输入语句、输出语句和赋值语句1

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输入语句、输出语句和赋值语句1

第 1 页 共 5 页 1.2.1 输入、输出语句和赋值语句(第一课时) 教学目标: 知识与技能 (1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。 (2)会写一些简单的程序。 (3)掌握赋值语句中的“=”的作用。 过程与方法 (1)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模 仿。 (2)通过对现实生活情境的探究,尝试设计出解决问题的程序,理解逻辑推理的数 学方法。 情感态度与价值观 通过本节内容的学习,使我们认识到计算机与人们生活密切相关,增强计算机应 用意识,提高学生学习新知识的兴趣。 重点与难点 重点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。 难点:准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。 学法与教学用具 计算机、图形计算器 教学设想 【创设情境】 在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具,如:听 MP3,看电影,玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,那么,计算机是怎样工 作的呢? 计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们用自然语言或程序框图描述的算 法,计算机是无法“看得懂,听得见”的。因此还需要将算法用计算机能够理解的程序 设计语言(programming language)翻译成计算机程序。 程序设计语言有很多种。如 BASIC,Foxbase,C 语言,C++,J++,VB 等。为了实 现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言 中都包含下列基本的算法语句: 这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法语句。今天,我们先一起来学习输 入、输出语句和赋值语句。(板出课题) 【探究新知】 我们知道,顺序结构是任何一个算法都离不开的基本 结构。输入、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺 序结构。(如右图)计算机从上而下按照语句排列的顺序 执行这些语句。 输入语句和输出语句分别用来实现算法的输入信息,输 出结果的功能。如下面的例子: 输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句 语句 n+1 语句 n 第 2 页 共 5 页 用描点法作函数 的图象时,需要求出自变量与函数的一组 对应值。编写程序,分别计算当 时的函数值。 程序:(教师可在课前准备好该程序,教学中直接调用运行) (学生先不必深究该程序如何得来,只要求懂得上机操作,模仿编写程序, 通过运行自己编写的程序发现问题所在,进一步提高学生的模仿能力。) 〖提问〗:在这个程序中,你们觉得哪些是输入语句、输出语句和赋值语句呢?(同学们 互相交流、议论、猜想、概括出结论。提示:“input”和“print”的中文意思 等) (一)输入语句 在该程序中的第 1 行中的 INPUT 语句就是输入语句。这个语句的一般格式是: 其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息。如每次运行上述程序时, 依次输入-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,计算机每次都把新输入的值赋给变 量“x”,并按“x”新获得的值执行下面的语句。 INPUT 语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为: 例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩,可以写成: INPUT “数学,语文,英语”;a,b,c 注:①“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开。 ②各“提示内容”之间以及各变量之间必须用逗号“,”隔开。但最后的变量的后 面不需要。 (二)输出语句 在该程序中,第 3 行和第 4 行中的 PRINT 语句是输出语句。它的一般格式是: 同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内容”。例如下面的语句可以输出斐波 那契数列: 3 23 24 30y x x x= + − + 5, 4, 3, 2, 1,0,1,2,3,4,5x = − − − − − INPUT “x=”;x y=x^3+3*x^2-24*x+30 PRINT x PRINT y END INPUT “提示内容”;变量 INPUT “提示内容 1,提示内容 2,提示内容 3,…”;变量 1,变量 2,变量 3,… PRINT “提示内容”;表达式 PRINT “The Fibonacci Progression is:”; 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 “…” 第 3 页 共 5 页 此时屏幕上显示: The Fibonacci Progression is:1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 … 输出语句的用途: (1)输出常量,变量的值和系统信息。(2)输出数值计算的结果。 〖思考〗:在 1.1.2 中程序框图中的输入框,输出框的内容怎样用输入语句、输出语句 来表达?(学生讨论、交流想法,然后请学生作答) 参考答案: 输入框:INPUT “请输入需判断的整数 n=”;n 输出框:PRINT n;“是质数。” PRINT n;“不是质数。” (三)赋值语句 用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句。 除了输入语句,在该程序中第 2 行的赋值语句也可以给变量提供初值。它的一般格 式是: 赋值语句中的“=”叫做赋值号。 赋值语句的作用:先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给赋值号左边 的变量,使该变量的值等于表达式的值。 注:①赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式。如:2=X 是错误的。 ②赋值号左右不能对换。如“A=B”“B=A”的含义运行结果是不同的。 ③不能利用赋值语句进行代数式的演算。(如化简、因式分解、解方程等) ④赋值号“=”与数学中的等号意义不同。 〖思考〗:在 1.1.2 中程序框图中的输入框,哪些语句可以用赋值语句表达?并写出相 应的赋值语句。(学生思考讨论、交流想法。) 【例题精析】 〖例 1〗:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。 分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程。 算法: 程序: 变量=表达式 INPUT “数学=”;a INPUT “语文=”;b INPUT “英语=”;c y=(a+b+c)/3 PRINT “The average=”;y END 开始 输入 a,b,c 3 a b cy + += 结束 输出 y 第 4 页 共 5 页 〖例 2〗:给一个变量重复赋值。 程序: [变式引申]:在此程序的基础上,设计一个程序,要求最后 A 的输出值是 30。 (该变式的设计意图是学生加深对重复赋值的理解) 程序: 〖例 3〗:交换两个变量 A 和 B 的值,并输出交换前后的值。 分析:引入一个中间变量 X,将 A 的值赋予 X,又将 B 的值赋予 A,再将 X 的值赋予 B,从而达到交换 A,B 的值。(比如交换装满水的两个水桶里的水需要再找一 个空桶) 程序: 〖补例〗:编写一个程序,要求输入一个圆的半径,便能输出该圆的周长和面积。 ( 取 3.14) 分析:设圆的半径为 R,则圆的周长为 ,面积为 ,可以利用顺 序结构中的 INPUT 语句,PRINT 语句和赋值语句设计程序。 程序: π 2C Rπ= 2S Rπ= A=10 A=A+10 PRINT A END A=10 A=A+15 PRINT A A=A+5 PRINT A END INPUT A INPUT B PRINT A,B X=A A=B B=X PRINT A,B END INPUT “半径为 R=”;R C=2*3.14*R S=3.14*R^2 PRINT “该圆的周长为:”;C PRINT “该圆的面积为:”;S END 第 5 页 共 5 页 【课堂精练】 P15 练习 1. 2. 3 参考答案: 1.程序: INPUT “请输入华氏温度:”;x y=(x-32)*5/9 PRINT “华氏温度:”;x PRINT “摄氏温度:”;y END 〖提问〗:如果要求输入一个摄氏温度,输出其相应的华氏温度,又该如何设计 程序?(学生课后思考,讨论完成) 2. 程序: INPUT “请输入 a(a 0)=”;a INPUT “请输入 b(b 0)=”;b X=a+b Y=a-b Z=a*b Q=a/b PRINT a,b PRINT X,Y,Z,Q END 3. 程序: p=(2+3+4)/2 t=p*(p-2)*(p-3)*(p-4) s=SQR(t) PRINT “该三角形的面积为:”;s END 注:SQR()是函数名,用来求某个数的平方根。 【课堂小结】 本节课介绍了输入语句、输出语句和赋值语句的结构特点及联系。掌握并应用输 入语句,输出语句,赋值语句编写一些简单的程序解决数学问题,特别是掌握赋值语 句中“=”的作用及应用。编程一般的步骤:先写出算法,再进行编程。我们要养成 良好的习惯,也有助于数学逻辑思维的形成。 【评价设计】 1.P23 习题 1.2 A 组 1(2)、2 2.试对生活中某个简单问题或是常见数学问题,利用所学基本算法语句等知识来 解决自己所提出的问题。要求写出算法,画程序框图,并写出程序设计。 ≠ ≠
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