【数学】2020届一轮复习人教A版算法与程序框图学案

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文档介绍

【数学】2020届一轮复习人教A版算法与程序框图学案

高考总复习:算法与程序框图 ‎ ‎ ‎【考纲要求】‎ ‎1.算法的含义、程序框图 ‎(1)了解算法的含义,了解算法的思想;‎ ‎(2)理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序、条件、循环。‎ ‎2.基本算法语句 理解几种基本算法语句——输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环语句的含义。‎ ‎【知识网络】‎ ‎【考点梳理】‎ 考点一、算法 ‎1.算法的概念 ‎(1)古代定义:指的是用阿拉伯数字进行算术运算的过程。‎ ‎(2)现代定义:算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤。‎ ‎(3)应用:算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题。‎ ‎2.算法的特征:‎ ‎①指向性:能解决某一个或某一类问题;‎ ‎②精确性:每一步操作的内容和顺序必须是明确的;算法的每一步都应当做到准确无误,从开始的“第一步”直到“最后一步”之间做到环环相扣,分工明确.“前一步”是“后一步”的前提,“后一步”是“前一步”的继续.‎ ‎③有限性:必须在有限步内结束并返回一个结果;算法要有明确的开始和结束,当到达终止步骤时所要解决的问题必须有明确的结果,也就是说必须在有限步内完成任务,不能无限制的持续进行.‎ ‎④构造性:一个问题可以构造多个算法,算法有优劣之分。‎ ‎3.算法的表示方法:‎ ‎(1) 用自然语言表示算法: 优点是使用日常用语, 通俗易懂;缺点是文字冗长, 容易出现歧义;‎ ‎(2) 用程序框图表示算法:用图框表示各种操作,优点是直观形象, 易于理解。‎ 要点诠释:泛泛地谈算法是没有意义的,算法一定以问题为载体。‎ 考点二:程序框图 ‎1. 程序框图的概念:‎ 程序框图又称流程图,是最常用的一种表示法,它是描述计算机一步一步完成任务的图表,直观地描述程序执行的控制流程,最便于初学者掌握。‎ ‎2.程序框图常用符号:‎ 图形符号 名称 含义 开始/结束框 用于表示算法的开始与结束 输入/输出框 用于表示数据的输入或结果的输出 处理框 描述基本的操作功能,如“赋值”操作、数学运算等 判断框 判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”‎ 流程线 表示流程的路径和方向 连接点 用于连接另一页或另一部分的框图 注释框 框中内容是对某部分流程图做的解释说明 ‎3.画程序框图的规则:‎ ‎(1)使用标准的框图的符号;‎ ‎(2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画;‎ ‎(3)除判断框图外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框是具有超过一个退出点的唯一符号;‎ ‎(4)一种判断框是“是”与“不是”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一种是多分支判断,有几种不同的结果;‎ ‎(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。‎ ‎4.算法的三种基本逻辑结构:‎ ‎(1)顺序结构:由若干个按从上到下的顺序依次进行的处理步骤(语句或框)组成。这是任何一个算法都离不开的基本结构。‎ ‎(2)条件结构:算法流程中通过对一些条件的判断,根据条件是否成立而取不同的分支流向的结构。它是依据指定条件选择执行不同指令的控制结构。‎ ‎(3)循环结构:根据指定条件,决定是否重复执行一条或多条指令的控制结构称为循环结构。‎ ‎ ‎ 考点三:基本算法语句 程序设计语言由一些有特定含义的程序语句构成,与算法程序框图的三种基本结构相对应,任何程序设计语言都包含输入输出语句 、赋值语句、条件语句和循环语句。以下均为BASIC语言。‎ ‎1.输入语句 这个语句的一般格式是:INPUT “提示内容”;变量 其中,“提示内容”‎ 一般是提示用户输入什么样的信息。每次运行程序时,计算机每次都把新输入的值赋给变量“x”,并按“x”新获得的值执行下面的语句。‎ INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为:‎ INPUT “提示内容1,提示内容2,提示内容3,…”;变量1,变量2,变量3,…‎ 要点诠释:‎ ‎①“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开。‎ ‎②各“提示内容”之间以及各变量之间必须用逗号“,”隔开,但最后的变量的后面不需要。‎ ‎2.输出语句 ‎ 它的一般格式是:PRINT “提示内容”;表达式 同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内容”。‎ 输出语句的用途:‎ ‎(1)输出常量,变量的值和系统信息;‎ ‎(2)输出数值计算的结果。‎ ‎3.赋值语句 ‎ 用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句。它的一般格式是:变量=表达式 赋值语句中的“=”叫做赋值号。‎ 赋值语句的作用:‎ 先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值。‎ 要点诠释:‎ ‎①赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式。如:2=X是错误的。‎ ‎②赋值号左右不能对换。如“A=B”与“B=A”的含义运行结果是不同的。‎ ‎③不能利用赋值语句进行代数式的演算。(如化简、因式分解、解方程等)。‎ ‎④赋值号“=”与数学中的等号意义不同。‎ ‎4.条件语句 ‎ 算法中的条件结构是由条件语句来表达的,是处理条件分支逻辑结构的算法语句。‎ 它的一般格式是:(IF-THEN-ELSE格式)‎ IF 条件 THEN 语句1‎ ELSE 语句2‎ END IF 当计算机执行上述语句时,首先对IF后的条件进行判断,如果条件符合,就执行THEN后的语句1,否则执行ELSE后的语句2。‎ 在某些情况下,也可以只使用IF-THEN语句:(即IF-THEN格式)‎ IF 条件 THEN 语句 END IF 计算机执行这种形式的条件语句时,也是首先对IF后的条件进行判断,如果条件符合,就执行THEN后的语句,如果条件不符合,则直接结束该条件语句,转而执行其他语句。‎ 要点诠释:条件语句的作用:在程序执行过程中,根据判断是否满足约定的条件而决定是否需要转换到何处去。需要计算机按条件进行分析、比较、判断,并按判断后的不同情况进行不同的处理。‎ ‎5.循环语句 算法中的循环结构是由循环语句来实现的。对应于程序框图中的两种循环结构,一般程序设计语言中也有当型(WHILE型)和直到型(UNTIL型)两种语句结构,即WHILE语句和UNTIL语句。‎ ‎(1)WHILE语句的一般格式是:‎ WHILE 条件 循环体 WEND 其中循环体是由计算机反复执行的一组语句构成的。WHLIE后面的“条件”是用于控制计算机执行循环体或跳出循环体的。当计算机遇到WHILE语句时,先判断条件的真假,如果条件符合,就执行WHILE与WEND之间的循环体;然后再检查上述条件,如果条件仍符合,再次执行循环体,这个过程反复进行,直到某一次条件不符合为止。这时,计算机将不执行循环体,直接跳到WEND语句后,接着执行WEND之后的语句。因此,当型循环有时也称为“前测试型”循环。‎ ‎(2)UNTIL语句的一般格式是:‎ DO 循环体 LOOP UNTIL 条件 要点诠释:当型循环在进行循环前对控制条件进行判断,当条件满足时就反复循环,不满足就停止;直到型循环在进行一次循环后,对控制条件进行判断,当条件不满足时就反复循环,满足就停止。‎ ‎1.算法与框图是新课标教材中新增的内容,但也曾与其它板块知识结合出现在前几年的各类考试中,其思想方法渗透在高中数学课程的其他相关内容中。考题应考查算法的思想,基本结构为主,多以选择题、填空题的形式呈现。‎ ‎2.根据本章知识的特点,复习中应加强对算法思想的理解,了解算法的基本逻辑结构,掌握算法基本语句的使用。‎ ‎3.仔细审题.在画流程图时首先要进行结构的选择,套用公式.若求只含有一个关系的解析式的函数的函数值时,只用顺序结构就能够解决;若是分段函数或执行时需要先判断后才能执行后继步骤的,就必须引入选择结构;如果问题里涉及了许多重复的步骤,且数之间有相同的规律,就可引入变量,应用循环结构.当然应用循环结构里边一定要用到顺序结构与选择结构.循环结构有两种:直到型和当型,两种都能解决问题.‎ ‎【典型例题】‎ 类型一:算法的含义 ‎【例1】已知球的表面积是16π,要求球的体积,写出解决该问题的一个算法.‎ ‎【思路点拨】先根据表面积算出球的半径,再根据球的体积公式求出球的体积,将上面步骤分解并分别写出即可得到算法。‎ ‎【解析】算法如下:‎ 第一步,s=16π.‎ 第二步,计算 ‎ 第三步,计算 第四步,输出V.‎ ‎【总结升华】给出一个问题,设计算法应该注意:‎ ‎(1)认真分析问题,联系解决此问题的一般数学方法,此问题涉及到的各种情况;‎ ‎(2)将此问题分成若干个步骤;‎ ‎(3)用简练的语句将各步表述出来.‎ 举一反三:‎ S=1‎ I=3‎ While I< ① ‎ S=S×I I=I+2‎ End While Print S End ‎【变式1】设计一个计算1×3×5×7×9×11×13的算法.图中给出程序的一部分,则在横线①上不能填入的数是(  )‎ A.13‎ B.13.5‎ C.14‎ D.14.5‎ ‎【解析】当I<13成立时,只能运算 ‎1×3×5×7×9×11.故选A.‎ ‎【变式2】写出找出1至1 000内7的倍数的一个算法.‎ 解答:算法1:‎ S1 令A=0;‎ S2 将A不断增加1,每加一次,就将A除以7,若余数为0,则找 ‎ ‎ 到了一个7的倍数,将其输出;‎ S3 反复执行第二步,直到A=1 000结束.‎ 算法2:‎ S1 令k=1;‎ S2 输出k·7的值;‎ S3 将k的值增加1,若k·7的值小于1 000,则返回S2,否则结束.‎ 算法3:‎ S1 令x=7;‎ S2 输出x的值;‎ S3 将x的值增加7,若没有超过1 000,则返回S2,否则结束.‎ 类型二:程序框图 ‎【例2】写出解方程()的相应程序及程序框图。‎ ‎【思路点拨】因为,解方程时需要先对最高次项的系数是否为0进行判断。‎ 若,则方程的解为;‎ 若,则需要再次判断是否为0,‎ 若,则方程的解为全体实数,‎ 若,则方程无实数解。‎ 据此可以用条件语句来实现。‎ ‎【解析】程序:‎ INPUT“a,b=”;a,b IF a<>=0 THEN PRINT“原方程的根为”;‎ ELSE IF b<>=0 THEN PRINT“方程无实数根”‎ ELSE PRINT“方程的根为全体实数”‎ END IF END IF END 程序框图:‎ ‎【总结升华】在写出算法时,应当对所要解决的问题有深入、全面的了解;条件分支结构的运用与分类讨论的数学思想密切相连;设计算法时,什么地方要进行分类讨论,什么地方就要用条件分支结构。‎ 举一反三:‎ ‎【变式1】写出用二分法求函数在区间的零点(精确到0.01)的程序框图及相应程序。‎ ‎【解析】‎ 程序: ‎ a=1‎ b=2‎ DO IF THEN EXIT ELSE IF THEN ELSE ‎ 输出 END IF LOOP UNTIL ‎ PRINT ‎ 程序框图:‎ 开始 结束 ‎ ‎ ‎ ‎ ‎【例3高清视频算法与程序框图例题2】执行如图所示的框图,输入N=5,则输出的数等于(  )‎ ‎【思路点拨】 根据程序框图(算法流程图)分析出该程序框图的功能进行求解. ‎ ‎【总结升华】 识别运行算法框图和完善算法框图是高考的热点. ‎ 解答这一类问题, ‎ 第一,要明确算法框图的顺序结构、选择结构和循环结构; ‎ 第二,要识别运行算法框图,理解框图所解决的实际问题; ‎ 第三,按照题目的要求完成解答.对算法框图的考查常与数列和 函数等知识相结合,进一步强化框图问题的实际背景. ‎ 类型三:条件结构 ‎【例3】已知函数,写出求该函数的函数值的算法并画出程序框图。‎ ‎【思路解析】分析算法写出算法选择合适的逻辑结构画出程序框图。‎ ‎【解析】算法如下:‎ 第一步:输入;‎ 第二步:如果,那么使,‎ ‎ 否则;‎ 第三步:输出。‎ 程序框图如下:‎ ‎【总结升华】求分段函数值的算法应用到条件结构,因此在程序框图的画法中需要引入判断框,要根据题目的要求引入判断框的个数,而判断框内的条件不同,对应的框图中的内容或操作就相应地进行变化.‎ 举一反三:‎ ‎【变式1】阅读如图的程序框图,若输出s的值为-7,则判断框内可填写(  )‎ A.i<3?‎ B.i<4?‎ C.i<5?‎ D.i<6?‎ ‎【解析】i=1,s=2-1=1;‎ i=3,s=1-3=-2;‎ i=5,s=-2-5=-7.所以选D.‎ ‎【变式2】写出解方程的一个算法,并画出程序框图。‎ ‎【解析】‎ 算法步骤:‎ 第一步:判断是否等于0‎ 如果,则解得;‎ 如果,则执行第二步;‎ 第二步:计算;‎ 第三步:若,则原方程无实数根;否则,,有,;‎ 第四步:输出方程无实数根的信息或、。‎ 程序框图:‎ 开始 结束 ‎ ‎ ‎ ‎ 是 否 是 否 类型四:循环结构 ‎【例4】(2018 新课标II卷)程序框图的算法思路源于我国古代数学名著《九章算术》中的“更相减损术”,执行该程序框图,如输入的a,b分别为14,18,则输出的a=( )‎ A.0 B.2 C.4 D.14‎ ‎【思路点拨】本题只要理解赋值语句a=a-b和b=b-a的含义便迎刃而解.‎ ‎【答案】B ‎【解析】由a=14,b=18,ab则a变为14-4=10‎ 由a>b则a变为10-4=6‎ 由a>b则a变为6-4=2‎ 由a
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