本课的学习,基本掌握跳跃的动作要领。 跳跃是人体的基本 活动能力之一,并且是具有实用意义的体育项目,深受少年儿童的喜 爱。 跳跃教材内容丰富多彩,形式多样,生动活泼而富有童趣,能有效 地提高学生的跳跃能力,增强下肢的力量,提高协调灵敏的素质。 有 利于培养学生不怕困难,克服困难的勇气和决心。借助游戏的功能, 让学生在乐中学,乐中练。 在学练中使技能得以接受,情感得以升华。 二、学情分析 三年级的学生普遍存在身体素质和接受能力都比较差,学习注意 力也不是很集中,所以在学习时教学内容一定要合理按排。但也有部 分的学生,他们生性活泼、好动,模仿力、好奇心强,学习积极性高、 勇于竞争、自我表现欲强等特点也为很好的完成教学提供了有力的条 件。 想要整节课学生精神饱满、 持久地投入到课堂教学中去,就要 选择学生感兴趣的教学方法和手段。 因此,在跳跃的单元教学中,每 节课都需要采用学生喜闻乐见的情境,紧紧地抓住学生的心理,使他 们积极主动地投入到课堂教学中来,在玩中学,在情境中练,以有效达 到教学目标。 三、教学目标 根据《体育与健康》教材对本节课的教学目标要求,并结合本班 学生特点,确定本节课的教学目标如下:  知识与技能目标 通过本节课的学习,能力较好的学生能做到上下肢动作连贯协 调,能力一般的学生能做到双脚有力蹬地,向前上方跃起,双脚同时 落地,能力较弱的学生对动作技术有初步的认识和理解。  过程与方法目标 通过本节课的练习,学生的下肢力量、弹跳力以及身体的协调性、 灵敏性得到显著提高,学生在情境游戏中体验到运动带来的乐趣,培 养学生良好地锻炼习惯和健康意识。  情感态度与价值观目标 通过本节课的学习,学生的自信心和积极乐观的学习态度得到了 增强,学生勇敢果断、努力拼搏的意志品质得到了提高,学生文明礼 貌、相互尊重的道德品质得到培养。 四、教学重、难点分析  教学重点 双脚有力蹬地,向前上方跃起,双脚同时落地。  教学难点 上下肢协调配合,落地屈膝缓冲。 五、教法、学法  教法 依据本课的教学目标,为了充分发挥学生的主体作用,在教法指 导中我主要尝试运用自主教学的策略,目的是使学生在活动中创新, 在活动中合作,在活动中健康成长。 (1)讲解示范法:通过形象生动的语言讲解,使学生获得正确的动 作概念,标准的示范,有利于学生模仿正确的动作。 (2)纠正错误法:由于学生间存在个体差异,所以完成动作的情况 各有不同,通过我的或好的同学的示范,提高学生的动作,提高学习 的信心。 (3)评价法:通过评价学生,激发学生的学习兴趣。  学法 本课在学法上主要采用了游戏学习法。首先让学生通过小游戏 “模仿袋鼠跳”,体验了跳跃的动作,让学生产生学习的兴趣。最后 通过“跳一跳” 和“跳房子”相结合的游戏方法,从而促进学生积 极主动地参与游戏,参与教学。 六、教学过程 第一环节 情景导入 1、课堂常规 (1)集合整队。 (2)报告人数。 (3)师生问好。 (4)检查着装。 (5)安排见习生。 2、情景导入 《小白兔》儿歌导入,询问学生想不想像小白兔一样蹦蹦跳跳? 在问题情境中导入课题。 设计意图: 在课的开始,通过提问的方式情境导入,营造活泼的课堂氛围, 为新课的学习做好铺垫。 第二环节 情景初入 创设情境 开着“汽车”去动物园进行“闯关”游戏。开车的过程中遇见上 坡“高抬腿”、下坡“后提臀”、隧道“拱腰”。 1、游戏闯关(第一关) 超级模仿:模仿小青蛙和骑马舞。 设计意图: 在欢快的音乐下,带领学生模仿开汽车、小青蛙、骑马舞,学生 提高了学习兴趣和主动性,活动了身体的各关节,在身体和心理上为 下面的学习做了很好的铺垫。 第三环节 情景深入 1、学习本领 (1)有力蹬地,快速摆臂 和袋鼠比跳高。组织学生双脚向上跳,双脚落地,引导学生有力 蹬地,快速摆臂的重要性。 (2)屈膝缓冲,轻巧落地 提出问题:“怎样跳不会吵醒老虎?” 创设情境,提出问题, 组织学生在练习中思考、探究,体会轻巧落地,学会屈膝缓冲。 (3)分解动作,组织练习 模仿超人。通过分解动作“高人、矮人、超人”,讲解要领,进 行正面和侧面示范。示范过后组织学生练习双脚蹬地跳入灵敏环。 (4)学生展示,总结评价 请 1 名优秀学生展示。引导总结双脚同时跳起同时落地,蹬摆协 调,屈膝缓冲。通过组织学生总结评价,突出重点,突破难点。 2、游戏闯关(第二关) “跳一跳”。通过创设情境,讲解示范,引导学生双脚蹬地,向 前上方跃起,轻巧落地。 3、游戏闯关(第三关) “跳房子”。通过语言引导,示范动作,巡视指导,纠正错误, 引导学生有力蹬地、摆臂,收腹提膝,轻巧落地。在学生跳的过程中 及时评价,鼓励进步,强调动作要领。 设计意图: 将立定跳远的技术,有机地植入到各情境游戏中,学生通过观察、 比较、模仿、交流、实践等方法进行游戏,在游戏中向学生提出探究 性和启发性的问题,引导学生带着问题进行学练,引领学生在玩中学、 玩中练、玩中思、玩中乐,在玩中提高学生对动作技术的认知和自主 学习的能力,在玩中体验体育课的乐趣。 第四节 情景延伸 1、放松拉伸 创设情境,带领学生放松拉伸,充分放松身心。 2、课后小结 带领学生共同总结跳跃的动作要领,两脚用力蹬地的同时,两臂 前摆,上下肢协调配合落地时屈膝缓冲。 3、开着汽车回家 引导学生回收器材,开着汽车回家,情境首尾呼应。 设计意图: 伴随优美舒缓的音乐,师生共同放松,动作舒展、神情愉悦,充 分放松身心。通过师生小结,让学生了解本课学习情况,有针对性的 布置课后作业。 任教老师 许文涛 教学班级 三年级一班 人数 17 人 教学内容 1.跳跃与游戏 2.游戏:闯关 教学重点 双脚用力蹬地,向前上方跃 起,双脚同时落地。 教学难点 上下肢协调配合,落地屈膝缓 冲。 教 学 目 标 1.知识与技能目标:通过本节课的学习,能力较好的学生能做到上下肢动作连贯协调,能力一般的学生能做 到双脚有力蹬地,向前上方跃起,双脚同时落地,能力较弱的学生对动作技术有初步的认识和理解。 2.过程与方法目标:通过本节课的练习,学生的下肢力量、弹跳力以及身体的协调性、灵敏性得到显著提高, 学生在情境游戏中体验到运动带来的乐趣,培养学生良好地锻炼习惯和健康意识。 3.情感态度与价值观目标:通过本节课的学习,学生的自信心和积极乐观的学习态度得到了增强,学生勇敢 果断、努力拼搏的意志品质得到了提高,学生文明礼貌、相互尊重的道德品质得到培养。 结 构 课的内容 教师指导 学生活动 组织与要求 时间 强度 情 境 导 入 一、课堂常规 (集合整队, 提醒安全, 安 排见习生。) 二、情境导入(提出问题) 组织与策略一: 1、集合整队、师生问 好。 2、明确课堂要求,提 醒活动中注意安全。 组织与策略二: 1、《小白兔》导入, 询问学生想不想像小 白兔一样蹦蹦跳跳? 在问题情境中导入课 题。 学习与步骤一: 1、认真排队。 2、向老师问好。 3、明确课堂要求。 学习与步骤二: 1、集中注意力。 2、积极勇敢地举手回答 问题。 组织:两列 横队 要求:快、 静、齐精神 饱满注意力 集中。 3 分 钟 小 设计意图:在课的开始,通过提问的方式情境导入,营造活泼的课堂氛围,为新课的学习做好铺垫。 情 境 初 入 1.创设情境:开着“汽车” 去动物园进行“闯关”游 戏。 第一关: 超级模仿 2.模仿小青蛙、骑马舞。 组织与策略一: 1、慢跑时带领学生做 动作(上坡、下坡、 隧 道)。 2、游戏中教育学生遵 守交通规则,从小事做 起。 组织与策略二: 1、带领学生伴随动感 音乐激情模仿。 2、重点引导双脚同时 跳起,同时落地。 3、带领学生尽情唱游。 4、及时评价和鼓励。 学习与步骤一: 1. 做出相应动作,提醒 大家遵守交通规则。 2. 积极参与游戏,活动 身体各关节。 学习与步骤二: 1.认真模仿,注意双脚跳 起,双脚落地。 2.积极参与,节奏感强。 3.每位学生之间开心唱 游互动。 组织:两路 纵队 要求:遵守 规则 组织:扇形 散点 要求:双脚 起跳,双脚 落地。 7 分 钟 中 设计意图:在欢快的音乐下,带领学生模仿开汽车、小青蛙、小白兔和骑马舞,学生提高了学习兴趣和主动 性,活动了身体的各关节,在身体和心理上为下面的学习做了很好的铺垫。 情 境 深 入 学习本领: 一、 和袋鼠比跳高。 二 、 提出问题:“怎样 跳不会吵醒老虎?” 三、模仿超人“高人、矮 人、超人” 四、优秀生展示(请 1 名 优秀学生示范展示) 五、游戏第二关:“跳一 跳” 六、游戏第三关:“跳房 子” 组织与策略一: 1、组织学生双脚向上 跳。 2、引导学生有力蹬地, 快速摆臂的重要性。 组织与策略二: 1、创设情境,提出问 题。 2、组织学生在练习中 思考、探究,体会轻巧 落地,学会屈膝缓冲。 组织与策略三: 1、分解动作,讲解要 领,进行正面和侧面示 范。 2、组织学生练习双脚 蹬地跳入灵敏环。 组织与策略四: 1、组织学生进行展示。 2、引导总结双脚同时 跳起同时落地。蹬摆协 调,屈膝缓冲。 3、组织学生总结评价, 突出重点,突破难点。 组织与策略五: 1、创设情境,讲解示 范。 2、引导学生双脚蹬地, 向前上方跃起,轻巧落 地。 组织与策略六: 1、语言引导,示范动 作。 2、巡视指导,纠正错 误。 3、引导学生有力蹬地、 摆臂,收腹提膝,轻巧 落地。 4、及时评价,鼓励进 步,强调动作要领。 学习与步骤一: 1、体会动作,努力用头 顶老师的手。 2、积极思考问题。 学习与步骤二: 1、小组讨论,体会怎样 能落地轻巧。 2、认真学习屈膝缓冲动 作要领。 学习与步骤三: 1、仔细观察示范,学习 动作要领。 2、多次练习,提高动作 稳定性。 学习与步骤四: 1、仔细观察优秀学生动 作,并给予鼓励,结合示 范评价出动作的优点。 2、根据评价标准,进行 交流和归纳。 学习与步骤五: 1、明确游戏规则。 2、有序进行练习。 学习与步骤六: 1、仔细观察示范。 2、分组进行练习。 3、适当调整栏架高度, 勇敢挑战自己。 4、根据老师指导,积极 改进动作。 组织一、二: 扇形内散点 要求:积极 思考,认真 练习 组织三:扇 形内散点 要求:仔细 观察,认真 练习 组织五:四 人一组 要求:收腹 提膝,屈膝 缓冲 组织六:四 人一组 要求:保持 间距,安全 练习 20 分 钟 大 设计意图:将立定跳远的技术,有机地植入到各情境游戏中,学生通过观察、比较、模仿、交流、实践等方 法进行游戏,在游戏中向学生提出探究性和启发性的问题,引导学生带着问题进行学练,引领学生在玩中学、 玩中练、玩中思、玩中乐,在玩中提高学生对动作技术的认知和自主学习的能力,在玩中体验体育课的乐趣。 情 景 延 伸 一、放松拉伸 二、课后小结,总结反思。 三、开着汽车回家,情境 首尾呼应。 组织与策略: 1、创设情境,带领学生放 松拉伸,充分放松身心。 2、引导学生回收器材,开 着汽车回家,情境首尾呼 应。 学习与步骤: 1、动作舒展,神 情愉悦,充分放松身 心。 2、保持前后安全 距离,积极参与互动。 要求: 积极 放松,认真 评价 5 分 钟 小 设计意图:伴随优美舒缓的音乐,师生共同放松,动作舒展、神情愉悦,充分放松身心。通过师生小结,让 学生了解本课学习情况,有针对性的布置课后作业。
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