万圣节主题活动策划方案范本

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万圣节主题活动策划方案范本

万圣节主题活动策划方案范本 ‎  万圣节主题活动策划方案范本(一)‎ ‎  活动主题:xx万圣节"不给糖果就捣乱"主题活动 ‎  活动目的:提升xx的市场知名度,培养储备新客户 ‎  活动时间:xx年10月30日/11月1日 ‎  活动口号:不给糖果就捣乱 ‎  万圣节是西方欢迎和最流行的节日之一,也是儿童们纵情玩乐的好时候。夜幕降临时,孩子们会穿上五颜六色的化妆服,戴上千奇百怪的面具,手提一盏"南瓜灯"跑出去。他们来到邻居家门前,威吓般地喊着:"TRICK-OR-TREAT",意思是"不给糖果就捣蛋"。‎ ‎  如果大人不用糖果、零钱款待他们,那些调皮的孩子就会想出各种办法捉弄你。当然,大多数人家都非常乐于款待这些天真烂漫的小客人,所以万圣节前夜的孩子们总是肚子塞得饱饱的,口袋装得满满的,也总能梦想成真。‎ ‎  邀请对象:咨询看房的潜在客户;已购房的老业主(带有兴趣的朋友一同前来);合作报纸媒体的记者(能提前预约采访发稿);网站负责人。‎ ‎  现场活动:‎ ‎  1、现场布置充满万圣节气氛的装饰,如蜘蛛网、蜘蛛、南瓜灯等,节日气氛浓厚。‎ ‎  2、准备新奇绚丽的万圣节道具及礼物,让大人和孩子们一起享受节日的快乐。‎ ‎  3、活动当天,工作人员装扮成女巫在售楼处门口发放糖果,老业主带着自己的孩子走进售楼处,与其他到访者一起欢度节日。‎ ‎  4、售楼处内部安排南瓜灯及彩绘面具等DIY活动,到访者可以充分发挥创意和想象,亲自动手制作,最终将这些充满惊喜的艺术品作为节日的礼物送给自己、亲人或朋友。‎ ‎  5、安排工作人员装扮成巫师,为到访顾客占卜预测。(流年大吉,适合买房)。‎ ‎  6、提供巫师帽子、玩具蝙蝠、神秘面具等游戏道具供来访者拍照留念,并设置英式桌上足球、扔飞镖等互动游戏环节。‎ ‎  7、为到访者准备了精美的小礼物。‎ ‎  活动宣传形式:‎ ‎  1、印刷活动照相及入口处背景大展板宣传单500张,POP海报10张,在沿河处,大门入口及小区内进行宣传(以冷色及公司红金色主色调为主);‎ ‎  2、针对性的进行手机短信宣传;‎ ‎  3、新注册××花园官方微博/微 信,并发布消息;‎ ‎  4、制作认购vip卡(背面祥注打折或者购房抵现);‎ ‎  活动现场布置:‎ ‎  1、鬼脸面具30个(发放给客人)‎ ‎  2、羽翼面具20个(发放给客人)‎ ‎  3、南瓜灯笼10个(场内装饰)‎ ‎  4、骷髅头5个(场内装饰)‎ ‎  5、蜘蛛8个(场内装饰)‎ ‎  6、黑披风3件(进门口2+1位保安着装)‎ ‎  7、斧头大刀道具各1套(两边保安)‎ ‎  8、整人小道具(蛇、虫、鼠、)100个(隐藏在座位及烟灰缸等处)‎ ‎  9、红、黑、白、化妆颜料各一瓶(面部着妆用)‎ ‎  活动注意事项:‎ ‎  1、电视屏幕、现场音乐、灯光效果突出万圣节主题;‎ ‎  2、所有工作人员都必须进行简单的节日化妆和造型;‎ ‎  3、对本次的活动宣传必须做到提前、切实、有效;‎ ‎  4、各部门必须严格执行本活动方案所有流程。‎ ‎  活动操作流程:‎ ‎  1、业主们前来参加活动。到达售楼处的业主们首先要到签到处签到,并为带孩子的业主领取一份特别的礼物--万圣节服装。同时为前来参加活动的家长和孩子们准备了小蛋糕。‎ ‎  (凭入场券领取,每人一份)小朋友在吃蛋糕,玩游戏,大人在看沙盘置业顾问参与游戏其中,边讲解变跟大家制作南瓜灯。‎ ‎  现场扫描关注官方微博微 信的客户派发小礼物.活动于13点半准时开始,首先领导讲话。‎ ‎  2、然后由主持人宣布活动流程。‎ ‎  3、各位业主乘坐观光车分批参观小区,沿途主打楼盘处安排工作人员分发糖果。同时置业顾问借停车做楼盘的详细介绍。‎ ‎  4、一批次回来后可对有意向顾客进行单独介绍,并派发vip认购卡。(买房抵现或打折)‎ ‎  5、赠送带有xx花园logo的车贴。(baby in car或保持车距)‎ ‎  6、活动结束凭入场券领取精美礼物。‎ ‎  万圣节主题活动旨在吸引老业主及意向客户,在对老业主进行回馈并加深邻里感情的同时,更让很多第一次到访银河龙门花园的意向客户们感受到了xx花园的文化、艺术、生活于一体的高品质生活氛围。‎ ‎  在这里,没有工作的烦恼、城市的喧嚣,只有万圣节带给他们的惊喜与激情。在这个充满了浓厚的节日气氛的周末,大人与孩子们在xx花园收获了一份意外的新奇与喜悦,他们沉浸在自由与欢乐之中,共同享受着xx花园别致幸福的五彩生活。‎ ‎  注:活动当日12:30以前,所有的工作人员,必须按要求着装、造型,各就各位紧密配合策划部,保证此次活动顺利进行。‎ ‎  万圣节主题活动策划方案范本(二)‎ ‎  一、活动主题:万圣节童欢化妆晚会 ‎  二、活动安排 ‎  活动名称:xx万圣节童欢化妆晚会 ‎  活动时间:20xx年11月1日16:00---20:00‎ ‎  活动地点:‎ ‎  xx大酒店西餐厅内 ‎  16:00-18:30:‎ ‎  Bxx大酒店户外温泉泳池旁 ‎  Cxx活动场地 ‎  注:地点需经会议讨论才能决定 ‎  18:30-20:00:xx社区及xx社区内 ‎  活动好处:宣传xx基业,xx楼盘,xx大酒店,国际学校 ‎  主办单位:集团行政与人力资源管理中心、xx酒店管理公司、集团营销中心 ‎  承办单位:xx国际学校 ‎  协办单位:xx物业公司,xx物业公司 ‎  三、活动推广宣传 ‎  (一)活动目标人群 ‎  学校家庭:xx国际学校幼儿园家庭,暑期班及兴趣班家庭,父亲节活动参与家庭,访问登记家庭 ‎  业主家庭:xx业主家庭,xx业主家庭,xx业主家庭,xx业主家庭 ‎  商会家庭:xx商会家庭 ‎  员工家庭:xx基业员工家庭 ‎  其他家庭:xx城家庭及其他家庭 ‎  目标参与家庭数:50,参与家庭数:60最少参与家庭数:30‎ ‎  (二)活动推广宣传:略 ‎  万圣节主题活动策划方案范本(三)‎ ‎  活动主题:浪漫*神奇*飞扬之夜 ‎  舞会内容:‎ ‎  此次活动是全校性的大型舞会,舞会有跳交际舞,并伴有慢三慢四、快三快四等多种同学喜欢的舞种,舞会还穿插街舞表演、游戏互动、抽奖等活动,并颁发纪念品。‎ ‎  入场时间:18:40—19:10‎ ‎  入场要求:鼓励携带舞伴前来。开场白:(19:10---19:30)‎ ‎  一、主持人致开幕词 ‎  二、开场节目:闪耀街舞大亮相 ‎  三、主持人发言:向学生会其他部门及参加舞会的老师和同学致谢,宣布当天活动的相关事宜,即当晚的活动内容。‎ ‎  会场布置:‎ ‎  以温馨为主题,彰显青春活力。需一部分装饰品,如彩灯、闪灯、彩带、标语等。‎ ‎  所需物品:‎ ‎  笔记本电脑一台、功放一台、音箱两个、话筒两个,舞曲、接线板、彩灯、相机、dv,桌子椅子,面具、水、气球等。‎ ‎  舞会形式:‎ ‎  以舞蹈为主,其中穿插些有意义的游戏和歌曲。‎ ‎  活动流程:(19:30—21:20)‎ ‎  一、寻找partner.(19:30—19:40)‎ ‎  二、开始第一环节的partner舞会(19:40—20:10)‎ ‎  1、第一支舞选择旋律为轻快节奏的音乐,灯光较明亮,争取尽快营造一个轻松愉快的气氛,以便同学们融入到这个舞会当中。可安排一到两名舞者领舞,掀起整场舞会的第一个小高潮,主要是一种热身。‎ ‎  2、第二支舞,选择恰恰,主要恰恰舞的曲调欢快而有趣,舞者能够制造出"顽皮般"的气氛给观众。‎ ‎  3、第三第四支舞选择交际舞。选择较慢的音乐,灯光低暗,一是为了让同学们得到短暂的休息,二是方便相互间的交流 ‎  4、街舞表演(20:10—20:20,注:表演应切合当晚舞会的主题)‎ ‎  三、开始第三环节舞会(20:20—20:40)‎ ‎  主要选择快节奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音乐,大家一起跳。可邀请在一旁观看的所有人员一起跳来,此时舞会的气氛达到潮。‎ ‎  四、游戏时间(20:40—9:00,注:可以邀请乐队进行背景伴奏)‎ ‎  1、闻歌起舞:两人一组,一人唱歌,另一人根据搭档所唱内容进行表演。(对于搭档的选择主持人可以让先上来的人背对大家,并且描述他们心中完美的舞伴形象,大家帮忙寻找)。‎ ‎  2、踩气球:主持人抽取三对partner上台,每人左右脚跟各系3个小气球,在一分钟内进行游戏,游戏结束后气球剩余最多的一对获胜 ‎  (以上游戏参与者均有小礼品赠送)‎ ‎  五、主持人发表总结性讲话 ‎  六、活动评奖:‎ ‎  由主持人宣布各个奖项花落谁家。如:表现力奖、感染力的舞会皇后奖等。奖项的评定可采取工作人员评选与现场推选相结合的方式,可模仿电视上的做法:紧张的背景音乐响起,然后将灯光打到获奖者的身上。‎ ‎  七、幸运观众抽奖:由获奖者抽取幸运观众。‎ ‎  八、舞会结束:可提议绅士的男生送女生回宿舍。‎ ‎  工作分配、活动分工:‎ ‎  活动策划:学生会公关部 ‎  音响调控:派专门人员负责当天的灯光音响调控 ‎  现场设计:学生会公关部 ‎  现场布置:学生会其他部门 ‎  现场指挥:2至3名主要负责现场流程 ‎  主持人:主持人两名,一名女生为主要主持人,一名男生为辅助主持人 ‎  现场秩序维护:*参加舞会的所有学生会成员 ‎  迎宾:迎宾人员2名,负责迎接参与者 ‎  宣传及海报:学生会文艺部广播站宣传部 ‎  万圣节主题活动策划方案范本(四)‎ ‎  一、时间:xx年x月x日18:00~21:00历时约2个小时 ‎  二、地点:xx ‎  三、举办机构:xx ‎  四、与会人员:‎ ‎  (一)各位社长社员及其所邀请的舞伴大一大二大三均有参与 ‎  (二)主持人:‎ ‎  (三)嘉宾:舍宾团成员两名舞灵街舞社 ‎  五、会场布置:‎ ‎  (一)主要道具 ‎  1、七彩气球彩纸彩灯(落地闪灯迪厅圆球转灯)‎ ‎  2、社团标幅电影海报 ‎  3、面具(羽毛面具和恐怖面具)布娃娃(黑白恐怖)万圣节南瓜嘴脸卡纸 ‎  4、糖果椅子马扎暖瓶一次性纸杯透明胶扫帚 ‎  5、手提电脑音箱话筒 ‎  (二)会场布置(具体)‎ ‎  1、入口 ‎  2、会场内 ‎  六、舞会流程 ‎  (一)开场 ‎  热场街舞 ‎  (二)过渡 ‎  主持人介绍万圣节又来及特点 ‎  (三)浪漫 ‎  上演王子和公主的故事(伴随着小提琴演奏主持人旁述王子和公主的故事,同时,嘉宾上台跳交谊舞,过渡之后领舞,与会人员自找舞伴一起学着跳,音乐舒缓气氛浪漫,灯光由亮渐暗营造舞会气氛)‎ ‎  (四)恐怖 ‎  Cosplay小鬼上台拆散王子和公主,与会人员抓鬼(组织机构人员戴好恐怖面具混入人群从背后拍打到场人员并发出恐怖尖叫声,此时音响诡异充满恐怖气氛,主持人讲述动员与会人员集体捉鬼,抓到拆散王子和公主的小鬼者有奖品赠送)‎ ‎  (五)过渡 ‎  音乐起气氛缓和,组织人员做传纸杯游戏(现场组织两排人员,前女后男比赛口对口传纸杯,五分钟内聚水多的一组获胜并发予奖品)‎ ‎  (六)狂欢与会人员爆气球,快节奏音乐起,主持人宣布进入狂欢主题,大家尽情狂舞,后陆续上演交谊舞十四步,大家排成排跳兔子舞,之后进入第二轮狂欢乱舞 ‎  (七)结束 ‎  主持人致束词,献上祝福,舞会结束,散场 ‎  七、清扫会场 ‎  (一)撤海报,收面具,收横幅,撤彩灯 ‎  (二)收电脑,抬送音箱与椅子与暖瓶 ‎  (三)清扫会场地面 ‎  八、组织机构人员散场,舞会圆满结束 ‎  万圣节主题活动策划方案范本(五)‎ ‎  一、活动背景 ‎  万圣节(All Hallow'sDay)是西方的鬼节,时间是每年公历的11月1日,庆祝活动从10月31日晚开始,称为万圣节前夜(Halloween)。目前只要流行在说习惯英语的一些国家。在前夜,人们会按照风俗带上面具、穿上奇异的衣服打扮成鬼怪的模样,家家户户都会用南瓜雕空做成灯。孩子们会打扮好后提着南瓜灯挨家挨户讨要糖果。人们在这天并不拜祭祖先或鬼神,据说打扮成鬼怪模样和做南瓜灯是为了吓跑出来作恶的鬼怪。‎ ‎  二、活动宗旨:‎ ‎  了解西方文化,展现班级风采,激发学习热情.‎ ‎  三、活动目的:‎ ‎  通过万圣节活动的举办,丰富大学生课余文化生活,加强对西方文化的了解与认识,提高外语应用能力,增强班级凝聚力,展现大一班级风采。‎ ‎  四、活动内容:‎ ‎  1、主办单位:(待定)‎ ‎  2、活动时间和地点:(待定)‎ ‎  3、前期宣传:‎ ‎  海报宣传:‎ ‎  ①采用黑色、紫色等比较有神秘感的色调。‎ ‎  ②运用南瓜、幽灵等标志元素。‎ ‎  ③要有强烈的视觉冲击,主题鲜明。‎ ‎  ④活动时间地点明确 ‎  手机宣传:通知各个班级每一个同学 ‎  4、会场布置:‎ ‎  海报与会场布置的主色调相同或相近,光线阴暗,避免使用过于炫目的色彩 ‎  5、活动流程:‎ ‎  ①文艺节目:‎ ‎  以班为单位,可以采用歌曲、舞蹈、话剧、鬼故事(要有辅助设备增强效果)、魔术、T台秀等形式参与展示,形式不限,每个班最多3个展示节目,在狂欢之夜之前对节目进行预选打分,节目打分表附后,预选为最后晚会确定节目表。‎ ‎  主持人根据节目表确定贯穿整场晚会的台词,紧扣万圣节狂欢之夜的主题。‎ ‎  晚会各班节目主要做欣赏用,作为整台晚会60%的娱乐项目,节目时间定于一个小时到一个半小时左右为宜。各班的每个节目在预选时已经打分,计入各班得分。‎ ‎  ②互动游戏:‎ ‎  A吃南瓜派比赛 ‎  分三桌,从现场随机征集观众参与游戏,三十秒计时,看哪一组吃的南瓜派最多。上来参加的选手现场一杯现场制作的加醋加辣椒加芥末的混合液体。最后一名要喝掉这杯水。‎ ‎  B麦霸接龙 ‎  亦分为三组或四组,第一组随机唱一句歌,后一组接着唱另一首歌的一句,条件是此句必须含有前一句歌词的最后一个字,以此类推,接不上的全组用气球轰炸。‎ ‎  C魔力南瓜 ‎  亦分为三组或四组,每组一个南瓜,利用自带的工具或者提供的工具,按各组的创意在南瓜上雕刻,本游戏可在晚会结束时评比,评出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓励魔南瓜,给予参加者班级加分 ‎  注:以上游戏参与者均为狂欢之夜现场随机挑选,选中者均给所在班级不同分值的加分。游戏时长一个小时左右。‎ ‎  4、积分规则:‎ ‎  班级总分主要分三部分,一是节目评分,二是参加上述游戏加分,三是班级着装。‎ ‎  内容是否积极向上10’‎ ‎  表演是否引人入胜10’‎ ‎  动作是否准确到位10’‎ ‎  舞台预期效果是否良好10’‎ ‎  是否符合万圣节主题10’‎ ‎  是否具有特色10’‎ ‎  注:不仅需要节目表演,而且需要对所表演节目的陈述,对节目舞台预期效果的描述 ‎  ②参加游戏的每人次加一分,对于雕刻南瓜获奖者酌情加大加分40’‎ ‎  ③要求全体参与者化装进场,装扮成与万圣节节日有关的角色,例如南瓜头,僵尸,巫婆,木乃伊,精灵,哥布林等,为减少成本,不要求过度化装,简单明了即可,不化装进场者酌情扣所在班级分数。‎ ‎  以上三项分数总和累积为班级最后得分,分数靠前的班级将给予一定荣誉和奖品。‎
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