一年级上册数学教案- 10以内数的加减法(10的游戏) ▏沪教版 (4)

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文档介绍

一年级上册数学教案- 10以内数的加减法(10的游戏) ▏沪教版 (4)

‎10的游戏 ‎ ‎ ‎【教学内容】教材P34“10的游戏”‎ ‎【教学目标】:‎ 知识目标:1、掌握与10有关的加减法。‎ ‎ 2.从实例出发,列出形如□+a=10的式子,并求加数;从实例出发列出形如10-□=b的式子,并求缺少的减数。‎ 能力目标:1、通过自主探究,发现规律,初步尝试推算。‎ ‎2、培养学生的观察能力及语言表达能力。‎ 情感目标:通过愉悦的游戏活动,引导学生主动参与数学学习,培养学生学习 ‎ 数学的兴趣。‎ ‎【教学重点】:求加数和减数的各种算法。‎ ‎【教学难点】:10的题包发现规律,进行推算。‎ 教具准备:多媒体课件 教学过程:‎ 一、 复习(课前2分钟)‎ ‎1、凑十儿歌 ‎ ‎2、口算 ‎ ‎5+5= 10-5=‎ ‎2+8= 10-8=‎ ‎6+4= 10-4=‎ ‎9+1= 10-1=‎ 这些题都和哪个数有关? 与10有关 今天我们就来学习10的游戏。 板书:10的游戏 二、和是10的加法 ‎1、跷跷板 列算式 出示跷跷板情境 ‎(1) 你可以用一个算式来表示吗?‎ ‎- 4 -‎ ‎ 4+6=10 10=6+4‎ ‎2+8=10 10=2+8‎ ‎1+9=10 10=1+9‎ ‎(2) 这些算式有什么相同的地方?‎ 生:和都等于10‎ ‎2、含有□的加法算式。‎ ‎(1)数字宝宝3和一个隐藏的数字宝宝一起坐到了跷跷板上!‎ 学生观察并列出算式 3+□=10或10=3+□‎ ‎(2)□里可以填几?你是怎么想的?和身边的同学讨论一下。‎ ‎10可以分成3和7 3和7合成10 ‎ ‎10-3=7 ‎ 总结:小朋友们可以用分与合,减法两种方法求□里的加数。‎ ‎3、练习 ‎(1)开动小火车 ‎ 师:小火车开起来了,看看它带来什么问题?‎ 第一节火车有一个空位,谁来填一填?‎ ‎ □+9=10 4+□=10‎ ‎(2)数字迷宫 师:小火车开动了,带着小丁丁走进了10的迷宫,请你帮他解决迷宫里的难题。 ‎ ‎ 第一关,填出方框中的数。学生口答。P34 第一题 ‎ (3)填一填 练习纸,完成练习纸第一题 填一填 ‎ 2+□=10 10=□+0‎ ‎ 4+□=10 10=□+3‎ ‎ 6+□=10 10=□+6‎ ‎ 8+□=10 10=□+9‎ ‎ 师:观察这些题目,你发现了什么规律? ‎ 总结:‎ ‎- 4 -‎ 它们的和都是10。已知的一个加数从上往下一个比一个大2。另一个加数一个比一个小2。 ‎ ‎(4)数学游戏 对口令 生1:说说10,我出1你出几?‎ 生2:说说10,你出1,我出9.‎ 学生自由演练 三、被减数是10的减法 ‎1、小猫钓鱼 列算式 师:看,小黄猫和小白猫在河边钓鱼,听听它给我们带来了什么数学问题。‎ ‎ 播放录音。‎ ‎ 小黄猫和小白猫总共钓到了10条鱼,小黄猫吃了2条鱼,还剩下几条鱼?‎ ‎ 10-2=8‎ ‎2、含有□的减法算式。 ‎ 小白猫钓了10条鱼,它吃了几条鱼后,发现还剩下6条鱼,你知道它吃了几条鱼吗?‎ ‎(1)可以怎样列式?‎ ‎10-□=6 ‎ ‎(2)你是怎么想的?小组讨论。‎ ‎10可以分成4和6 ‎ ‎10-6=4 ‎ 3、 小练习 ‎(1)算一算 桌子上有10瓶饮料,现在还剩下7瓶,小丁丁喝了几瓶?‎ ‎10-□=7 ‎ ‎10-7=3 10可以分成3和7‎ ‎ (2)填一填 ‎10-□=6 10-□=1‎ ‎10-□=7 10-□=2‎ ‎10-□=8 10-□=3‎ ‎- 4 -‎ ‎10-□=9 10-□=4‎ 问:你是怎么想的?这一组题里有着什么小秘密?‎ 小结:这一组题包里的被减数都是10,差一个比一个大1,减数一个比一个小1。 ‎ ‎(3)猜数游戏 出示内有10个小圆片的盒子,让学生从中任意取出若干个小圆片,教师看着盒子里的小圆片,猜学生拿出的小圆片的数量。共同探讨算法。‎ 四、拓展:‎ ‎ □+□=10‎ ‎□-△=4 ‎ ‎□=? △=?‎ 五、小结 今天这节课你有哪些收获?‎ 六、板书设计 ‎ 10的游戏 ‎ 3+□=10 10=3+□‎ 想:10-3=7 10‎ ‎ 3 7‎ ‎ 10-□=6 6= 10-□ ‎ 想:10-6=4 10 ‎ ‎ 4 6‎ ‎ ‎ ‎- 4 -‎
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