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文档介绍
2019高三数学理北师大版一轮课时分层训练70 离散型随机变量的均值与方差
课时分层训练(七十) 离散型随机变量的均值与方差 (对应学生用书第335页) A组 基础达标 一、选择题 1.若离散型随机变量X的分布列为( ) X 0 1 P 则X的数学期望EX=( ) A.2 B.2或 C. D.1 C [因为分布列中概率和为1,所以+=1,即a2+a-2=0,解得a=-2(舍去)或a=1,所以EX=.] 2.已知某一随机变量X的分布列如下,且EX=6.3,则a的值为( ) X 4 a 9 P 0.5 0.1 b A.5 B.6 C.7 D.8 C [由分布列性质知:0.5+0.1+b=1,∴b=0.4, ∴EX=4×0.5+a·0.1+9×0.4=6.3,∴a=7.] 3.(2018·湖北调考)已知随机变量η满足E(1-η)=5,D(1-η)=5,则下列说法正确的是( ) A.Eη=-5,Dη=5 B.Eη=-4,Dη=-4 C.Eη=-5,Dη=-5 D.Eη=-4,Dη=5 D [因为E(1-η)=1-Eη=5,所以Eη=-4.D(1-η)=(-1)2Dη=5,所以Dη=5,故选D.] 4.罐中有6个红球,4个白球,从中任取1球,记住颜色后再放回,连续摸取4次,设X为取得红球的次数,则X的方差D(X)的值为( ) 【导学号:79140379】 A. B. C. D. B [因为是有放回地摸球,所以每次摸球(试验)摸得红球(成功)的概率均为,连续摸4次(做4次试验),X为取得红球(成功)的次数,则X~B, 所以DX=4××=.] 5.(2018·合肥二检)已知5件产品中有2件次品,现逐一检测,直至能确定所有次品为止,记检测的次数为ξ,则Eξ=( ) A.3 B. C. D.4 B [ξ的可能取值为2,3,4,P(ξ=2)==,P(ξ=3)==,P(ξ=4)==,则Eξ=2×+3×+4×=,故选B.] 二、填空题 6.(2016·四川高考)同时抛掷两枚质地均匀的硬币,当至少有一枚硬币正面向上时,就说这次试验成功,则在2次试验中成功次数X的均值是________. [法一:先求出成功次数X的分布列,再求均值. 由题意可知每次试验不成功的概率为,成功的概率为,在2次试验中成功次数X的可能取值为0,1,2,则P(X=0)=,P(X=1)=C××=, P(X=2)==. 所以在2次试验中成功次数X的分布列为 X 0 1 2 P 则在2次试验中成功次数X的均值为 EX=0×+1×+2×=. 法二:此试验满足二项分布,其中p=,所以在2次试验中成功次数X 的均值为EX=np=2×=.] 7.设X为随机变量,X~B,若随机变量X的均值EX=2,则P(X=2)等于________. [由X~B,EX=2,得 np=n=2,∴n=6, 则P(X=2)=C=.] 8.某商场在儿童节举行回馈顾客活动,凡在商场消费满100元者即可参加射击赢玩具活动,具体规则如下:每人最多可射击3次,一旦击中,则可获奖且不再继续射击,否则一直射击到3次为止.设甲每次击中的概率为p(p≠0),射击次数为Y,若Y的数学期望EY>,则P的取值范围是________. 【导学号:79140380】 [由已知得P(Y=1)=p,P(Y=2)=(1-p)p,P(Y=3)=(1-p)2, 则EY=p+2(1-p)p+3(1-p)2=p2-3p+3>,解得p>或p<, 又p∈(0,1),所以p∈.] 三、解答题 9.在一袋中有20个大小相同的球,其中记上0号的有10个,记上n号的有n个(n=1,2,3,4),现从袋中任取一球,X表示所取球的标号. (1)求X的分布列、期望和方差; (2)若Y=aX+b,EY=1,DY=11,试求a,b的值. [解] (1)X的取值为0,1,2,3,4,其分布列为 X 0 1 2 3 4 P ∴EX=0×+1×+2×+3×+4×=1.5, DX=(0-1.5)2×+(1-1.5)2×+(2-1.5)2×+(3-1.5)2×+(4-1.5)2×=2.75. (2)由DY=a2DX得2.75a2=11,得a=±2, 又EY=aEX+b, ∴当a=2时,由1=2×1.5+b,得b=-2; 当a=-2时,由1=-2×1.5+b,得b=4, ∴或 10.(2017·天津高考)从甲地到乙地要经过3个十字路口,设各路口信号灯工作相互独立,且在各路口遇到红灯的概率分别为,,. (1)记X表示一辆车从甲地到乙地遇到红灯的个数,求随机变量X的分布列和数学期望; (2)若有2辆车独立地从甲地到乙地,求这2辆车共遇到1个红灯的概率. [解] (1)随机变量X的所有可能取值为0,1,2,3. P(X=0)=××=, P(X=1)=××+××+××=, P(X=2)=××+××+××=, P(X=3)=××=. 所以,随机变量X的分布列为 X 0 1 2 3 P 随机变量X的数学期望EX=0×+1×+2×+3×=. (2)设Y表示第一辆车遇到红灯的个数,Z表示第二辆车遇到红灯的个数,则所求事件的概率为P(Y+Z=1)=P(Y=0,Z=1)+P(Y=1,Z=0) =P(Y=0)P(Z=1)+P(Y=1)P(Z=0) =×+×=. 所以,这2辆车共遇到1个红灯的概率为. B组 能力提升 11.从装有除颜色外完全相同的3个白球和m个黑球的布袋中随机摸取一球,有放回地摸取5次,设摸得白球数为X,已知EX=3,则DX=( ) A. B. C. D. B [由题意,X~B. 又EX==3,所以m=2. 则X~B,故DX=5××=.] 12.一射击测试每人射击三次,每击中目标一次记10分,没有击中记0分.某人每次击中目标的概率为,则此人得分的数学期望为________;方差为________. 【导学号:79140381】 20 [记此人三次射击击中目标X次,得分为Y分,则X~B,Y=10X, 所以EY=10EX=10×3×=20, DY=100DX=100×3××=.] 13.(2018·云南二检)为吸引顾客,某公司在商场举办电子游戏活动.对于A,B两种游戏,每种游戏玩一次均会出现两种结果,而且每次游戏的结果相互独立,具体规则如下:玩一次游戏A,若绿灯闪亮,获得50分,若绿灯不闪亮,则扣除10分(即获得-10分),绿灯闪亮的概率为;玩一次游戏B,若出现音乐,获得60分,若没有出现音乐,则扣除20分(即获得-20分),出现音乐的概率为.玩多次游戏后累计积分达到130分可以兑换奖品. (1)记X为玩游戏A和B各一次所得的总分,求随机变量X的分布列和数学期望; (2)设某人玩5次游戏B,求该人能兑换奖品的概率. [解] (1)随机变量X的所有可能取值为110,50,30,-30,分别对应以下四种情况: 玩游戏A,绿灯闪亮,且玩游戏B,出现音乐; 玩游戏A,绿灯不闪亮,且玩游戏B,出现音乐; 玩游戏A,绿灯闪亮,且玩游戏B,没有出现音乐; 玩游戏A,绿灯不闪亮,且玩游戏B,没有出现音乐. 所以P(X=110)=×=, P(X=50)=×=, P(X=30)=×=, P(X=-30)=×=. 所以X的分布列为 X 110 50 30 -30 P 故EX=110×+50×+30×-30×=32. (2)设某人玩5次游戏B的过程中,出现音乐n次(0≤n≤5,n∈N+),则没出现音乐5-n次, 依题意得60n-20(5-n)≥130,解得n≥, 所以n=3或4或5. 设“某人玩5次游戏B能兑换奖品”为事件M, 则P(M)=C××+C××+=.查看更多