一年级数学下册教案-5认识人民币-人教版 (27)

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文档介绍

一年级数学下册教案-5认识人民币-人教版 (27)

‎ 教学课例教学设计 教材版本 人教版 章节 第五单元 学校 年级 一年级 姓名 课题 认识人民币 教学目标 知识目标:‎ 认识各种面值的人民币,掌握1元=10角,懂得兑换人民币。‎ 能力目标:‎ 经历使用人民币的实际过程,发展、提高观察能力、小组合作能力和解决实际问题的能力。‎ 情感目标 :‎ ‎1.通过模拟购物等活动,使学生体会人民币在社会生活中的功能和作用,感悟数学知识与现实生活的密切联系。‎ ‎2.教育学生热爱祖国,从小懂得爱护人民币,知道节约地合理地用钱。‎ ‎3.在学习活动中激发学生学习数学的兴趣,培养积极探索的情感。‎ 教学重点难点 以及措施 重点:认识1元以内的人民币,掌握元、角、分之间的进率。‎ ‎ 难点:在取币、换币、付币、找币等购物活动中,培养学生思维的灵活性及解决问题的能力。‎ 新课标明确地指出数学教学是数学活动的教学,是基于学生的现实经验的开放的、创新的、多样化的教学,倡导有效改变学生的学习方式。我把《认识人民币》这节课的设计基调定在游戏中交流,在活动中经历知识的生成,以识别过程为载体,培养学生自主探索、交流合作的能力。‎ 学习者分析 一年级儿童年龄虽小,但对于要用钱才能买到东西这一朴素的等价交换的商品意识是有的。只要联系学生的日常生活,学生就能接受这部分内容。‎ 教育学生将平时的零花钱积攒起来,积少成多后,将这些钱用来办更多更有意义的事情,如捐助受灾群众等等。教师通过引导学生进行观察、听、说、讨论和动手操作等活动,使学生的多种感官协同活动起来,让学生在动眼、动手、动嘴、动耳的活动中自然而然地学习和运用数学知识。‎ 教学环节 教学内容 活动设计 活动目标 媒体功能应用及分析 一.猜谜语导入新课 薄薄一张纸,作用可真大,买书买纸买玩具,都要用到它。‎ 学生大胆进行猜测。‎ 猜谜导入新课,激发学生学习兴趣。‎ 课件演示 二、快乐学习认识新知 ‎1.在日常生活中,哪些地方用到人民币。‎ 学生联系生活经验说一说在哪些地方用到人民币。‎ 让学生感受数学与生活的密切联系。‎ ‎2.认一人——认识1元以内人民币。‎ ‎(1)认识1元人民币,从哪些地方认识人民币的面值。‎ ‎(2)认识国徽,国徽是中华人民共和国的标志,所以要爱护人民币,要怎样做才是爱护人民币的表现 。‎ 学习认识人民币的方法。‎ 进行爱国主义和爱护人民币教育。‎ 利用电子白板功能笔在人民币上进行圈划让学生明确任币的方法。‎ 用功能笔把国徽圈起来,让学生认识国徽,最后使用擦除工具把标记擦除,教育学生不在人民币上乱写乱画。‎ ‎(3)课件出示一元以内的各种人民币,提问:你们认识其他面值的人民币吗?学生相互交流,并请学生上讲台当小老师带领大家一起认识各种面值的人民币。‎ 让学生认识1元以内其他面值的人民币。‎ ‎3.分一分——把1元以内的人民币进行分类。提问:这么多人民币,我们可以怎样把它们进行分类?‎ 同桌同学为一小组,把桌上的样币进行分类。‎ 让学生动手实践操作,按照不同的标准准进行分类,主要按两种不同的标准进行分类, 1.按制作的材料可以分为:纸币硬币;2.按人民币的大小可以分为:元、角、分。由此得出人民币的单位有:元、角、分(板书)‎ ‎4.认识元、角、分之间的关系 通过大象爷爷发红包的故事来让学生理解1元=10角 课件演示小猪1元红包和小猴10张1角红包理解,让学生理解1元=10角并激发学生的学习兴趣。‎ ‎1.教学1元=10角故事引入:在一个炎热的下午,大象爷爷给小动物们发红包,刚才大象给小动物每人发了一个红包,小猪伤心的说“嗯,我只有一张”。小猴得意的说“哈哈,我发财了,我有这么多钱”。带领孩子们一起去看看它们都拿到子多少钱: ⑴小猪:1张壹圆 ⑵小狗:10张壹角 小朋友们,你们发现了什么?由此得出1元=10角,(3)小松鼠和小狗也拿到了1元的红包,一个红包里装着5张2角,另一个红包里装着2张5角让学生知道他们的总数都是1元。‎ ‎2. 教学1角=10分 教育学生1分钱面值虽小,但价值却很大。以2014年玉树地震为例,当每个人都献出自己的一份力量,积少成多就可以发挥大作用。‎ 以玉树地震为例向学生渗透爱心教育。‎ 白板操作:帮小松鼠和小狗拆红包。让学生体会1元的多种组合方法。‎ 课件演示1角=10分,并配上背景音乐播放玉树地震情景,和全国人民团结一心帮助受灾群众画面,让学生真切感受到祖国的伟大。‎ 三、‎ 反馈练习 ‎1.看图写出所表示钱数。‎ ‎2.换币练习 ‎3.单位换算 课件出示练习题 四、实际操作 ‎1.5角1颗的棒棒糖,可以怎样付钱 学生独立思考,然后到到讲台上进行白板操作,表示出5角钱不同的付法。‎ 学生利用拖动功能进行白板操作,表示5角钱不同的付款方法,激发学生的学习兴趣。 ‎ ‎2.购物游戏 以四人为小组,小组长当营业员,其他三人当顾客,明确游戏规则,利用课前准备好的样币和实物进行购物游戏,‎ 通过模拟购物等活动,使学生体会人民币在社会生活中的功能和作用,感悟数学知识与现实生活的密切联系。并且锻炼学生的交流合作能力。‎ 课件出示商品价格和购物游戏规则。‎ 五、全课小结 通过本节的学习,你有什么收获?‎ 学生自由回答,教师小结。‎ 在课堂中应用新媒体新技术的突出事件(如教学重难点的突破、师生深层次教学互动等)及起止时间。‎ 新媒体新技术应用的思考 应用新媒体新技术课堂教学的改善,师生教与学的显著变化,应用前后教学效果的比较,教学创新、资源应用创新、交互过程和结果的思考等。‎ 采用一体机教学可以很自如的将课件和操作进行切换,而且可以大胆放手让学生进行白板操作,通过这样的互动,大大提高了教学效率。‎ 其他建议
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