[计算机]objectarx简介

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[计算机]objectarx简介

ObjectARX简介    ObjectARX应用程序是动态链接库(DLL),可以和AutoCAD共享地址空间,直接调用AutoCAD的内部函数。在ObjectARX应用程序中定义的命令与AutoCAD的内部命令运行方式相同,而在ObjectARX应用程序中创建的实体对象也和AutoCAD中创建的实体对象没有区别。    目前ObjectARX的版本是ObjectARXforAutoCAD2002,它是由Autodesk公司在发布AutoCAD2002时推出的。    使用ObjectARX的用户可以完成各种开发工作,例如:    (1)直接访问AutoCAD的图形数据库。    (2)和AutoCAD编辑器进行交互。    (3)使用MFC创建标准的Windows用户界面。    (4)支持AutoCAD的多文档接口(MDI)。    (5)在应用程序中自定义类。    (6)与VisualLISP、ActiveX、COM等编程接口通信。38.1.2系统的软、硬件要求    使用ObjectARXforAutoCAD2002开发工具的软件配置要求为:    (1)MicrosoftVisualC++6.0版本。    (2)MicrosoftWindows95或WindowsNT4.0以上版本。    使用ObjectARXforAutoCAD2002开发工具的硬件配置要求为:    (1)CPU至少为InterPentium90MHz或更高。    (2)内存至少为32M。    (3)800×600SVGA显示适配器或更高。38.1.3ObjectARX目录结构    ObjectARX开发工具包括如下几个目录:    (1)ARXLABS:该目录中包含有9个子目录,分别从9个方面对ObjectARX程序开发进行说明和示范。    (2)CLASSMAP:该目录中只有一个名为“classmap.dwg”的图形文件,其内容是说明ObjectARX类的层次结构。    (3)\nDOCS:该目录中包含有ObjectARX的联机帮助文件。    (4)DOCSAMPS:该目录中包含有32个子目录,分别保存着ObjectARXDeveloper'sGuide中所用到的例程。    (5)INC:该目录中包含有ObjectARX的头文件。    (6)LIB:该目录中包含有ObjectARX的库文件。    (7)REDISTRIB:该目录中包含有ObjectARX应用程序可能用到的DLL文件。    (8)SAMPLES:该目录中包含有22个子目录,分别保存着一个完整的、具有代表性的ObjectARX例程。    (9)UTILS:该目录下包含有ObjectARX扩展应用程序使用的文件。38.1.4ObjectARX的类库简介    ObjectARX开发工具中提供了如下几种类库:    1.AcRx类库    该类库提供了系统级的类和C++的宏指令集,用于约束一个应用程序以及实时类注册和识别。该类的基类为AcRxObject,提供了如下功能:    (1)对象实时类的标识及继承分析    (2)对现有类的扩充定义    (3)对象的比较及检验    (4)对象的复制    2.AcEd类库    该类库用于注册本地命令和系统事件通知。    3.AcDb类库    该类库提供了可直接访问AutoCAD数据库结构的类,用于对AutoCAD实体和对象进行各种操作。    4.AcGi类库    该类库提供了图形界面工具,用于绘制和渲染AutoCAD实体。    5.AcGe类库    该类库可被AcDb类所引用,可用于线形代数和几何实体的操作。38.1.5ObjectARX的变量与常量    1.\n数据类型    为了提高程序的可读性,ObjectARX中定义了如下几种数据类型:    (1)typedefdoubleads_real;//实数    (2)typedefads_realads_point;//点    (3)typedefads_realads_matrix;//转换矩阵    (4)typedeflongads_name;//实体和选择集名称    2.常量    ObjectARX中定义了如下几种常量值:    (1)#defineTRUE1    (2)#defineFALSE0    (3)#defineX0    (4)#defineY1    (5)#defineZ2    (6)#defineEOS‘\0’//字符串结束符    (7)#definePAUSE“\\”//暂停符    3.结果缓冲区和数据类型码    结果缓冲区(resultbuffer)结构可以用来表示AutoCAD中所有数据类型。该结构中的数据定义为一个联合体,所以数据类型可发生变化;结果缓冲区中的数据的类型通过结构中的数据类型码(typecodes)来定义。结果缓冲区结构的定义如下:    unionads_u_val{    ads_realrreal;    ads_realrpoint;    shortrint;    char*rsting;    longrlname;    longrlong;    structads_binaryrbinary;    };    struct\nresbuf{    structresbuf*rbnext;//链表指针    shortrestype;//数据类型码或DXF组码    unionads_u_valresval;//数据    };    其中常用的数据类型码及其意义如表38-1所示。表38-1结果缓冲区结构中的数据类型码数据类型码意义RTNONE无数据RTREAL实数RTPOINT二维点RTSHORT短整型RTANG角度RTSTR字符串RTENAME实体名称RTPICKS选择集名称RT3DPOINT三维点RTLONG长整型    通常使用链表作为结果缓冲区的数据结构,例如图38-1表示了一个具有三个结点的结果缓冲区链表。    4.函数返回的结果类型码    ObjectARX全局函数的返回值可以是其结果值,也可以是结果类型码。通常全局函数返回结果类型码以反映函数操作情况。结果类型码的种类及其意义如表38-2所示。表38-2ObjectARX函数返回的结果类型码结果类型码意义\nRTNORM函数操作成功RTERROR函数操作失败RTCAN用户按下“ESC”键取消操作RTREJ拒绝执行操作(操作不合法)RTFAIL与AutoLISP通信失败RTKWORD用户键入了关键字或其它文本
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