- 2022-04-22 发布 |
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文档介绍
室内设计长期班
课时:三个月/12周开课时间:热招中……入学条件:希望从事室内设计的相关人士毕业证书:漫游世界超媒体中心颁发的室内设计师结业证书就业岗位:室内设计师助理、装潢设计表现师、舞台设计表现、展柜设计表现、室内表现师等室内设计长期班将技术与艺术结合,重点就表现真实生活的光影与物体质感进行学习,强调室内对象质感的学习与灯光原理的掌握。1、全面掌握室内各种物体的质感表达技法,如玻璃、不锈钢、木地板、窗帘、布艺等常见材质的表达;2、通过各种空间,利用3dsMax默认渲染器再现真实生活的光与影。包括标准灯光及光度学灯光的运用技术,通过灵活控制灯光强度、颜色、衰减等参数来实现真实生活的直接照明与间接照明;讲解Photoshop在室内效果图中的校色技术。密切联系实际,把软件应用与实际业务结合起来,达到能独立就业的目的,达到进入国家建筑设计企业,专业室内设计公司,专业室内工程公司,专业展览公司,广告公司,景观园林公司,动画公司等相关领域就业的水平。课程说明课程结构室内设计基础,室内设计表现,室内设计实战,室内设计项目课程特色100%学到真正的实用技术,100%保证就业,签定就业合同。项目规范制作流程+技术+工作经验+就业培养目标密切联系实际,把软件应用与实际业务结合起来,达到能独立就业的目的具备以下基本专业技能:1.室内设计的风格与流派2.室内设计原理,空间组织和界面处理以及室内光照,色彩设计和材质选用.3.客户群(大、中、小、简装、精简、半包、全包等)的划分与签单技巧4.装饰工程设计及现场量房,常用材料价格,方案报价,行业流程5.家装(卧室、客厅、卫生间等全套方案制作)6.工装(展示、KTV、酒店等全套方案制作)7.达到进入国家建筑设计企业,专业室内设计公司,专业室内工程公司,专业展览公司,广告公司,景观园林公司,动画公司等相关领域就业的水平。主要学习软件3DMAX或SketchUpVray Photoshop AutoCAD课时学制三个月/12周培训及实习进度第一步:讲授软件之间的合作关系第二步:讲授成品施工图及效果图的制作要领以及与市场需求的关系第三步:参与本公司的设计业务流程第四步:设计应聘作品与简历第五步:公司推荐学员就业入学水平入学水平程度:基础艺术知识,可以从零基础入学结业水平:达到行业中高级水平,能够独立完成项目n第一阶段室内设计基础学习掌握3dsMax基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、动画和后期;具备3dsMax的初中级应用水平,为以后在游戏动画、建筑室内外表现、影视后期等专业领域打下坚实的基础。模块提纲效果知识点模型基础3dsMax基础知识和基本操作从软件应用、行业领域两个方向介绍3dsMax的地位,以及在各个行业中的应用。学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置,系统学习主工具命令面板的组成部分,掌握选择工具、层工具、属性面板、坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用,为学员以后从事各专业的转行打好坚实的基础。模型部分学习3dsMax基础模型制作及复杂模型的制作,修改器建模、复合对象建模、多边形建模的运用和操作技巧,使学员应用所学的多种方法制作出更多类、更复杂、更专业和更具有实战性的模型,为以后室内外效果图、栏目包装行业奠定基础。材质材质部分学习3dsMax材质编辑器的使用方法,学习材质的表达理念,通过学习材质和贴图能够完成模型更深层次的表现;掌握3dsMax标准材质、混合材质、多维/子对象材质、光线跟踪材质等的使用方法、3dsMax的贴图的使用、2D贴图、3D贴图、合成贴图、程序贴图和其它贴图的使用方法。灯光部分学习3dsMaxn灯光类型;了解掌握直接光照、全局光照以及如何在虚拟软件中模拟自然界中阳光、夜景、室内、室外等不同场景的光线。掌握基本灯光参数的使用;三点布光法中主光源、反射光源、辅助光源的概念和布置方法;灯光阵列的特点、灯光阵列的布置方法渲染部分摄影机掌握3dsMax摄影机的使用;了解虚拟软件中摄影机和生活中照相机的相似和区别;了解摄影机环境的使用方法。渲染部分学习3dsMax渲染输出的设置,渲染面板参数讲解以及针对静态作品和动态作品渲染需要注意的重点AutoCAD部分学习AutoCAD的绘图方法和基本操作流程。重点学习绘图工具、修改工具、图层及标注的使用。掌握常规图例、识图技巧。第二阶段室内设计表现将技术与艺术结合,重点就表现真实生活的光影与物体质感进行学习,强调室内对象质感的学习与灯光原理的掌握。1、全面掌握室内各种物体的质感表达技法,如玻璃、不锈钢、木地板、窗帘、布艺等常见材质的表达;2、通过各种空间,利用3dsMax默认渲染器再现真实生活的光与影。包括标准灯光及光度学灯光的运用技术,通过灵活控制灯光强度、颜色、衰减等参数来实现真实生活的直接照明与间接照明;讲解Photoshop在室内效果图中的校色技术。模块提纲效果知识点SketchUpSketchUp基础本节课程将从SketchUp软件的基本工具开始,带领学员认识并熟悉SketchUp软件的工作流程、构架结构,学习SketchUp软件的基本操作,制作出简单的模型作品。n灯光部分室内灯光材质课理论联系实际,分析室内常见材质属性与特性,结合软件进行表现,掌握玻璃、金属、布艺、油漆、地板等材质的制作。室内灯光阵列日景技法学习反弹光的制作思路,完善材质学习,学习ps后期技术,对图片进行较色。室内灯光阵列夜景技法通过卧室案例,学习并掌握常见夜景表现技法,利用默认线扫描模拟台灯、射灯、灯带等人工光效果。灯光阵列渲染技术结合案例学习3dsMax灯光阵列理论及灯光的操作流程和技巧,全面掌握使用3dsMax灯光和渲染器模拟出全局光照的效果。VRay渲染器VRay渲染基础本节课程将从vray的核心(全局光技术)开始展开学习,重点学习GI引擎参数设置与参数含义,以便更好地掌控质量与速度;通过案例引导参数,了解并熟悉VR测试参数与出图参数,能够有效地掌控场景亮度与饱和度。nVRay天光技术学习VR渲染器在室内效果图制作中的工作流程,通过案例驾驭日景的天光模拟技法VRay+灯光阵列技术总结渲染器参数含义,结合灯光阵列实现渲染器结合要领,最总实现速度与质量的完美结合VRay物理相机和阳光系统本节课程将学习VR物理相机和VR阳光系统技术,进一步提高效果表现的真实性与多样性后期Photoshop平面图像处理技术学习Photoshop平面设计软件的使用,重点讲解常用工具、图层、通道应用、色彩调整和透视关系的把握。掌握效果图的处理手法。第三阶段室内设计实战密切联系实际,把软件应用与实际业务结合起来,达到能独立就业的目的,达到进入国家建筑设计企业,专业室内设计公司,专业室内工程公司,专业展览公司,广告公司,景观园林公司,动画公司等相关领域就业的水平。模块提纲效果知识点n理论部分室内设计理论了解室内设计的概念、发展趋势、研究范围,结合实例学习室内空间功能划分、人体工程学和室内陈列设计等。室内设计风格与流派主要讲解室内设计中常见的风格与流派,如“欧式古典”、“现代简约”、“东方人文”,“乡村自然”等等,在装修风格学习过程中,我们逐个分析:中式、欧式、现代和自然风格的特点、材料和造型。目的是为了使学员充分了解各种风格的装修,以适合工作中千变万化的需求。设计实战装饰材料与工艺认识并熟悉建筑装饰材料的分类及其应用范围;了解建筑装饰工程施工工艺与施工流程、装饰构造等。案例分析通过酒店大堂案例,继续整合、总结所学技术n室内表现创作通过所学技术,老师提供临摹照片,独立完成模型、材质、灯光、后期制作,完成效果图,实现最终目标。第四阶段室内设计项目模块提纲效果知识点室内设计专题实例讲解与训练相结合,完成家装(卧室、客厅、卫生间等全套方案制作)工装(展示、KTV预算报价预算和报价是室内设计环节中比较重要的环节,本章主要讲解设计、预算和报价的关系和操作流程,重点剖析后期报价在实际项目中的规划和应变调整,掌握整个室内设计和后期运作。查看更多