- 2022-04-22 发布 |
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文档介绍
数码图像技术在室内设计表现中的艺术特征及应用
西南交通大学研究生学位论文数码图像技术在室内设计表现中的艺术特征及应用年级2QlQ级姓名夏鲤蘧申请学位级别亟±专业王猩亟±指导老师胡剑空二零一三年五月九日一苓一二,平丑月儿口nn西南交通大学学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权西南交通大学可以将本论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复印手段保存和汇编本学位论文。本学位论文属于1.保密口,在年解密后适用本授权书;2.不保密一使用本授权书。(请在以上方框内打“、/”)靴敝储戤孺.日期:2013.5.7指导老师签名:者骖]农日期:2013.5.7n西南交通大学硕士学位论文主要工作(贡献)声明本人在学位论文中所做的主要工作或贡献如下:本文从数码艺术的艺术特征出发,以室内设计的内涵为基础,结合相近应用艺术领域的特征做对比,并参考I虱#1-数码图像技术的发展趋势,对数码图像表现作品的艺术特征做分析研究,总结其艺术特征。为数码图像表现行业的发展找出正确的方向。第二部分以项目为载体,结合实际应用,对在数码图像表现制作过程中如何体现这些艺术特征进行分析研究,总结出具体的方法,为数码图像表现行业从业人员做出一定的参考。本人郑重声明:所呈交的学位论文,是在导师指导下独立进行研究工作所得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出贡献的个人和集体,均己在文中作了明确说明。本人完全了解违反上述声明所引起的一切法律责任将由本人承担。靴敝储擗粥.日期:2013.5.7n西南交通大学硕士研究生学位论文第1页摘要随着数码图像技术的发展和计算机硬件技术的飞快进步,全球迎来了一个以计算机和通信技术为依托的数码时代。数码技术从应用一开始就迅速渗透到诸多领域,改变着人们的生活习惯。作为与人类生活环境密切联系的室内设计领域,数码工程制图已完全取代了传统的手绘制图,数码图像技术表现也大有取代传统手绘表现的趋势。我们可喜的看到数码图像技术带给室内设计行业新的活力,大大缩短了室内设计的周期,减轻了设计工作量,使设计师可以把更多的精力投入到设计本身上,为推动室内设计的发展起到不小的作用。正是室内设计行业蓬勃发展的势头也带动了相关行业的繁荣景象,数码图像表现行业就是其中之一。一张张数码表现图成为室内设计项目的必备内容之一,和设计资料放在一起相得益彰。但是透过华丽的外衣深入行业我们会看到“闲静似娇花照水,行动如弱柳扶风”的健康状态。从业人员是一个行业发展的根本,在数码图像表现行业拥有源源不断从业人员的繁华表象下,我们会发现这里绝大多数人是通过自学或到培训机构经过短时间的集训出来的。自学暂且不说其是否能达到行业要求,纵观培训机构也不难发现其教学内容无不是模块化的软件操作,这种培养方式下的学生无疑和生产线的操作工人一样,只会做规定动作而已。然而作为室内设计重要表达方式的数码图像表现设计,不仅是把平面图纸程式化的转变为三维表现图,更应该是表达设计内涵,弥补工程图纸不能表达的设计思想和空间氛围的重要手段。也是为优化设计方案提供了更直观的方式,为设计师与业主在设计沟通上搭建起一座桥梁,这一本质作用是我们从业人员未曾意识到的。如果以这种状态前行势必会阻碍数码图像表现行业前进的步伐,更不利于室内设计行业的蓬勃发展,也和人们对居住环境提出越来越高的这~要求背道而驰。找出数码图像表现行业存在的问题和解决办法己成为研究者、教育者和从业者所面临的重要新课题。本文从数码艺术具有的艺术特征出发,以室内设计的内涵为基础,结合相近应用艺术领域的特征做对比,并参考国外数码图像技术的发展趋势,对数码化室内设计表现作品的艺术特征做分析研究,总结其艺术特征。为数码图像表现行业的发展找出正确的方向。第二部分以项目为载体,结合实际应用,对在数码化室内设计表现作品制作过程中如何体现这些艺术特征进行分析研究,总结出具体的方法,为数码图像表现行业从业人员做出一定的参考。关键词:数码图像技术;室内设计;艺术特征;设计n西南交通大学硕士研究生学位论文第1I页AbstractWiththedevelopmentofdigitalgraphictechnologyandthefastprogressofcomputerhardwaretechnology,theworldhasusheredintoadigitalagewithcomputerandcommunicationstechnologyasthebasis.Digitaltechnologyrapidlypenetratesintomanyotherfieldsafteritsapplication,changingpeople’Slifehabits.Digitalengineeringdrawing,asaninteriordesigncloselyrelatedwithlivingenvironmentofhumans,hascompletelyreplacedthetraditionalhand-painteddrawings.Thepresentationofdigitalgraphictechnologyalsorevealsgreattendencytoreplacethatoftraditionalhand.paintedones.WeareSOpleasanttoseethedigitalgraphictechnologybringsnewvitalitytointeriordesignindustry,greatlyshortensthedesigncycleandreducestheworkload,allowingthedesignerstoputmoreenergyintothedesignitself,whichhasplayedasubstantialroleinpromotingthedevelopmentofinteriordesign.Vigorousdevelopmentofinteriordesignindustryhasalsostimulatedtheprosperityofrelevantindustries,amongwhichdigitalgraphicindustryisincluded.Everydigitalpresentationhasbecomenecessaryelementsininteriordesignprojects,complementingeachotherwithdesigndata.Ifweprobeintothedeepindustryovergorgeouscoating,wewillseeahealthstatusas“serenitylikeflowersmirroringtowater,actionlikewillowssupportingwind”.Personnelarefundamentaltothedevelopmentofanindustry.Digitalgraphicpresentationindustryseemstohaveasteadystreamofemployees,butwefindthatamajorityofthemaretrainedthroughself-studyorinstitutionsduringashortperiod.Asidefromdoubtsonwhetherself-studycanmeetindustryrequirements,eventhetraininginstitutions’teachingcontentisallmodularsoftwareoperating.Thiskindofteachingmodelwillmakestudentslooklikeproductionlineworkers,onlyabletodotherequiredprocess.However,digitalgraphicdesign,asanimportantexpressionwayofinteriordesign,notonlytransformstheplanedrawingintoathree.dimensionalgraph,butalsoexpressesthedesigncontent,makeupforthedesignthinkingandspaceatmospherethatengineeringdrawingscannotexpress.Italsoprovidesamoreintuitivewayforoptimizationofdesignprogram,buildingabridgeforthecommunicationbetweendesignersandowners,whichiswepersonnelhaveneverrealized.Movingforwardatthisstateisboundtohindertheprogressofdigitalgraphicpresentationindustry,notconducivetotherapiddevelopmentoftheinteriordesignindustry,andcontrarytothehighrequirementsforbetterlivingenvironment.Identifyingtheexistingn西南交通大学硕士研究生学位论文第1II页problemsandsolutionsfordigitalgraphicpresentationindustryhasbecomeanimportantnewtaskconfrontedbyresearchers,educatorsandpersonnel.Thispaperwillstartfromthefeaturesofdigitaltechnology,takethedesigncontentasthebasis,combinewiththecharacteristicsofsimilarappliedartstodocomparison,andrefertothedevelopmenttrendofforeigndigitalgraphictechnology,SOastostudytheartisticfeaturesofdigitalpresentationworks,concludeitsartisticcharacteristics,aswellasfindtherightdirectionfordigitalgraphicpresentationindustry.Thesecondpartwillconsidertheprojectasthecarrier,andcombinewithactualapplicationtoanalyzehowtoembodytheseartisticfeaturesintheprocessofmakingdigitalgraphicpresentation,summarizethespecificmethods,andmakecertainreferenceforthepersonnelofdigitalgraphicpresentationindustry.Keywords:digitalgraphictechnology;interiordesign;artisticfeatures;designn西南交通大学硕士研究生学位论文第1V页目录第1章绪论⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯一11.1引言⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..11.2研究的背景和意义⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯11.2.1研究背景⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..11.2.2研究的意义⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..21.3主要研究内容⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯31.4目前国内外研究现状⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯41.4.1相关研究综述⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯一41.4.2国内数码化室内设计表现的现状⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯一41.4.3国外数码化室内设计表现的现状分析⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..5第2章数码化室内设计表现概述⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..72.1室内设计表现概述⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯72.2数码艺术概述⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯72.3数码化室内设计表现概述⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯72.4数码化室内设计表现的特点与优势⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯82.5数码化室内设计表现的发展趋势⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯9第3章数码化室内设计表现作品的艺术特征分析⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯103.1数码艺术特征⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..103.1.1网络与虚拟特征⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯113.1.2人文性特征⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯113.1.3交互式特征⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯113.1.4情感共鸣特征⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯113.2摄影作品与数码化室内设计表现作品的艺术特征比较⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..123.2.1美术特征⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯123.2.2空间立体感与作品内涵⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯123.2.3意境的创造⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯13n西南交通大学硕士研究生学位论文第V页3.2.4瞬间性⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯133.3数码化室内设计表现作品的艺术特征⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..133.3.1室内设计的艺术特征⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯133.3.2数码化室内设计数表现作品的艺术特征⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯14第4章提升数码化室内设计表现作品艺术性的方法⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯154.1空间性⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..154.2时间性⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..174_3瞬问性⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯一204.4情感性⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.244.5交互性⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯一26第5章数码化室内设计表现作品艺术性在项目中的应用⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯275.1作品背景介绍⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯~275.2作品创作思路⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯一275.3数码化室内设计表现作品艺术特征的表现方法⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯一275.3.1模型制作⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯275.3.2照相机的创建与设定⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯305.3.3材质、灯光与色彩的设置⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯335.3.4渲染出图与后期处理⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯34总结⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯37致谢⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯38参考文献⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯39攻读学位期间发表的学术论文⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯41n西南交通大学硕士研究生学位论文第1页1.1引言第1章绪论上世纪四十年代初期,第一台计算机在美国诞生的时候,我想不会有人把这个笨拙的电子机器和富有精神含义的“艺术”这个领域联系起来,然而谁也没有想到,正是这个机器的诞生把人类带入到~。个崭新的“电子数码化时代”,而这⋯改变仅仅只用了半个世纪的时间。这一次革新和人类历史文明发展上的任何一次革新一样重要。同样,这一技术改变着人类对世界的认知以及对这种认知的表达方式,并最终与我们的艺术思维相结合,呈现出各种各样新艺术体验的面貌,并提供更多艺术表达的可能。我们不妨把时间倒回到十九世纪初的法国:1839年画家达盖尔向世界公布他发明的“达盖尔银版摄影术”,在发明之初,摄影仅是作为绘画的辅助工具而已,然而很快就被具有明锐洞察力的印象派画家德加所借助,利用照片进行绘画。随着摄影技术的不断发展与应用,摄影被作为一种“新的媒介”为新的艺术创作提供出一块独立而完整的崭新领域。我们同样可以理解计算机的应用就和当年的摄影艺术发展一样,随着电脑广泛普及,已经渗透到人类生活的各个细节,与一贯敏感、渴望创新的艺术家产生关联是发展的必然——数码艺术的诞生和盛兴,就是这个时代发展的产物。1.2研究的背景和意义1.2.1研究背景室内设计是设计艺术的一个重要应用方向之一,是根据不同使用性质的建筑,环境和行业标准,采用物理技术在建筑美学原则的基础上,创造实用,舒适的环境,以满足人民群众的物质和精神需求。运用合理的设计手段,使得建筑空间环境既具有使用价值,而且满足功能的需要,同时也反映了建筑风格,建筑氛围,历史背景和其他心理因素。当一个室内设计方案完成后,把设计方案用透视关系、素描关系和色彩关系表现出的具体图像就称之为室内效果图即表现图,表现图是建立在设计方案的基础之上的。随着数码技术的快速发展,其应用几乎涵盖了人类社会的每个领域,数码技术不仅推动了人类社会经济和文化的飞速发展,同时也改变着人类牛活、学习、交流和工n西南交通大学硕士研究生学位论文第2页作的方式。而传统的室内设计表现方式也受到数码技术的影响变成了以手绘和数码化为主的两种方式。在室内设计专业兴起之初到数码技术在室内设计中的引入这一时期,室内表现图都是手绘方式,绘制者多为美院具有扎实美术功底的专业设计师,由于需要较强的美术功底,普通人员很难涉及这个行业。20世纪90年代以后,计算机技术在艺术领域的发展速度远远超过人类的想象,已出现了电子音乐、数码绘画、计算机平面设计、计算机动画等艺术形式。在环境艺术设计领域里,设计师、投资人都将眼光投向了更为逼真、更具有视觉冲击的计算机表现图上,它迎合了市场的需求,也符合了计算机技术发展的趋势。随着电脑的普及和专业制作软件的出现,手绘表现图所占的比重越来越小,后来大部分变为由电脑来制作和处理室内设计的表现图,紧随国内室内设计行业大发展的步伐,表现图俨然成为一个完整的行业,并和室内设计市场一起发展壮大。数码图像技术在室内设计表现中的应用,称为数码化室内设计表现。随着计算机硬件和软件的更新,数码化表现制作者的经验不断成熟,无论是室内表现图还是建筑表现图的制作水平都在不断提高,特别是近几年Vray软件在表现图上的应用,使得表现图的质量大大提高。经常会看到以假乱真的作品出现。表现图行业往往只是对技术的需求,对文化水平的要求可以说没有,哪怕是一个从没有读过书的人只要你会做图,也能在行业里谋求一份待遇不错的职位。因此大量的非专业人士也开始介入到这个行业中,各种画面风格,各种制作方法的室内表现图也都开始大量面市,这是一个好的现象,说明了表现图制作行业的魅力,但一味的利益追求使得这个行业水平参差不齐,行业的发展也势必受到影响。1.2.2研究的意义与传统相比数码时代最重要的改变就是制作手段和传播媒介的不同,数码媒介拓展了人类创作艺术的方式,带米了全新的视觉感受。与传统设计媒介主要以纸为媒介的情况相比。数码设计的表现形式多种多样,承载载体也十分丰富。但我们不能盲目追求新技术,应清楚的认识新媒介的本质,不能一‘味强调媒介的自身作用,而是要把数码媒介的内容和媒介的存在形式进行综合审视。数码媒介的本质是起到辅助的作用,如何使数码媒介与设计思维相结合推动艺术设计的发展是信息时代所面临的重要问题。作为设计的媒介实际上我们可以理解为设n西南交通大学硕士研究生学位论文第3页计是数码媒介所要实现的内容,内容是由计算机、软件的功能与人的使用相结合产生出的结果,正如我们用笔和纸作为工具绘制出设计图纸一样。作为手绘方式和数码方式创作的结果其本质应该都是体现设计者设计艺术的载体。所以两种方式创造的结果都应具有艺术价值。现今人们更多的重视绘图软件的应用,技术的革新。却忽视了数码设计应呈现艺术价值的特征。这从根本认识上出现了偏颇,不利于数码设计的健康发展。本课题通过对数码设计在室内设计表现上的艺术性研究,理清数码媒介在室内设计表现应用上的正确思路,找出数码化室内设计表现的艺术特征,总结提升其艺术性的方法,希望能推动数码图像技术在室内设计表现上的进步与发展。1.3主要研究内容数码技术在室内设计行业的引入不仅可以提高设计人员的工作效率,同时也为室内设计带来了新的工作媒介。数码技术为设计人员提供了一个全新的研究平台和无限的发展空间,设计人员可以利用数码平台来探讨数码化草图的手段和方法等问题,数码技术作为薪新的表达媒介与艺术的结合,它的运用,为室内设计的三维表现提供了可能性,即如何使用数码语言的形式和手段,依照现代空问功能要求和人的精神需求,从事以人为主体的、具有艺术与技术的综合空间数码化设计表现研究,从而在其中探寻并找出现代室内设计数码化表现的艺术特征。数码技术的发展对我们传统的设计理念和思维方法提出了新的要求,同时也对我们的创意表达和表现手法提出了新的平台。积极探索数码化在室内设计表现作品上的艺术特征及其发展趋势,成为目前摆在设计师前需要思考和解决的课题。我们之所以对室内环境进行设计,其目的就是为了“人能够在充满诗情画意的氛围中生活”,达到创造一个更能满足人们对物质功能和精神感受需求的,更适合人类生产生活的环境。本文从探寻数码技术在室内设计表现应用中的艺术特征入手,阐明了数码化表现在推动室内设计中的作用和意义,构建了数码化室内表现的艺术特征内容体系,结合数码表现在室内设计中的运用,总结出数码化室内设计表现的艺术性特征和表达方法,诠释了数码化室内设计表现的概念,指出数码图像技术在现代室内设计中的重要作用,并以计算机为媒介进行实例设计应用,利用系列软件工具呈现出数码化室内设计表现的艺术特征,展现室内设计数码化表现的艺术创作过程。n西南交通大学硕士研究生学位论文第4页1.4目前国内外研究现状1.4.1相关研究综述目前人们对居住环境的需求持续增长,室内设计也成为一个快速上升发展的学科。在数码时代的背景下,数码化室内设计表现的研究也成为室内设计专业的一个重要研究方向。众多企业、高校和个人对此作了大量的研究,并获得了相关成果,但这些研究内容大多为软件应用技术为方向,如参考文献:图书文献[1】、[10】、[11】。还有的研究主要以介绍软件的基本使用为目的,不能完整的称之为研究,如参考文献:图书文献[121、[131。在一些专业的网站论坛上有相关的教程,这些教程内容基本都是技术层面的,或者带有艺术层面的内容很少大有“一笔带过”的感觉,不系统也不深入。还有部分从业人员就三维软件操作技术层面进行研究,研究的结果多在优酷,博客上发表,但内容多停留在某个技术问题的解决上。就现在的研究成果来看,大多数的研究者或机构是从软件技术的角度去对数码化室内设计表现进行研究,研究的目的是对软件技术的归纳和创新,或者是软件技术的应用扩展。而没有以数码化室内设计表现的根本作用为出发点对数码化室内设计表现的艺术内容进行深入探讨的,也没有如何在数码化室内设计表现制作上去体现艺术性进行系统研究的。1.4.2国内数码化室内设计表现的现状室内设计是数码设计技术较早涉及的领域之一。因其直观、便捷、效果真实的特点被广泛的应用在室内设计中。最初设计师自己通过数码图像技术表达设计意图,最终以图像的方式与客户沟通方案,使客户直观清晰地理解设计师的设计意图和创意点。但数码表现图制作过程较为复杂,不能短时间制作出成品,这无疑加大了设计师的工作量,增加了室内设计的设计周期,这与室内设计需求市场日渐增大相抵触,所以室内设计数码表现从设计师行业里面剥离出来成为一个行业。经过多年的发展已成为室内设计流程中必不可少的环节。数码表现行业随着国内地产业的快速增长也蓬勃发展起来。较早进入数码表现行业的企业也如日渐强大,并登上了国际舞台。如北京“水晶石数码科技有限公司”,在2008年北京奥运会上独立承担全部奥运场馆的三维动画和图像制作工作,被北京奥组委评为“北京2008年奥运会图像设计服务供应商”称号。冈其出色的表现使其又在2009n西南交通大学硕士研究生学位论文第5页年担任伦敦2012年奥运会官方影像供应商。公司在2010年制作的《清明上河图》动态版更是获得2010年上海世博会中国馆“镇馆之宝”的美誉,把数码化表现推向了一个新的高度。随着数码化室内设计表现行业日益壮大,国内从业人员也越来越多,大量的国内数码艺术设计网站纷纷涌现,他们主要提供理论知识和技术,发展爱好者,提供一个交流的平台。如全面介绍业界新闻、教程、展现作品并提供资源下载的知名网站ABBS建筑网等。用于作品展示和技术交流的论坛也大量涌现,在这类网站里,无论是专业人员还是爱好者还是初学者,都可以自由地展示自己的作品,发表教程,也可以传授经验,互相切磋。纵观这类网站其交流内容上都有个共同的特点:对软件技术的介绍充实着绝大部分内容,对优秀作品应具备美学上的知识却很少能见到。国内目前在数码化室内设计表现上的技术应用与创新层面上的研究颇多,对数码化表现应具有的艺术特征的研究却很少,以技术层面结合艺术层面的研究哪就更难找到。1.4.3国外数码化室内设计表现的现状分析互联网的快速发展,使优秀的数码化室内设计表现作品更快捷、方便的展示在不同国度人的面前,因其视觉的特性跨越了语言的障碍,并散发出引起人们共鸣的艺术魅力,满足着人们的精神需求。数码化室内设计表现最早应用出现在计算机发源地的美国,从二十世纪末,世纪末才引入国内,早在1994年就有纽约的哥伦比亚大学建筑规划与保护研究院成立了专以计算机为设计工具的“无纸设计工作室”,其理论与实践探索对建筑领域的发展产生了深远的影响。根据国外的统计数据显示,合理的运用电脑软件这样的工作方式,除了能提高设计的综合质量外,还可以节省方案设计时间90%,投标时间30%,设计费用15%,重复作业绘图费用90%,使设计和生产效率都极大地得到了提高[26]。国外数码图像技术经过多年的发展已达到一定的专业高度,室内设计表现图同样发展成一个行业,其中不乏优秀的表现公司。在国外的专业网站上我们能看到较多的优秀室内设计表现作品。通过查看个人资料发现这些作者基本都具有艺术设计专业的学习背景。在国外专业论坛上我们发现对于一幅优秀的作品更多的是赞美,而对作品的讨论还只限于技术方面。国外的这些专业网站每年会邀请其论坛的优秀数码艺术家针对自己的作品开坛讲经,并出版成书共人家学习欣赏,例如现在很有名气的n西南交通大学硕士研究生学位论文第6页3DTotal等。这些书的内容结构,基本是先由作者对当时创作的想法思路进行介绍,后面的内容便是技术参数等。对艺术方面知识的提及相对较少也不系统有时只是简单的只言片语,而艺术感染力方面却更很少提及。虽然国外专业论坛的交流氛围浓厚,交流的专业性比国内更高,但每个专业制作机构对自己的技术都持保密的态度。在大量的资料当中我们看到的更多是关于技术方面的内容。对数码化表现图的艺术部分却很少有系统的资料和文献。n西南交通大学硕士研究生学位论文第7页第2章数码化室内设计表现概述2.1室内设计表现概述室内设计表现发展至今主要分为两种表达方式,一种是传统的利用笔和纸作为媒介的手绘表现图,另一种是利用电脑和专业软件为媒介的电脑表现图。无论是手绘还是电脑方式,都是设计作品完成之后的表达手段而已,而其表现的设计内容才是灵魂所在。2.2数码艺术概述“2008电子艺术国际论坛”艺术总监古纳南(GunalanNadarajan)指出,数码艺术指的是那些运用电脑科技各方面的新发展,尤其是资讯、传播、图象、生物科学等的研究成果,进行创作的艺术形式和过程。著名艺术家罗伯特劳申伯(RobertRauschenbe玛)和设计大师乔治开普斯(GeorgeCapps)在20世纪60年代就开始成立了专门机构,来研究数码图形与数码艺术;从20世纪80年代美国苹果公司推出MACINTOSH电脑,创造桌面排版系统开始,数码图像技术在艺术设计领域的应用范围越来越广,人们对其的重视程度也越来越大【21】。到20世纪90年代,数码图像这一新的设计方式在设计领域出现,它融合了艺术学和计算机科学,涉及到广告、印刷、出版、影视、游戏、互联网、包装、建筑、室内设计、工业设计、服装等绝大部分和视觉设计艺术相关的行业。数码艺术这一鲜活的艺术形式在今天带给人们无限的视觉惊喜和全新的体验,但同时也带给人们无数的思考。2.3数码化室内设计表现概述数码化室内设计表现是运用的数码化的手段和专业软件,将室内设计方案以静态的图像,动态的影像或交互式虚拟现实的形式呈现出来,能准确的传达方案的空间感、体量感、材质感、光感和色彩感给受众的一种表现方式。数码表现图所使用的数字化处理技术,软件技术,表现方式可以称为数码图像技术表现,它是一种软件技术和审美意识以及工程技术为一体的综合技术。从内涵上来讲,数码化表现技术具有传统室内设计手绘表现技术的基本特征和同等作用,但是运用的工具更先进,手法更丰富,产生的结果更直观。运用数码化表现技术n西南交通大学硕士研究生学位论文第8页完成的作品形式也是多种多样,可以是静帧的,动态的,还可以是交互的。另外数码化表现技术包含了对空间的造型、材料、光线、构图等表现手法运用,也包含了如AutoCAD、3dsmax、Photoshop等制作软件的技术运用,还包含了如平面、立面、剖面以及透视等室内设计知识,是一门综合性较强的专业技术。2.4数码化室内设计表现的特点与优势数码化表现技术的运用不仅为室内设计行业带来了新的表现模式,同时也对传统的室内设计表现语言和表现手段产生了强大的冲击。相对于传统的室内设计表现手法来看,数码化表现技术具有以下几个方面的优势:首先,在设计方案阶段,运用数码化表现技术,可以在设计阶段建立起一套虚拟的数码空间模型,这样可以更直观的推敲设计方案和设计细节。例如在室内设计的灯光设计环节,通常传统的手绘表现是通过线条、色彩对光照范围,灯光颜色进行表现,这种表现只是种写意性的视觉传达,和实际光照效果相差较大。如果运用数码化表现技术我们可以通过在虚拟灯光上加载灯具厂商提供的光域网文件,轻松而准确的把真实灯光效果表现出来。又如在材质的使用上,通常业主会纠结于是选择光面的材质效果好还是亚光面的。这种效果在手绘表现图上很难表达,只有靠设计师的经验去引导客户,但面对不同的业主喜好,有时也会出现特殊的情况。在数码化表现图上这种效果制作起来也较简单,并且只需修改很少的参数就可以得到光面和亚光面两种结果,很便捷。其次,在设计实施阶段,运用数码化表现技术,可以减少重复工作量,有助于提高工作效率,降低成本。例如在室内装饰工程中,由于一些专业设备和消防设备的安装导致出现空间尺寸发生变化,需要根据实际情况修改和调整设计。这种情况下,如果是采用手绘表现图,肯定是要全部重新绘制,这必然使工作量增加,并且降低了工作效率,是不科学的。使用数码化表现技术绘制表现图,在这类问题上,只需要回到软件中对模型尺寸按照新的数据进行修改,然后让计算机自动渲染一次便可得到结果,所需要做的工作量可能只是手绘表现图的十分之一。最后,在施工环节,运用数码化表现技术,设计师可以在数码化室内设计表现图的基础上和业主更直观的沟通设计方案,设计思想和设计内涵。可以让业主更清楚的知道设计结果。在与施工方的沟通上也扩展了参考渠道,避免因设计图纸不完善导致的施工问题。设计师使用数码化表现技术可以在无纸化的状态下完成整套设计方案,这也顺应了绿色环保的时代要求。n西南交通大学硕士研究生学位论文第9页2.5数码化室内设计表现的发展趋势经过近二十年的发展,随着数码化表现软件功能越来越强大,插件针对性越来越专业,表现的形式和语言越来丰富,数码化表现技术出现了从二维的,单帧的,静态的图像向三维、实时、动态和交互的三维场景发展的趋势。这一点可以从近年来国内的一些重要项目上看出,如2008年北京奥运会场馆工程和2010年上海世博会场馆工程,其设计方案表现所运用的是数码三维虚拟表现技术。如图2—3、2-4所示:图2.32008北京奥运会场馆图2.4动态版清明上河图在本章节中,本文主要论述了室内设计表现技术与室内设计工作的关系,明确了数码化表现技术的概念与范畴,通过对比分析了数码化表现技术较之传统的手绘表现技术的优势以及其发展趋势。这些观念的提出和分析,将会为作者在下面研究数码化表现技术的艺术特征做到必要的铺垫作用,为本文的研究起到更好的论证作用。n西南交通大学硕士研究生学位论文第10页第3章数码化室内设计表现作品的艺术特征分析虚拟美学(AestheticsofVirtuality)也叫数码化美学,根据1998年召开的第14届国际美学大会专题讨论的提法,把对诸如电子人、电子人空间以及数码化的二维、三维模拟等虚拟现实和现象的美学研究称之为虚拟美学。我们从这个定义中发现,虚拟美学在研究对象上与传统美学存在着很大的不同:在传统美学中我们所研究的是人对现实的审美,而在虚拟美学中我们所研究对象却是一种“虚拟”的现实和现象[22】。3.1数码艺术特征数码艺术同样是将人类的情感、思维和艺术灵感相结合的艺术形式,只是表达的手段和媒介变成了数码软件和网络媒体。从中我们不难发现虽然制作手段和承载媒介发生变化,但数码艺术的艺术内涵还是根植于传统艺术,是对传统艺术的继承,只是加上了时代的特征。美国梦工厂(DreamWorksSKG)顶级模型艺术家张民渝认为数码艺术是传统艺术运用现代科技手段创造出的新领域,并随着时代的发展在不断地进步,这也是数码艺术创作者觉得最有魅力和最具吸引力的地方。数码艺术是艺术和技术的完美结合。美国文论家阿布拉姆斯在《镜与灯——浪漫主义文论及批评传统》所说的“四要素说”:“每一件艺术品总要涉及四个要点,几乎所有力求周密的理论总会在大体上对这四个要素加以区辨,使人一目了然。第一个要素是作品,即艺术产品本身。由于作品是人为的产品,所以第二个共同要素便是生产者,即艺术家。第三,一般认为作品总得有一个直接或间接地导源于现实事物的主题——总会涉及、表现、反映某种客观状态或者与此有关的东西。可以认为是由人物和行动、思想和感情、物质和事件或者超越感觉的本质所构成,常常用‘自然’这个通用词来表示,我们却不妨换用一个含义更广的中性词——世界。最后一个要素是欣赏者,即听众、观众、读者。作品为他们而写,或至少会引起他们的关注[33】。”从艺术“四要素”理论来看,数码艺术与其他的艺术作品有着内在的一致性。数码艺术作品即具有物化形态,又具备创作者、表现反映特征和接受对象四个要素。下面我们把这四个要素作为切入点,来分析数码艺术的艺术特征。n西南交通大学硕士研究生学位论文第11页3.1.1网络与虚拟特征数码艺术是以游戏、特效、动画等虚拟形态存在,并借助网络、电视等平台进行传播。这相比传统艺术在创作方式和传播媒介上发生了根本变化。虚拟和虚拟现实是数码艺术的关键。虚拟是在计算机软件中生成一种基于现实的环境,这种环节是通过计算机语言实现而非真实存在的;虚拟现实就是在虚拟环境基础上通过计算机语言生成控制命令,使用户可以与虚拟环境产生互动的技术。网络平台是数码艺术传播与表现的重要媒介。在网络环境中,创作者可以通过虚拟技术创造真实生活中无法实现的思想和行为。一。般来说,数码艺术的虚拟性更多的体现为使用计算机软件构建非真实存在的造型和视觉效果。由此,我们可以得知网络与虚拟是数码艺术的重要审美特征。3.1.2人文性特征从数码艺术作品角度来看,数码艺术作品是科学与艺术的结合,科学在艺术中的因子本身就是一种理性认识,同时,数码艺术的创作是感性认识转化为理性认识的过程。数码艺术的情感表达是一种人文性的体现。人文性是数码艺术创作的内在灵魂。数码艺术的发展,需要传统艺术文化精神的介入,而传统艺术文化最能体现的精神就是其人文性,因为人文性是引起人们精神共鸣的根本物质。3.1.3交互式特征交互与游戏是数码艺术的重要审美特征,这一特征定位不仅仅限于艺术家的个体因素,而是更多地着眼于艺术家创作艺术作品的思考和过程。交互式是数码艺术区别于传统艺术重要的特征,就接受者而言,交互艺术与传统艺术各有各的假设。传统艺术理想的接受状态是共鸣,即创作者与接受者之间的“息息相通”。数码交互艺术的接受者是合作者,创作者能够与之一起在艺术作品中扮演角色。这样,极大地调动了受众参与的意识和积极性。交互式体验是艺术家和欣赏者交流的过程,它是数码艺术区别于传统艺术的审美特质。数码艺术无疑在艺术表达的范畴中创造了,。种全新的途径。3.1.4情感共鸣特征从语言学的角度来看,“数码艺术”是一个偏正短语,它的核心部分是“艺术”,这说明数码艺术首先应该是具有审美性的。不同的数码艺术作品会给欣赏者带来不一n西南交通大学硕士研究生学位论文第12页样的视觉感受和情感体验。和传统艺术作品一样,数码艺术作品的创作目的还是引起情感共鸣,无论上精神愉悦还是痛哭流涕。因此,数码艺术作品既可以带来新鲜的视觉感受,又可以带来丰富的情感体验,更是改变了欣赏作品的形式。总之,数码艺术与传统艺术形式无本质区别,它只是在创作手段和传播媒介上发生了改变,这是艺术随着时代发展的必然结果。但是从艺术四要素来看,数码艺术仍然具有自己特有的艺术特征。3.2摄影作品与数码化室内设计表现作品的艺术特征比较从创作方式和作品成果两方面来看摄影和数码化室内设计表现有较多相似之处,数码化室内设计表现作品需要创作者根据设计思想去表达室内空间的功能、材料、氛围、意境。并通过调整照相机位置,镜头参数以获得优秀的构图,为了表现画面的意境和瞬间性我们还需要对场景模型的摆放,光线的强弱,位置等进行调整。我们可以看出数码化室内设计表现和摄影创作有一些共性特征,在创作性上数码化室内设计表现作品更灵活。3.2.1美术特征摄影创作与数码化室内设计表现有相同的美术特征,从艺术形态分类来看,它们都应该属于空间艺术,视觉艺术和造型艺术的类别。另外,二者在艺术特征上都体现出造型、视觉、空间、静止、瞬间的特点。都是通过光影在一个立体的空间中塑造对象,其作品都是表现一个瞬间的静止画面。并且这个画面要具有强烈的视觉感受和内涵。3.2.2空间立体感与作品内涵摄影作品是把立体空问最终表达在平面媒介的过程,这和数码化室内设计表现作品创作过程无本质区别,只是摄影对象存在于真实空间,而数码化室内设计表现对象为虚拟构建空间。在作品内涵,卜,摄影作品是作者在客观对象的基础上,融入个人的理解,以及发掘对象内在情感因素,并以不同的构图造成特殊的视觉感受。所以摄影作品会引起有相同情感体验的观众精神上的共鸣,使得摄影作品往往超脱了其本身形态,散发出强烈的艺术内涵。而从室内设计过程来解读,设计师在设计作品上也是有情感和观点的注入,不同的设计作品给人的视觉体验和精神感受是完全不同的,在作品内涵上室内n西南交通大学硕士研究生学位论文第13页设计和摄影是一致的,那么数码化室内设计表现作品就需要把这种情感和观点表达出来。3.2-3意境的创造摄影是通过外部形态的描绘,显示其具有性格特点的内在精神,以形写神,把精神融合在形象之中,不仅人物摄影是如此,静物摄影更是需要表现这重内在精神,才能从对象造型升华为情感共鸣,才能成为优秀的作品。通过对摄影的研究发现这也应该是数码化室内设计表现所体现的重要方面,即“意境”的创造。在室内空间里根据使用性质可以通过对家具、装饰品进行布置,灯光光线进行气氛营造,创作出空间本身以外的精神感受。3.2.4瞬间性时光荏苒,光阴如梭。在流动的时光中把具有意义的瞬间通过摄影机记录下来,或者把具有典型意义的对象摆放在一起,通过摄影手段凝固下来,去体现一种精神风貌和艺术气质,是摄影作品创作的目的。数码化室内设计表现作品也是通过摄像机去抓住一个空间中某一瞬间所呈现出的面貌,只是这个瞬间需要呈现什么样的结果,是需要创作者根据设计内涵来营造的。这一特点和摄影创作也是有典型的共性。3.3数码化室内设计表现作品的艺术特征数码化室内设计表现属于数码艺术设计的一个分支,他们本应具有相同的艺术特征,但数码化室内设计表现是在室内设计基础上创作的,在艺术表现上具有一些室内设计的艺术特征,而且在创作方式上和摄影艺术也有较多共性,所以数码化室内设计表现作品应具有,数码设计、室内设计、摄影三个领域的一些艺术特征。3.3.1室内设计的艺术特征3.3.1.1室内设计的空间限定在环境艺术设计的概念中,只有对空间加以目的性的限定,才具有实际的设计意义。不同形态的单体与单体并置,形成集合的群体,群体之间的虚空,又形成若干个虚拟的空间形态。从空间限定的概念出发,环境艺术设计的实际意义,就是研究各类环境中静态实体、动态虚形以及它们之间关系的功能与审美问题。空间限定场效应最重要的因素是尺度。空间限定要素实物形态本身和实物形态之间的尺度是否得当,是n西南交通大学硕士研究生学位论文第14页衡量室内设计成败的关键。协调空间限定要素中场与实物的尺度关系,成为室内设计师最显功力的课题。3.3.1.2室内设计的时间序列作为人们熟知的概念,时间自古以来就存在着各种不同的解释,哲学家、科学家、物理学中客观有限时间的严格量度界定与人的主观有限时间感受,其延续性的长短在知觉上会因人所处的环境不同而有所变化。如日本的池田大作所说:“所谓时间,我们通过宇宙生命的活动和变化,才能感觉到。从我们的体验来说,时间的运动也是根据我们生命活动的状态,有种种不同的变化。高兴的时候,时间就飞也似地过去:痛苦的时候,就会感到过得十分缓慢。”这种本质存在于可称之为对生命内在发动的强烈的主观时间感觉,在室内设计中具有十分重要的意义。室内设计的时空概念正是建立在人的这种主观时间感觉之上。3.3.2数码化室内设计数表现作品的艺术特征数码化室内设计表现作为室内设计的重要展现方式,即要遵循设计方案,又要在此基础上把设计空间的氛围、意境、设计师的情感和观点表达出来。还要在视觉上给人一种美的享受。具备了这样的条件才能是件优秀的艺术作品。通过上述章节对数码艺术、摄影艺术、室内设计艺术与数码化室内设计在艺术特征上的相同性进行分析研究,我们可以把数码化室内设计表现作品的艺术特征归纳为以下五点:即空间性、时间性、瞬间性、交互性和情感性五个方面。n西南交通大学硕士研究生学位论文第15页第4章提升数码化室内设计表现作品艺术性的方法创作一幅优秀的数码化室内设计表现作品,首先要求创作者具有一定的室内设计专业知识,对室内设计制图与识图、人体工程学、室内设计原理、装饰材料与施工工艺等要有所了解。其次,创作者需要有较强的三维空间想象能力和精准的造型能力,还要有较高的审美能力。最后当然要掌握用于制作的软件技术。这是设计师专业水平、设计思维和构成基础等综合要素所共同结合而成的整体效果。4.1空间性空间是室内设计非常重要的设计要素,室内设计的空间设计我们可以分为以下两个方面,第一,是由建筑外墙构建的内部空间结构;第二,是根据使用性质通过软装进行装饰的空间功能。在数码化室内设计表现制作上我们应该把这两种空间形态表达准确,确保设计方案的空间视觉效果和心理感受得到正确的表达。建筑外墙构建的空间结构创建工作,是进行数码化室内设计制作的第一部分;首先,我们需要把设计方案,通过建筑工程制图软件绘制成平面图和立面图,并以mm(毫米)为单位。然后把平面图和立面图先后导入到3dsmax中,并对齐作为制作模型的尺寸参考。其次设置3dsmax的显示单位和系统单位为mm(毫米),使三维制作软件和工程制图软件单位一直。然后使用线物体并捕捉导入的工程图来进行墙体的制作。这样的制作流程可以制作出误差在0.1MM以下的模型,在视觉上已经很难发现区别,保证了空间结构的一致性。如图4.1所示:(a)T程图纸导入3dsmax(b)按照工程图绘制模型图4.1按照工程图纸绘制模型n西南交通大学硕士研究生学位论文第16页空间功能的创建工作,相比起第一部分的工作,这部分的工作创作灵活性更大,影响艺术效果也最明显。首先需要根据设计方案对空间进行布置,这个环节就需要制作大量的装饰模型,例如桌椅、栏杆、灯具、装饰品等。通常数码化室内设计表现在这个环节采用的方法是直接调用模型库相似的模型,没有相似的模型就直接用同类别的模型所代替。但对于优秀的室内设计来说,不是一味的去拼凑现有的物品到空间,而是以设计方案风格统一性为主导从空间到装饰,从整体到细节的完整设计。所以要保证设计风格和设计内涵的体现我们需要对模型库没有的物品进行精确建模。装饰品可以运用基本几何体加载可编辑多边形修改器来完成制作。如图4.2所示:(a)灯具照片(b)模型图4-2装饰品建模空间结构和空间功能创建完成后,我们还需要根据设计内涵去摆放空间物品,因为设计方案只能做到空间物品的规范布置,而不同物体的摆放将营造出不同的空间氛围,这是设计方案图纸所不能体现的。如何把这个空间的设计内涵表现出来就需要创作者做以下工作。第一,需要充分理解空间用途;第二,要了解空间使用人群的文化品味层次;第三,明白设计内涵。只有做到以上认识,我们才能通过物品的摆放把空间的内在精神所传递出来。如4.3所示:(a)会所会议室物品摆放(b)咖啡厅物品摆放图4.3不同空间物品摆放n西南交通大学硕士研究生学位论文第17页4.2时间性在室内设计中每种材质都有自己独特的视觉和触觉效果,材质的视觉和触觉效果会给人不同的心理感受。一件优秀的室内设计作品就是一部视觉和触觉的盛宴,设计师巧妙的把不同质感的材质融合在一起,在体现空间功能性的同时,把空间氛围表现到极致来满足人的精神需求。在数码化室内设计表现作品的制作上,只有真实的体现材料的质感才能把室内设计作品完美的呈现给业主,所以质感在数码化室内设计表现上是至关重要的。一种材料的质感主要体现在两个方面:第一,材料基本质感属性,质感即一个材料在光源下所呈现出来的视觉感受,以及在用手触摸上所体现出来的表面凹凸的肌理感觉。质感基本属性可归纳为:材料的颜色、高光、反光、反射、折射、自发光和肌理七个属性。这些是制作质感的关键要素也是基本要素。不同的材料所呈现出的基本属性是完全不一样的。除此之外相同材料,不同使用时间的材料所具有的质感属性也不完全相同。要制作出真实的材质,首先需要对物体七个质感属性非常了解,高光、反光、反射、折射、自发光属性我们可以通过观察真实材料所获得;其次我们可以通过照相机获得真实材料的图案来做颜色,但这张图案不能有较大的光照区别;最后还需要把图案通过Photoshop软件制作成黑白的纹理贴图来制作肌理。所图4-4所示:(a)高清晰地毯素材(b)地毯黑白纹理贴图图4-4材质贴图第二时间深度,这个是通常制作中忽视的部分,也是提升物体质感非常重要的部分。现实中的材质都是利用原料加工而成。这些原料是在自然环境下经受岁月的洗礼而印上时间的印迹,同一种材料经过不同时问和环境的放置所呈现出来的质感是不一样的。就像葡萄酒一样,同样的原料,不同的酿造时间和酿造环境,最后得到的口感是完全不同的,当然这也是区分层次非常重要的因素。例如水泥墙材质,这一材料通n西南交通大学硕士研究生学位论文第18页常用于有较长历史背景和具有时间深度的场景上,如果在质感上没有岁月的斑驳痕迹,这类材料是完全不能体现设计内涵的。如图4—5所示:图4.5石材材质的质感体现然而常用的材质制作方法却忽视了这种质感体验,做出来的材料质感非常的新,完全是一尘不染,这种效果是在真实空间不存在的,必然降低了数码化室内设计表现作品的真实性感觉。而数码化室内设计表现作品目的就是真实的再现设计效果,所以在材料质感上体现时间深度是制作逼真作品的一个重要因素。把这一质感属性表现出来,除了视觉上的满足,更能引起心理上的共鸣。如图4.6所示:(a)金属质感表现(b)木材质感表现图4.4材料质感体现可以通过两个方面去制作这种质感:一方面在材质贴图上下功夫,首先材质贴图需要1000"1000像素以上清晰照片,其次需要这类贴图为无缝贴图,我们可以通过n西南交通大学硕士研究生学位论文第19页Photoshp把普通贴图制作成无缝贴图。然后使用Photoshop把几张同类型的材质贴图处理在一起,使原本看起来较新的贴图变得具有时间深度,并且可以增加贴图细节让贴图看起来更加符合真实的情况。所图4—7所示:图4—7木头材质贴图制作另一方面在材质参数上下功夫,增加材质的真实性应该让材质看起来符合现实空间的视觉效果有一定的时间深度,并且在物体与物体接触的面上有更多的质感细节。VRayDir(VRay污迹)材质可以达到这种效果。这种材质球可以在物体表面模拟一层灰尘,让物体看上去不是那么新以增加物体真实感,这种材质还可以在物体与物体的接触面上根据受光的强弱加强贴图的明暗变化来增加材质细节。具体的制作是在完成之前材质球质感的基础上再叠加VrayDirt材质球,然后通过调整材质材质球的参数来达到效果。如图4.8所示:(a)未使用VRayDirt(b)使用VRayDirt图4-8VRayDirt材质效果n西南交通大学硕士研究生学位论文第20页4.3瞬间性瞬间性是摄影非常重要的艺术特征之一,同时也是数码化室内设计表现重要的艺术特征。数码化室内设计表现作品,就是抓住室内空间中某个能体现设计内涵,空间功能,以及美好视觉感受,并能引起欣赏者情感共鸣的瞬间并用虚拟照相机记录下来的结果。如何表现这一“瞬间”的意义,哪就需要从空间中的光感、空气感、空间氛围、空间意境以及物体造型五个方面去体现。在完成模型和材质的制作环节,就需要根据“瞬间"的意义,在空间中创建虚拟照相机。照相机取景角度和画幅是画面构图的关键,任何形式的表现都离不开构图,构图就是把诸多造型要素有机的结合起来,并根据主题需要合理有序的安排在画面中,形成和谐律动、统一变化的视觉效果。在室内表现图构图上要遵循形式美的法则,常用的有:节奏与韵律、对称与均衡、变化与统一、虚实与明暗等。在室内家具布置和墙面处理上要考虑节奏与韵律,节奏原来指音乐中节拍的长短,韵律原指音乐中的声韵和节奏。室内设计表现的节奏是指线或面的反复及延伸。韵律是富有变化优美的律动,可以在节奏的基础上通过其他装饰品去补充和丰富。在画面构图过程中往往需要创建多个照相机去反复比较画面效果才能最终确定最好的构图。如图4-9所示:(a)构图A(b)构图B图4-9不同构图比较画面构图完成后,就需要在这个视角中去营造空间的光感、空气感、空间氛围和空间意境。光感是空间中首要表现的元素,因为没有光就没有物体,没有光就没有影,就没有物体体量。不同的光感对应着空间存在的不同时间段,不同时间段空间的效果是完全不同的,对于不同功能的空问选好表现的时间是直观重要的一步。例如一个KTV空间,我们根据空间使用的时间和空间氛围,应该把表现时间段选在夜晚。再如一个n西南交通大学硕士研究生学位论文第2l页餐厅空间,如果是一个带大面积玻璃幕墙的花园餐厅,哪我们应该把时间段选在中午,这样既能表现餐厅又能表现餐厅所处的环境,对表达花园餐厅这一主题有重要意义;如果是一个内部装修极具特色的法式餐厅,哪需要把表现时间段选在傍晚,通过点亮室内灯光把欣赏者视线转移到室内,通过局部灯光营造出法式浪漫,华贵的气质,空间氛围也在光感上体现出来。如图4—10所示:(a)傍晚时间(b)下午时间图4.10空间时间段对比空气感对于空间表现来说往往是被忽视的对象,但空气感对于体现空间的真实性也是不可或缺的重要因素。空气是摸不着,看不到的物质,如何在虚拟空间中把它表现出来就需要思考一下了。空间的空气感表现主要在两个方面:第一是指空间中的风,在常见的数码化室内设计表现作品上,窗帘永远呈现的是垂直状态,其实窗帘是体现空间中空气感非常好的载体,因为室内空间中窗帘是最常见的物件。可以把窗帘形态制作成被风吹拂的样子,这样空间中的风就表现出来了,当然还有室内空间的植物也可以同样做到。如图4.11所示:图4.11通过窗帘体现风n西南交通大学硕士研究生学位论文第22页第二是指光在传播过程中照亮空气中的介质所产生的光晕效果。空气中含有肉眼不容易观察到的介质,往往在阳光下我们会看到这些介质的流动,或是在灯光周围产生光晕的效果都是空气感的体现。这种效果我们可以在后期软件中轻松制作出来。如图4.12所示:图4一12光晕效果空间意境是指空间光感、空气感、氛围、造型综合给欣赏者带来超脱空间本身的情感共鸣,是空间设计内涵深更层次的表达。在空间意境表现上,可以通过灯光颜色、模型的摆放来体现。例如一个居家卧室空间,可以把渲染时间选在夜晚的时候,窗外幽静的暗蓝色和室内温馨的暖色灯光相对比,床上摆上很柔软的被子,局部摆上绿色带白花的植物,床前放着一双女式拖鞋,化妆桌上整齐的摆放着化妆品,一瓶迪奥香水随意的放在桌子的正中,床头墙上挂着一幅业主的巨幅写真海报,一个不高不低的书架靠墙放着,上面放满了书,书架最上端放着一台70年代的碟片留声机,在光线最强的部分通过柔光效果来体现空气感,这样的场景效果能表现一名热爱生活女性的意垃坑。再如餐厅空间我们可以把渲染的时间放在早晨,窗外初升太阳的暖色光洒在餐桌上和天光的蓝调子相对比。窗帘被风轻轻的吹起来体现空气的流通,餐桌正中摆上一盆绿色带花植物,餐盘放上美味的早餐,一杯热牛奶。或者把渲染时间选在傍晚,餐桌上点上暖色的烛光,周围配以较暗的深蓝调子,餐桌上放2份餐具,餐盘中放上热的食物来营造气氛等。例如图书馆空间的数码表现作品,通过摆在桌子上的书、笔、手绘稿和搬动的桌椅摆放,想表现人在这个安静的环境中下学习的意境。如图4.6、4—7所示:n西南交通大学硕士研究生学位论文第23页图4.13图书馆空间数码表现作品角度1图4.14图书馆空间数码表现作品角度2n西南交通大学硕士研究生学位论文第24页再如客厅空间的数码表现,通过鞋子、背包和望远镜的摆放体现居住者为随性有修养并且热爱生活的女性。如图4—8、4-9所示:图4.15客厅数码表现作品角度l图4.16客厅数码表现作品角度24.4情感性色调对数码化室内表现的影响和对绘画的影响一样至关重要。色调是感染人们情感进行无言交流的重要媒介、载体。它像是一种无形的气氛、和意境,直接诉诸于人们的感情。如果一幅绘画作品没有一个统一的色调,就会显得杂乱无章,没有丝毫情感可言,只能说你是在机械的复制你眼睛所看到的自然。简而言之,色调是一幅作品的骨架,是关键所在。“情感”是客观的景与主观思想情感的统一,是画家创造的一种特别的艺术境界。马蒂斯说:“我不能像一个奴仆那样去抄袭自然,我要解放自然,并使自然必须服从于绘画的精神。’’他认为,绘画不是说明事实,而是表现主观意志。确实,艺术中有比写实更重要的东西——这就是情感。数码化室内设计表现除了对造型的客观模仿外,更因表达出设计本身的情感。对于数码化室内设计表现的色调我们可以通过2个方面来进行调整,第一,控制设计方案中的光源颜色。设计空间的造型、家具的颜色是对客观事物的反映,不能随意更改,但是光源的颜色我们可以根据不同的情感需求去组合,己达到不同的色调。第二,数码化室内设计表现图在3dsmax软件里完成之后,可以通过后期软件对画面进行色调的调整来达到不同情感需求。通常使用Photoshop和MagicBulletPhotoLooks两种软件来进行调色。如图4一10所示:n西南交通大学硕士研究生学位论文第25页(a)原图(b)色调调整1(c)色调调整2图4—10不同色调对比(d)色调调整3n西南交通大学硕士研究生学位论文第26页4.5交互性交互是数码艺术的重要审美特征,这一特征定位不仅仅限于艺术家的个体因素,而是更多地着眼于艺术家创作艺术文本的思考和过程。数码艺术把交互作为自己的特征,其氛围鼓励人们通过交互进行创作,更重要的是创作富有交互特性的作品。对于现有的数码化室内表现作品而言,最大的作用还是停留在,优化设计流程,减少设计师与客户沟通障碍这些方面。很少看到有业主像对手绘表现图一样把数码化室内设计表现作品像艺术品一样挂在墙上,用于展示。是不是数码化室内设计表现作品就比手绘表现图的艺术性差得多呢。通过研究可以知道不是谁有更高的艺术性而是他们的艺术特征有明显区别而已。数码化室内设计表现和手绘表现图相比较最根本的区别在于其交互特性。富有极高艺术价值的中国十大传世名画之一的《清明上河图》,和作为上海世博会中国馆镇馆之宝的并先后赴香港澳门台湾展出的动态版《清明上河图》,就是对数码化作品交互性艺术特征的最好诠释。而对数码化室内设计表现,我们可以在确定设计方案之后通过虚拟软件技术制作出交互式的版本。比如可以添加音乐来增强这种互动,例如中式的室内设计表现我们可以配以古筝的乐曲,现代的室内设计我们可以配以鸟语和抒情的钢琴曲等方式。做好数码化室内设计表现需要有专业知识做为铺垫,同时需要自身有较高的美学理论素养,依靠精湛的技术手段才能实现。它是整体艺术修养的体现,不是一日之功,也不是一本教材就能解决的问题,需要大家通过日常知识的积累和经验才能获得。n西南交通大学硕士研究生学位论文第27页第5章数码化室内设计表现作品艺术性在项目中的应用5.1作品背景介绍牧马山别墅项目位于四川省成都市新津县,牧马山别墅组团区,该项目为某外资公司投资开发,定位为高端别墅住宅。项目建筑外观采用新古典法国建筑风格,室内采法式风格并由t-鲁格林公司负责,项目一期为2个会所和4个别墅户型组成。此次设计内容为1号会所中的部分空间。5.2作品创作思路该项目开发商定位为高端住宅,以纯别墅形式呈现,但在同一区域内有较多相同类项目。为了提高区域优势,建筑风格上采用区域内没有的新古典法国建筑的风格。新古典风格的法式建筑线条鲜明,凹凸有致,尤其是外观造型独特,大量采用斜坡面,颜色稳重大气,呈现出一种华贵的诗意感。在室内设计上也采用新古典法式室内风格,定位为高端奢华,硬装和软装上抓住大气、华贵、奢华、诗意的特点。下面我将以这个项目为例子来说明体现数码化室内设计表现作品艺术特征的具体方法。5.3数码化室内设计表现作品艺术特征的表现方法5.3.1模型制作启动3dsmax软件,单击菜单中“File>Import”命令,弹出SelectFiletoImport对话框。将文件类型设定为AutoCADDrawing(宰.DWG,奉.DXF)格式,导入画好的设计工程图纸文件。然后将3dsmax的系统单位和显示单位都设置为与工程图纸一样的Millimimeters(毫米)。单位设置是对空间尺寸进行规范,也是为光度学灯光提供照射范围的依据,还为渲染器计算空间尺寸提供了标准。只有做到虚拟空间和现实空间尺寸相符才能得到最真实的计算结果。如图5.15—2所示:n西南交通大学硕士研究生学位论文第28页图5.I导入AutoCAD文件菜单图5.23dsmax单位设置绘制墙体,首先冻结导入的CAD文件,然后打开捕捉工具并设定捕捉对象为顶点、线段、中点(点击“捕捉"工具选择“2.5维捕捉”)。用Line(线条)物体配合捕捉工具捕捉CAD图纸进行墙体的绘制。这样可以保证模型尺寸和设计尺寸完全一致。绘制n西南交通大学硕士研究生学位论文第29页完墙体后,使用Extude(挤出)修改器参考立面图纸制作出墙体的高度。如图5-2所示:图5-2制作墙体绘制地面,使用Plane(平面)物体配合捕捉工具(快捷键S),在Top视图中绘制空间顶面,在Front视图中使用移动工具配合捕捉工具把平面对齐到墙体顶面。把顶面物体复制到墙体下部完成地面绘制。如图5—3所示:图5-3绘制地面和顶面绘制门,选择创建几何体按钮将其激活,然后单击Box(长方体)按钮创建出基本体,为基本体添加Editablepoly(可编辑多边形)修改器,使用Editablepoly修改器对基本体次物体进行编辑进行细节的制作。如图5-4所示:n西南交通大学硕士研究生学位论文第30页图5-4绘制门至此一个基本的空间结构已经建立起来,下一步行业内通常做法是调用模型库素材,给空间增加软装物品,如沙发、茶几、灯具等,对于要求不高的作品来说,找到相似风格的模型使用可以大概满足要求。但设计内涵的体现,除了硬装外,软装也是传承风格内涵的重要因素。所以要使表现图完整呈现设计内涵,软装上的物件也应该按照设计资料建立成模型。制作的方法和制作门的方法一致,我们使用同样的方法根据设计资料,绘制出场景中其他物体。如图5.5所示:(a)沙发实物照片5.3.2照相机的创建与设定图5-5场景物品制作(b)制作的模型在Geometry(创建)面板中选择照相机并在下拉选择菜单中选择VRay相机类型。点击VRayPhysicalCamera(VRay物理相机)创建物理相机。如图5-6所示:n西南交通大学硕士研究生学位论文第31页如图5-6物理摄像机创建面板VRay物理相机是一种模拟现实中单反相机拍摄效果的工具,其中f-number(光圈)、shutterspeed(快门速度)、filmspeed(感光速度)参数和单反相机的光圈、快门、感光功能一致。VRay物理相机相比3dsmax照相机,提供的参数可控性更强,能更真实的呈现被拍摄物体的造型、质感和场景光感,更准确的模拟景深,焦散现象,为写实的表现虚拟场景提供了技术支持。如图5—7所示:(a)3dsmax相机(b)VRay物理相机图5—73dsmax相机与VRay物理相机参数对比n西南交通大学硕士研究生学位论文第32页在场景中创建摄像机,并调整好摄像机的位置,这里我采用三分法方式进行构图。在这里利用摄像机安全框做三分法构图的参考线可以准确的找出画面的焦点。首先点击Views>ViewportConfiguration>SafeFrames打开安全框界面,并在ActionSafe的Horizontal选项中输入66,Vertical选项中输入0,在TitleSafe的Horizontal选项中输入0,Vertical选项中输入66,点击确定完成设置。如图5—8所示:图5-8使用摄像机安全框做三分法构图参考线画面构图是体现空间氛围重要的因素之一,在摄像机设置环节,首先应根据不同空间的氛围和意境,找出中心物体,并以此为中心来布置其他物品。其次调整摄像机位置及参数使中心物体出现在画面焦点位置。然后根据画面Z轴空间布置场景中前中后三个层次的物品,使画面重点突出,构图完整,层次丰富。如图5-9所示:图5-9画面构图与层次n西南交通大学硕士研究生学位论文第33页5.3.3材质、灯光与色彩的设置设置物品材质。材质是体现场景真实性又一重要因素,不仅如此也是数码化室内设计表现,时间性特征体现的一个载体。在菜单栏Rendering(渲染)里选择MaterialEditor(材质编辑器快捷键M)进行材质编辑。以清漆木材为例,首先选择大小在1000以上的高清素材,通过Photoshop增加素材细节。在Diffuse(漫反射)通道加载VRayDirt(VRay污迹)贴图类型,并在unoccludedcolor通道上贴入处理好的素材,然后复制漫反射通道贴图到反射通道和反射模糊通道,调节通道比例数值来控制反射效果的细节。这样材质的质感更加的真实,细节更丰富。如5-9所示:图5-9依次为木材、镀金、黄铜、大理石材质调节灯光基本参数,光线是调节空间体量、突出空间氛围非常重要的因素之一,在软件里面我们需要通过灯光来实现这些效果。在布光之前我们需要分析空间需要什么样的氛围才能体现出华贵、诗意的气质。以咖啡厅窗边场景为例,试想下,在初冬的~个周末,天空一扫之前的阴霾,显得格外阳光明媚,鸟儿也在枝头唱着歌儿迎接这好天气,一名女性来到咖啡厅,选了靠窗的一个位置坐下,窗外的阳光正好洒在桌面上,透过窗户,平台外的法式园林美景尽收眼底。她点了一杯法式拿铁,轻轻的喝了一口,嘴角露出满意的微笑。咖啡厅的服务生为她递上一本最新一期的时尚芭莎杂志,她悠闲的翻看着,享受着这美好时光。这样的光线和场景能很好的体现空间氛围,有了这个思路,就可以按照这样的氛围去布光。首先布上一盏VRay阳光,调整好阳光的位置使光线能透过窗户洒在桌面上,其次给场景创建一个天光,为阳光照不到的n西南交通大学硕士研究生学位论文第34页地方增加淡淡的蓝调子,起到平衡画面色彩的作用,同时冷暖对比使阳光更突出。再在桌面台灯位置布上一盏VRay球形灯,颜色设置为暖黄色,模拟台灯的效果;然后在场景的右边布上光域网灯光来模拟室内的射灯发散出来的光线,颜色设置成柠檬黄,整体亮度比阳光弱,这样不仅可以分出阳光和人工光的层次,还可以起到烘托初冬暖意的感觉。最后布上烛台上蜡烛产生的光线。如图5.10、5—11所示:图5.10咖啡厅窗边角度图5-11咖啡厅窗边角度灯光布置5.3.4渲染出图与后期处理以上环节设置好后就可以渲染出图了,渲染上选用VRay渲染器进行。VRay渲染器设置上采用常见中等质量即可。为了后期环节更好的调节效果,在输出彩色原图的同时需要输出VRayReflection(VRay反射)、VRayShadows(VRay阴影)、VRayWireColor(VRay线框颜色)、VRayZDepth(VRay景深)通道,为后期做好准备。如图5-12所示:魁I。簦.ii|『.耀n西南交通大学硕士研究生学位论文第35页VRayShadowsVRayZDepth图5·12VRayReflection、VRayShadows、VRayWireColor、VRayZDepth通道利用Photoshop软件进行后期处理,后期处理环节是对作品的再创作过程,在三维软件里面未达到的效果可以通过后期环节来弥补。后期环节可以对作品的色调进行调节来体现设计内涵。渲染图导入Photoshop软件后应首先检查错误,在三维软件中产生错误的几率很大,例如模型穿插,图像黑斑等都较常见,把错误利用Photoshop工具修改好。三维渲染出的图像都有画面灰暗、颜色平淡、层次感不强等问题。我们可以利用叠加事先准备好的VRayReflection、VRayShadows通道进行画面反射和阴影细节的调节,然后运用曲线和色阶工具进行画面整体明暗调节,最后我们通过色彩平衡、色相\饱和度工具对画面色调进行调整。以作品女士洗手间表现图为例子,为更好的反映其设计内涵和女性的气质,在色调上我运用了紫红调,为画面增加柔美,高贵的感觉。如图5.13所示:(a)原图图5.13后期制作前后对比(b)后期调色n西南交通大学硕士研究生学位论文第36页后期环节还可以帮助我们解决在3dsmax软件中一些未制作完成的地方。如给场景添加一些植物或装饰画等。如图5.14所示:5.14后期处理另外在3dsmax中制作相对比较复杂但在后期软件中比较容易制作的效果,如热气、烟雾、光晕等效果,也可以留到后期环节去制作。至此完成了数码化表现室内设计作品的制作。如图5.15所示:(a)原图5.14后期制作特殊效果(b)后期制作光晕效果n西南交通大学硕士研究生学位论文第37页总结,L:,、=口本文针对数码图像技术在室内设计表现中的艺术特征及应用进行了研究,对所取得的研究成果总结如下:通过对数码化室内设计表现行业的现状做调查分析,发现对于一幅优秀的数码化室内表现作品,从业人员往往冠以“照片级”来形容其视觉上的成功,对如何达到这种效果往往只停留在追问其使用了什么技术的层面。对作品本身散发出来的艺术感,所带来的精神共鸣却少有兴趣。数码化室内设计表现发展到今天已经有十几年的时间,虽然对于一门技艺相结合的应用性行业来说时间还较短,但跟随网络迅速发展的脚步,获取软件技术的途径越来越多。例如火星时代、ABBS等论坛有专门的图文教程;优酷网、2l世纪互联网等有专业的视频教程;国内一些优秀的从业人员还自己开设培训班亲自教授学习。正是如此多的途径让我们看到这个行业的交流性是很强的,毫无基础的人通过自学或者参加培训班就能在短短两三个月的时间里掌握室内数码化表现的技术。其实不管是高手还是刚入行的新手所运用的技术都是一样的。技术的问题在于解决会不会做。而做小做得好更大还是受到审美能力,对艺术感知能力的约束这一点是我们很多从业人员往往忽视的重要方面。.本文从数码艺术具有的艺术特征出发,以室内设计的内涵为基础,结合相近应用艺术领域的特征做对比,并参考国外数码图像技术的发展趋势,对数码化室内设计表现作品的艺术特征做分析研究,总结出数码化室内设计表现作品的艺术特征主要体现在空间性、时间性、瞬间性、情感性、交互性五个方面。如何在制作环节去体现这些艺术特征,本课题以理论结合项目制作流程为基础,在每个制作环节上对如何去体现这些艺术特征的方法做了研究和总结。希望通过本文对数码化室内设计表现作品的艺术特征研究结果,可以让从业人员认识数码化室内设计表现作品应具有的功能性和艺术特征,找到创作优秀数码化室内设计表现作品的方向。本文在数码化室内设计表现作品制作过程中如何体现这些艺术特征,总结出的方法,希望从业人员能以此结论为出发点,结合项目,找出更多体现其本质特征的具体措施,去提高作品的质量,推动数码化室内设计表现行业的健康发展。n西南交通大学硕士研究生学位论文第38页致谢在经过5年的工作实践后,能够重新踏入学校的大门,较为系统的学习环艺专业知识,对我来说,实在是难得的机会。在两年多的学习过程中,得到了艺术与传播学院良师们的教诲,又得到了同学和益友的启发,使我受益良多。在这篇论文的写作过程中,我的导师胡剑忠副教授给予了我很大的帮助,本论文能够顺利完成,离不开导师的悉心指导和严格要求。导师渊博的专业知识,严谨的治学态度,诲人不倦的高尚师德,严以律己、宽以待人的崇高风范和平易近人的人格魅力对我影响深远,不仅使我树立了自己的学术目标、掌握了基本的研究方法,还使我明白许多人牛的哲理。本论文每步都是在导师指导下完成的,花费了导师大量的心血。在此,特向导师表示衷心的感谢!我还要感谢入校以来就一直帮助我们的辅导员梁老师,感谢她给予我学业上无私的教诲和生活上的关怀!同时,要感谢这两年来一直支持我的父母和理解照顾我的妻子,没有他们的付出,我的课题研究肯定不会顺利完成,还有我可爱的儿子,因为做课题减少了陪他的时间。再次真心地感谢和祝福他们!最后,谨向所有在攻读工程硕士学位期间曾经关心和帮助过本人的老师和同学表示最诚挚的谢意!万鲤菠二。壹三年五月七日n西南交通大学硕士研究生学位论文第39页参考文献[1】窦项东张伟.3dsmax2010VRay渲染传奇[M】,北京:中国青年出版社,2010:[2】王本楠.数码艺术色彩的数与数的色彩[M】.科学出版社,2012:[3]黄鸣奋.西方数码艺术理论史[M】.上海:上海学林出版社,2011:[4】王楠.上官星.数码摄影艺术[M】.华中科技大学并出版社,2009:[5】冉玉杰.数码单反摄影教程一技术、艺术与理念[M].机械工业出版社,2012:[6】李晓莹,李佐龙.室内设计艺术史[M】一匕京理工大学出版社,2009:[7】潘吾华.室内陈设艺术设计[M】.第3版.中国建筑工业出版社,2013:[8】晋洁芳.室内环境艺术设计创意指南[M】.上海科学技术文献出版社,2009:[9】高威,陈静.全球奢华酒店设计精粹[M】.华中科技大学出版社,201l:[10】雷波,建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹3dsmax+Vray[M].中国建筑工业出版社,2010:[1l】陈雪杰.3dsmax/Vray超写实室内效果图表现技法[M].中国电力出版社,2012:[12】阳菲.3dsmax2010完全学习手册[M].科学出版社.2011:[13】候婷.3dsmax2010学习宝典[M].中国铁道出版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