高中数学(人教版a版必修三)配套课时作业:第一章 算法初步 1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构

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高中数学(人教版a版必修三)配套课时作业:第一章 算法初步 1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构

www.ks5u.com1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构第1课时 程序框图、顺序结构课时目标 1.理解程序框图的含义.2.掌握各类程序框的功能.3.掌握算法的顺序结构.1.程序框图(1)程序框图又称流程图,是一种用程序框、流程线及文字说明来表示算法的图形.(2)在程序框图中,一个或几个程序框的组合表示算法中的一个步骤;带有方向箭头的流程线将程序框连接起来,表示算法步骤的执行顺序.2.常见的程序框、流程线及各自表示的功能图形符号名称功能终端框(起止框)表示一个算法的起始和结束输入、输出框表示一个算法输入和输出的信息处理框(执行框)赋值、计算判断框判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”流程线连接程序框○连接点连接程序框图的两部分3.顺序结构(1)顺序结构的定义由若干个依次执行的步骤组成的,这是任何一个算法都离不开的基本结构.(2)结构形式一、选择题1.下列关于程序框图的说法正确的是(  )A.程序框图是描述算法的语言B.程序框图中可以没有输出框,但必须要有输入框给变量赋值C.程序框图虽可以描述算法,但不如用自然语言描述算法直观D.程序框图和流程图不是一个概念答案 A2.尽管算法千差万别,但程序框图按其逻辑结构分类共有(  )A.2类B.3类C.4类D.5类\n答案 B3.对终端框叙述正确的是(  )A.表示一个算法的起始和结束,程序框是B.表示一个算法输入和输出的信息,程序框是C.表示一个算法的起始和结束,程序框是D.表示一个算法输入和输出的信息,程序框是答案 C4.下列程序框图所对应的算法和指向线分别为(  )A.5步,5条B.5步,4条C.3步,5条D.3步,4条答案 D5.下列关于流程线的说法,不正确的是(  )A.流程线表示算法步骤执行的顺序,用来连接程序框B.流程线只要是上下方向就表示自上向下执行可以不要箭头C.流程线无论什么方向,总要按箭头的指向执行D.流程线是带有箭头的线,它可以画成折线答案 B6.给出下列程序框图:若输出的结果为2,则①处的执行框内应填的是(  )A.x=2B.b=2C.x=1D.a=5答案 C解析 因结果是b=2,∴2=a-3,即a=5.\n当2x+3=5时,得x=1.二、填空题7.以下给出对程序框图的几种说法:①任何一个程序框图都必须有起止框;②输入框只能紧接开始框,输出框只能紧接结束框;③判断框是唯一具有超出一个退出点的符号;④对于一个问题的算法来说,其程序框图判断框内的条件的表述方法是唯一的.其中正确说法的个数是________个.答案 2解析 ①③正确.因为任何一个程序框图都有起止框;输入、输出框可以在程序框图中的任何需要位置;判断框有一个入口、多个出口;判断框内的条件的表述方法不唯一.8.下面程序框图表示的算法的运行结果是________.答案 6解析 由题意P==9,S===6.9.根据下边的程序框图所表示的算法,输出的结果是______.答案 2解析 该算法的第1步分别将X,Y,Z赋于1,2,3三个数,第2步使X取Y的值,即X取值变成2,第3步使Y取X的值,即Y的值也是2,第4步让Z取Y的值,即Z取值也是2,从而第5步输出时,Z的值是2.三、解答题10.已知半径为r的圆的周长公式为C=2πr,当r=10时,写出计算圆的周长的一个算法,并画出程序框图.\n解 算法如下:第一步,令r=10.第二步,计算C=2πr,第三步,输出C.程序框图如图:11.已知函数y=2x+3,设计一个算法,若给出函数图象上任一点的横坐标x(由键盘输入),求该点到坐标原点的距离,并画出程序框图.解 算法如下:第一步,输入横坐标的值x.第二步,计算y=2x+3.第三步,计算d=.第四步,输出d.程序框图如图:能力提升12.画出用现代汉语词典查阅“仕”字的程序框图.解 现代汉语词典检字有多种方法,如部首检字法、拼音检字法等.现以部首检字法为例加以说明.13.如图所示的程序框图,当输入的x的值为0和4\n时,输出的值相等,根据该图和下列各小题的条件回答下面的几个问题.(1)该程序框图解决的是一个什么问题?(2)当输入的x的值为3时,输出的f(x)的值为多大?(3)要想使输出的值最大,输入的x的值应为多大?(4)按照这个程序框图输出的f(x)值,当x的值大于2时,x值大的输出的f(x)值反而小,为什么?(5)要想使输出的值等于3,输入的x的值应为多大?(6)要想使输入的值与输出的值相等,输入的x的值应为多大?解 (1)该程序框图解决的是求二次函数f(x)=-x2+mx的函数值的问题.(2)当输入的x的值为0和4时,输出的值相等,即f(0)=f(4).因为f(0)=0,f(4)=-16+4m,所以-16+4m=0,所以m=4.所以f(x)=-x2+4x.因为f(3)=-32+4×3=3,所以当输入的x的值为3时,输出的f(x)的值为3.(3)因为f(x)=-x2+4x=-(x-2)2+4,当x=2时,f(x)max=4,所以要想使输出的值最大,输入的x的值应为2.(4)因为f(x)=-(x-2)2+4,所以函数f(x)在[2,+∞)上是减函数.所以在[2,+∞)上,x值大的对应的函数值反而小,从而当输入的x的值大于2时,x值大的输出的f(x)值反而小.(5)令f(x)=-x2+4x=3,解得x=1或x=3,所以要想使输出的值等于3,输入的x的值应为1或3.(6)由f(x)=x,即-x2+4x=x,得x=0或x=3,所以要想使输入的值和输出的值相等,输入的x的值应为0或3.1.画程序框图实际上是将问题的算法用程序框图符号表示出来,所以首先要搞清楚需要解决什么问题,采用什么算法可以解决.其次要弄清楚初值、循环情况、条件、表达式、程序的结构、流向等.2.顺序结构描述的是最简单的算法结构,语句与语句之间、框与框之间是按从上到下的顺序进行的.
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