- 2021-11-24 发布 |
- 37.5 KB |
- 22页
申明敬告: 本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。
文档介绍
青岛小学科学三上《1 科学在我们身边》PPT课件 (1)
小学科学说课稿 科学在我们身边 教材分析: • 本课是三年级上册第一单元第一课《科学在我们 身边》。 • 科学技术的飞速发展与小学生的日常生活没有太 直接的关系,为了让学生建立起关注科学的态度, 本课从做科学小游戏、科学小实验以及介绍科技 新产品、科研新成果的角度编排的探究内容。其 目的是引导学生学会观察生活中的现象,感受科 技的进步;强化“我也能做科学”的意识,增强 学科学的信心;形成科学的思维方式,进一步明 确什么是科学。 学情分析: • 科学就在我们身边,但大部分却与学生的 日常生活关系不大,所以本课提出了“身 边处处有科学,我们一起找一找”的活动 要求,让学生在游戏中感受到科学的存在, 让学生明白“我也能够做科学”的意识。 学生通过体验游戏中的科学来激发他们学 科学的兴趣。 教学目标: 1、能力目标: 经历科学探究的一般过程,即:提出问题、研 究问题、解答问题; 2、知识目标: 认识到科技是不断发展的,喜欢大胆想象与未来 科技有关的内容;关心日常生活中的科技新产品、 新事物。 3、情感目标: 学会观察生活中的现象,理解我们身边处处有科 学,我们生活离不开科学的道理,提高学科学、 用科学的积极性、主动性。 教学重点及难点: • 经历科学探究的一般过程,即:提出 问题、研究问题、解答问题 教学准备: • 教师准备:蜡烛、火柴、漏斗、瓶子、木 块、乒乓球 • 学生准备:矿泉水、杯子、吸管(每人两 根) 教学方法: • 观察法 动手操作法 教学过程 : • 一、游戏导课,激发兴趣 • 二、实验探究,深入体验 • 三、联系生活,感悟科学 • 四、课外拓展,继续探索 一、游戏导课,激发兴趣 1、教师谈话:同学们,喜欢做游戏吗?今天老师给大家带来了一个游戏,这个 游戏需要两个同学来完成,看看谁是咱们班力气最大的?谁是咱们班力气最小的? (同学们推选出两名学生到讲台上做游戏。) 2、讲解规则:老师这儿有两个漏斗和两个乒乓球。现在请两位同学每人拿起一 个漏斗,力气大的同学将漏斗口朝上,把乒乓球放在漏斗口内,用力向上吹漏斗口; 力气小的同学将漏斗口朝下,把乒乓球放在漏斗把上,用力向上吹,看看谁能把乒 乓球球吹走,谁就获胜。大家猜一猜,谁能把乒乓球吹走? 3、学生猜测: 4、验证猜测: 5、自由探索:教师引导学生分析现象,提出问题,猜测原因。 6、教师小结:这个小游戏包含着科学道理,在我们的身边到处可见,只 要你细心观察,你就会体验到,今天这节课我们就从探究身边的科学开始。 (板书科学) 设计意图:通过此环节能调动学生的学习兴趣, 激发学生探索科学的积极性,让学生感受到自 主学习的快乐。 二、实验探究,深入体验 活动一:“能否站起来”实验 1、热身活动:听老师的口令:起立、坐下、起立、坐下。 2、讲解实验要求:指一名学生端坐在讲台前的椅子上,双脚往前放。老师把 手指放在他的额头前,不让他的身子向前倾,试一试,这位同学能站起来 吗? 3、学生猜测并说出理由。 4、分组实验,教师巡视指导 。 5、交流、分析实验结果 6、 教师小结:这个游戏含有一定的科学道理。至于究竟怎么回事,大家的猜 想对不对呢?在以后的学习中我们会解决这些问题。课下,同学们也可以 继续研究,看还能发现哪些问题。 设计意图:起与坐本来是很平常的一件事,在平常中又含 有科学道理,这就让学生不由自主地去探索,去研究, 也激起了学生下一环节的学习积极性。 活动二:“吹蜡烛”实验 1、教师提出实验要求:在同学们的实验桌 上有蜡烛、火柴、漏斗、瓶子、木块,隔 着这些形状不同的物体吹蜡烛,会把蜡烛 吹灭吗? 2、学生猜想:请同学们先猜想一下,哪些 能吹灭蜡烛?哪些不能吹灭蜡烛? 3、分组实验:这只是你们的猜想,下面让 我们用实验来验证一下,并想一想其中的 道理。实验时请同学们注意以下几点:(课 件展示) 注意事项: 1、瓶子、木块、和漏斗与蜡烛的距离必须相 等; 2、嘴与蜡烛的火焰要在同一个水平线上; 3、这个实验不是比赛吹蜡烛,而是试一试哪 种方法能吹灭蜡烛。 4、用火柴时,要注意安全。 并要填好实验记录(课件展示实验记录) 实验记录 实验材料 瓶子 漏斗 木块 书本 能否吹灭蜡烛 理由 活动三:“吸饮料”实验 1、教师导入:我们在生活中喝饮料、喝牛奶时,常常用到吸管,利用 吸管可以很方便地喝到饮料牛奶。今天,我们用两根吸管来试一试。 2、提出实验要求:请同学把自备的杯子里倒上矿泉水,再用两根吸管 来吸,一根插到水里,一根放在杯外,用嘴同时吸两根吸管,看能 否吸到饮料。 3、学生猜想:猜想的结果让学生通过实验来验证。 4、学生实验,教师巡回指导。 5、交流汇报:在实验过程中你们有什么发现?为什么?引导学生说出 实验中的发现,并猜猜其中的原因。 6、教师小结:同学们,刚才的游戏和实验就是科学探究的过程。而科 学就是提出问题,然后想办法解决问题的过程。科学家为了弄清一 个事物的真相和原理,就要不断地做实验,直到弄清为止。比如: 科学家根据隔瓶吹蜡烛的实验制造了流线型的汽车、飞机、轮船等, 不仅美观,而且提高了运行速度和安全性能。 设计意图:通过学生喝饮料的经验,他们知道吸管喝水很 方便,但没有用两根吸管试着喝过,所以此环节一下子 调动了学生的探索欲望,从而在探索中体会到科学探究 的乐趣。为以后的学习做好了铺垫。 三、联系生活,感悟科学 1、寻找生活中的科学 (1)教师讲述:游戏中有科学,我们的生活中哪里还有科学呢? (2)学生交流:举出身边的有科学的例子 。 (3)教师小结:看来科学就在我们身边,我们身边处处有科学(板书在我们身 边),只要你是个有心人,我们身边的科学就不难发现。 2、交流资料,感悟科学 (1)教师谈话:课前大家已经搜集了一些有关科技方面的资料,下面咱们来交 流一下。 (2)学生交流资料: (3)教师总结:同学们带来的资料很好,老师也带来了一些这方面的资料。 (课件出示资料:播放登月图片、无土栽培、克隆羊多利、磁悬浮列车、海 上石油开采、风力发电等)让学生感悟到身边处处有科学,我们的生活 离不开科学。 设计意图: 科学来源于生活,这一环节就是让学生 从生活中发现科学,为科学的探索和研究 奠定基础。从而让学生理解“我们身边处 处有科学,我们的生活离不开科学”的道 理。 四、课外拓展,继续探索 一节课的时间总是这么短暂,但我们探 索科学的脚步不会因为下课铃声响起而停 止。课下,就让我们以“身边的科学”为 主题进行一次调查活动,继续我们探索科 学的脚步吧! 板书设计: 科学 在我们身边 [板书特色:本节课告诉我们“科学在我们身 边,我们身边处处有科学”这一道理,而 板书的设计简明扼要地表达了这一点。] 设计特色: 一、游戏导课,激发兴趣:本课我采用游戏来导入新课,找 一个力气大的同学和一个力气小的同学来做游戏,而结果 却出人意料,这样一下子就抓住了学生的心,从而激发了 学生学习科学的兴趣。 二、在玩中学,在学中玩:我所选的三个小实验都带有“玩” 的色彩,在“玩”中引导学生从中悟出科学道理,并尽量 让学生自己发现问题,提出问题,解决问题。 三、联系生活,感悟科学:本课讲的就是《科学在我们身 边》,所以最后让学生寻找生活中的科学,从而让他们明 白“科学在我们身边,我们身边处处有科学”的道理。查看更多