《3D场景设计与实现》复习资料

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《3D场景设计与实现》复习资料

‎ 《3D建模技术》课程期末复习资料 一、客观部分:(单项选择、多项选择、判断)‎ 一:单项选择题 ‎★考核知识点:3dsmax软件基础 ‎3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。‎ ‎★考核知识点:3dsmax软件基础 ‎3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。‎ ‎★考核知识点:3dsmax软件运行基础 ‎3dsmax软件运行基础,文件的保存,打开,合并等基础操作等等。‎ ‎★考核知识点:3d的基本概念 ‎3dsmax中的软件的基本概念,有关于3dsmax中各种物体类型的基础,各种基础几何体的相同与不同的概念。‎ ‎★考核知识点:3d的基本概念 ‎3dsmax中的软件的基本概念,有关于3dsmax中各种物体类型的基础,各种基础几何体的相同与不同的概念。‎ ‎★考核知识点:3dsmax软件运行基础 ‎3dsmax软件运行基础,视图的操作控制等。‎ ‎★考核知识点:3d的基本概念 ‎3dsmax中的软件的基本概念,有关于3dsmax中各种物体类型的基础,各种基础几何体的相同与不同的概念。‎ ‎★考核知识点:3dsmax软件运行基础 ‎3dsmax软件运行基础,基础的渲染功能等等。‎ ‎★考核知识点:3d的基本概念 ‎3dsmax中的软件的基本概念,有关于3dsmax中各种物体类型的基础,各种基础几何体的相同与不同的概念。‎ ‎★考核知识点:3d的基本操作 ‎3dsmax中的软件的基本概念,认识曲线,对曲线的操作,适合于曲线的修改器,等等。‎ ‎(二)、判断部分 ★考核知识点:3d的基本操作 ‎ ‎3dsmax中的软件的基本概念,基础操作。视图控制,物体的选择与修改,等等。‎ ‎★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,基础操作。视图控制,物体的选择与修改,等等。 ★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,基础操作。视图控制,物体的选择与修改,等等。 ★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,认识曲线,对曲线的操作,适合于曲线的修改器,等等。 ★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,认识曲线,对曲线的操作,适合于曲线的修改器,等等。 ★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,基础操作。视图控制,物体的选择与修改,等等。 解释:3dsmax中,Align是3dsmax比较基础的一个操作工具,其作用是用来快速排列和对齐物体。 ★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,认识曲线,对曲线的操作,适合于曲线的修改器,等等。 ★考核知识点:多边形建模的基础理念 3dsmax中的多边形建模的基础,各种操作,使用方法,建模理念,等等。 ★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,基础操作。视图控制,物体的选择与修改,等等。 ★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,基础操作。视图控制,物体的选择与修改,等等。 ★考核知识点:多边形建模的基础理念 3dsmax中的多边形建模的基础,各种操作,使用方法,建模理念,等等。 ★考核知识点:多边形建模的基础理念 3dsmax中的多边形建模的基础,各种操作,使用方法,建模理念,等等。 ★考核知识点:3d的基本操作 ‎ ‎3dsmax中的软件的基本概念,基础操作。视图控制,物体的选择与修改,等等。 ★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,基础操作。视图控制,物体的选择与修改,等等。‎ ‎(三)、多项选择部分 ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。 ★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,基础操作。视图控制,物体的选择与修改,等等。 ★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,基础操作。视图控制,物体的选择与修改,等等。 ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。 ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。 ★考核知识点:3d的基本概念 3dsmax中的软件的基本概念,有关于3dsmax中各种物体类型的基础,各种基础几何体的相同与不同的概念。 ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。 ★考核知识点:3d的基本概念 3dsmax中的软件的基本概念,有关于3dsmax中各种物体类型的基础,各种基础几何体的相同与不同的概念。 ★考核知识点:3d的基本概念 3dsmax中的软件的基本概念,有关于3dsmax中各种物体类型的基础,各种基础几何体的相同与不同的概念。 ★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,认识曲线,对曲线的操作,适合于曲线的修改器,等等。 ★考核知识点:3d的基本操作 ‎ ‎3dsmax中的软件的基本概念,认识曲线,对曲线的操作,适合于曲线的修改器,等等。 ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。 ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。 ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。 ★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,认识曲线,对曲线的操作,适合于曲线的修改器,等等。‎ 二、主观部分:‎ ‎(一)、填空部分 ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。          ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。   ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。  ★考核知识点:3d的基本概念 3dsmax中的软件的基本概念,有关于3dsmax中各种物体类型的基础,各种基础几何体的相同与不同的概念。 ★考核知识点:多边形建模的基础理念 3dsmax中的多边形建模的基础,各种操作,使用方法,建模理念,等等。 ★考核知识点:多边形建模的基础理念 3dsmax中的多边形建模的基础,各种操作,使用方法,建模理念,等等。 ★考核知识点:多边形建模的基础理念 3dsmax中的多边形建模的基础,各种操作,使用方法,建模理念,等等。 ‎ ‎ ★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,认识曲线,对曲线的操作,适合于曲线的修改器,等等。 ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。  ‎ ‎★考核知识点:3d的基本操作 3dsmax中的软件的基本概念,基础操作。视图控制,物体的选择与修改,等等。‎ ‎(二)、简答题部分 ★考核知识点:3dsmax软件基础,参见P2 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。 ★考核知识点:3d的基本概念 3dsmax中的软件的基本概念,有关于3dsmax中各种物体类型的基础,各种基础几何体的相同与不同的概念。 ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。‎ ‎★考核知识点:多边形建模的基础理念 3dsmax中的多边形建模的基础,各种操作,使用方法,建模理念,等等。 ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。 ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。 ★考核知识点:多边形建模的基础理念 3dsmax中的多边形建模的基础,各种操作,使用方法,建模理念,等等。 ★考核知识点:3dsmax软件基础,参见P2-P8 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。 ★考核知识点:3dsmax软件基础 3dsmax软件的最基础,有关本软件的开发者,运行平台,系统要求等等。‎ ‎(三)、论述题部分 ‎★考核知识点:多边形建模的基础理念 3dsmax中的多边形建模的基础,各种操作,使用方法,建模理念,等等。 解释:本题要求主要的是解题的思路,是否清晰明确。‎ ‎★考核知识点:多边形建模的基础理念 3dsmax中的多边形建模的基础,各种操作,使用方法,建模理念,等等。 解释:本题要求主要的是解题的思路,是否清晰明确。 ★考核知识点:多边形建模的基础理念 3dsmax中的多边形建模的基础,各种操作,使用方法,建模理念,等等。 解释:本题要求主要的是解题的思路,是否清晰明确。 ★考核知识点:多边形建模的基础理念 3dsmax中的多边形建模的基础,各种操作,使用方法,建模理念,等等。 解释:本题要求主要的是解题的思路,是否清晰明确。 ★考核知识点:多边形建模的基础理念 3dsmax中的多边形建模的基础,各种操作,使用方法,建模理念,等等。 解释:本题要求主要的是解题的思路,是否清晰明确。‎
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