2012第七届趣味运动会团体活动项目及规则

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2012第七届趣味运动会团体活动项目及规则

第七届文化·趣味运动会团体项目(一)风采展示参赛方法:队名、队呼(队训)、队歌、队雕;参赛人数:10人/队参赛规则:据队员精神、队列整齐、声音洪亮、文化口号四方面进行评分;比分设置:队员精神、队列整齐、声音洪亮、文化口号各占6分,共计:24分;注意事项:请注意团队各方面的整齐度;(二)坐地起身参赛道具:空旷的场地一块参赛人数:10人/队参赛方法:1、抽签决定比赛顺序,三队同时进行比赛;2、10名运动员同时上场站在规定的区域内,手臂相挽,背对背围成一圈,两腿交叉盘坐;当听到裁判发令号后,比赛计时开始,队长喊“一二三”各队利用身体的力量站起(手不可松开,不得借助手部和胳膊的力量);3、直到最后一队完全站起,比赛结束,用时最少的队伍为胜出队;参赛规则:比赛过程中,队员手臂不得松开,手和胳膊不得撑地触地,否则将视为犯规,惩罚措施为:犯规队重新累加计时比赛;比分设置:第一名计16分,第二名计14分,第三名计12分,第四名计10分,第五名计8分,第六名计6分活动引申意义:在团队协作中,每个人的初衷都是好的;但由于用力方向和部门重点不同,很可能导致效率低下,合作不利不能达到合作的目的,所以需要不停磨合,积极沟通,从而无罅隙的工作,这也正迎合了我们文化的积极主动沟通和报联商培训。(三)快乐鸡毛信参赛道具:鸡毛信(每个纸条上有字数差不多的企四中的一句话)参赛人员:5人/队30米*5接力比赛参赛方法:1、每队派5个代表参赛,3个队同时进行Page-4-of4\n2、比赛开始前每组第一棒队员去纸箱中抽取一个鸡毛信,上面写着企四的一句话,花15s记下并将鸡毛信放回(主持人、拉拉队倒计时);3、记完后选手站在起跑线上,裁判吹哨选手原地自转3圈后出发,接力下一个同组队员同时传递背诵内容,依此类推直到每组最后一人到达终点的且向裁判完整背诵的鸡毛信内容后计时结束;参赛规则:1、比赛距离为30米*5;2、不能完整背诵的计时加15S;3、每组最后一人通过终点且完整背诵,以耗时最少为胜方;比分设置:第一名计16分,第二名计14分,第三名计12分,第四名计10分,第五名计8分,第六名计6分(四)活力小火车(15分钟)参赛道具:障碍物3个参赛人员:10人/队参赛方法:1、3队同时进行,每队10人一组排成列,后边的人左手抬起前边人的左腿,右手搭在前边人的右肩,形成一个小火车,最后一名队员也要单脚前行;2、比赛开始前,各队准备好站在各自跑道起跑线前,裁判发令后,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过终点障碍物后再跳回起点,以最后一名队员通过起点线为准,计时结束;参赛规则:1、赛距25米(来回50米),计时最短队获胜;2、、比赛过程中队员必须跳步前进,不许松手,以防出现断裂情况;队伍断裂必须在原地组织好,如不组织,继续前进,成绩无效3、比赛过程中参赛队必须在规定的跑到内参赛,不允许串道,犯规1次加5S,依次累加;比分设置:第一名计16分,第二名计14分,第三名计12分,第四名计10分,第五名计8分,第六名计6分;引申意义:在现实工作中,我们的部门领导就是我们的小火车头,带领我们各个部门跨越障碍,勇往直前,虽然过程中目标清晰,障碍明确,但小细节也不容忽视,细节决定成败。(五)、友谊背靠背(20分钟)参赛道具:大气球6个,标志物2个Page-4-of4\n参赛人数:10人/队,参赛方法:1、赛距30米*5接力,2个队伍同时进行比赛;两人为一组,每队分为5组,分别站在对应跑道;2、每组2人,背夹一气球,步调一致向前走,走时双手和臂必须在前方,或平行伸开不能碰到球,绕过标志物后回返,返回起跑处传给下一组;3、到下一组时,第一组在起跑线上拿下球(其他队员不能帮忙)将球转移到第二组身上。直到最后一组返回起跑线,比赛结束。参赛规则:1、直到最后一组过终点,计时结束,用时最少的队伍为胜出队;2、转移气球时,必须在起跑线内完成转移;3、必须绕过标志物且不能碰到,若碰倒需扶起后才可继续4、过程中,除返回到达起跑线交接外,不得用手扶球;比赛中背部离球,手、臂碰球,或球掉落,皆为犯须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛比分设置:第一名计18分,第二名计16分,第三名计14分,第四名计12分,第五名计10分,第六名计8分活动引申意义:上一组跑的快一点,下一组就轻松点,本队获胜就容易点,我们常常说在企业内部下道工序是上道工序的客户,只有与同事间同心同力,完善自己小组的工作,下一组才可以轻松接力,我们才能顺利快速的完成目标。(六)、滚雪球(15分钟)参赛道具:标志物5个(小红旗)参赛人数:5人/队;3男2女参赛方法:1、赛距30米*5,每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点2、第一位跑回后与第二位队员两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点;再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。参赛规则:1、参赛5名选手全部超过终点时,比赛结束,此时计时结束,用时最少的队获胜。Page-4-of4\n1、参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规,犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。3、中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。比分设置:第一名计18分,第二名计16分,第三名计14分,第四名计12分,第五名计10分,第六名计8分活动引申意义:一个人速度快不可能赢,两个人速度快还不能赢,这要求我们整个部门都能够快速才可以,每个人的速度都是不同的,这就需要我们相互间的协调,保持高效的执行力,才能快速达到目的。(七)、龙战参赛道具:无参赛人数:10人/队3个裁判计时参赛方法:1、排头抽签选择对手组和比赛顺序,每组站成一列,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体2、裁判吹哨后,开始比赛此时计时开始,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组排尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。对抗赛结束,此时计时结束3、根据时间长短确定各队名次参赛规则:1、队伍不得断开,断开抓住无效2、排队首位者,两手臂平举,不得拉人或推对方,出现推拉情况裁判立即叫停,重新比赛,并对推拉队伍累加5S/次比分设置:第一名计16分,第二名计14分,第三名计12分,第四名计10分,第五名计8分,第六名计6分活动引申意义:要想取得成功,只看到大的方面而忽略了细节也不行的,管理要求把微小的细节放大,细节决定成败。Page-4-of4
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