一年级数学上册教案-4认识图形(一)-人教版 (3)

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一年级数学上册教案-4认识图形(一)-人教版 (3)

认识图形(一)‎ 教学内容:‎ 人教版一年级上册34、35页。‎ ‎ 教学目标:  ‎ ‎1、使学生能够认识长方体、正方体、圆柱和球等立体图形,能识别这几种物体和图形,初步理解相关概念的意义。 ‎ ‎2、使学生形成一定的观察能力和操作实践能力 ‎ ‎3、使学生形成一定的合作意识和运用数学知识解决实际问题的意识。  ‎ 教学重难点:‎ 重点:知道长方体、正方体、圆柱和球的形状和名称。‎ 难点:正确辨认和区别长方体、正方体、圆柱和球。‎ 教学准备:‎ 多媒体课件,学具模型 教学过程: ‎ 一、出示实物模型 谈话:老师有许多小宝贝,你们都认识吗?” (教师出示几样物体,学生辨认)‎ ‎[设计意图]从小朋友们都喜欢的游戏引入新课,让孩子们学习的积极性一下子调动起来,为后续教学打下基础。‎ 二、操作感知,形成表象,初步建立空间观念:  ‎ ‎1、分一分:可是这些小宝贝太乱了,能干的小朋友们帮帮忙,每个小组都有一篮子小宝贝,它们都混在一起了,有铁做的、塑料做的,大的小的,花的绿的等等。你们认为哪些能分成一堆,看看能分成几堆?一堆堆整理放好。(4人一小组讨论合作)‎ ‎2、议一议:小组里的小朋友说说你们是怎么分的。 ‎ ‎3、指名汇报讨论情况:其它组小朋友要注意听他们是怎么分的,待会给他们提点建议。‎ 你们同意他们的分法吗?有什么不同意见吗?  ‎ ‎4、再分一次 这组小朋友把小宝贝分得很清楚,他们把形状相同的分在了一起,分成了4堆,你们也是按形状来分吗?现在请小朋友们选择你喜欢的方法再分一次,分完的小组可邀请别组小朋友参观,介绍一下你们怎么分的。‎ 指名几个小组汇报。‎ ‎5、出示课题:小朋友们真厉害,把原来乱七八糟的物体按形状都分好拉。今天我们就来认识图形。‎ 板书课题:认识图形 ‎[设计意图]让小朋友们分组活动,再分组汇报交流。在锻炼孩子们的动手操作能力的同时又提高他们的语言表达能力,以及孩子们倾听别人说话的好习惯。‎ ‎6、起名字 刚才小朋友们把形状相同的物体分成了4堆,可是他们都还没有名字呢!小朋友们都有好听的名字,它们也想有个名字。谁能根据他们的形状,给每一堆物体起个名字呢?‎ ‎(教师用展示出平面图,并配以名字)长方体、正方体、圆柱、球  ‎ ‎7、认一认 大家起的名字真好!现在请小朋友们在小脑袋里记下这些图形和名字。每个人选一个自己喜欢的物体拿在手上,仔细看清它们的样子。  ‎ ‎(拿了正方体的请举起来,是长方体的请举起来,你认为是圆柱的举起来,拿到球的小朋友举高点!)‎ ‎8、操作感知各形状物体的特征 谈话:好啦!小朋友们都认识了这些物体的形状,现在请小朋友拿出一个正方体和一个长方体,摸一摸它们的面、边,比一比,你发现了什么?和小组小朋友说一说 (指名汇报,如果有必要可伺机让学生区分长方体和正方体“这两兄弟长得太像了,老师都把他们两搞混了,哪个小朋友能干!有什么好办法能认出他们呀?”教师拿出模型让学生区分两者)‎ 再拿出一个圆柱和球,玩一玩,摸一摸,滚一滚,和小组小朋友说说你又发现了什么?(指名汇报)‎ 明确:长方体:长长方方的,有平平的面。‎ 正方体:四四方方的,有平平的面。‎ 圆柱:直直的,上下一样粗,两头是圆的,平平的。可以躺着滚动。‎ 球:圆圆的,可以随意滚动。‎ ‎[设计意图]让孩子们自己动手摸每个形状的学具,让他们更直观的感受每种形状的特征,初步形成表象。‎ ‎9、教师举物体,全班一起说是什么这些物体是什么形状。(好!现在请小朋友们轻轻地把东西放回篮子里)‎ ‎10、联系生活:游戏好玩吗?下课以后小朋友们再继续玩好吗?找找看我们生活中有什么立体图形。‎ ‎[设计意图]设计小游戏和各种互动,让孩子们在轻松的环境中加深对每种形状的认识,也提高了孩子们学习知识的积极性。‎ ‎ 三、巩固练习 小游戏:‎ 现在我们来做个游戏好吗?游戏的名字叫“瞎子摸鱼”,教师找个学生示范,请一个小朋友闭上眼睛,教师拿出一个物体,学生摸摸后并说出它是什么形状的。(学生小组内玩这个游戏)‎ 小朋友们太聪明啦,一下子就猜对了。 ‎ ‎ [设计意图]通过有趣的游戏,让孩子们巩固对各种形状的认识,知道他们的特征。‎ ‎ 四、课堂小结:  ‎ 今天我们学习了哪几种图形?  ‎ 小朋友们真能干,认识了那么多种图形!回到家里把今天学到的告诉爸爸、妈妈。‎ ‎[设计意图]通过总结知识了解孩子们的掌握情况。‎ 五、作业布置 ‎35页做一做1、2题。‎ 板书设计 认识图形(一)‎ 长方体 正方体 圆柱 球
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