人教A版数学必修三1-1-2程序框图与算法的基本逻辑结构(3)

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人教A版数学必修三1-1-2程序框图与算法的基本逻辑结构(3)

第 3 课时 循环结构 (一)导入新课 思路 1(情境导入) 我们都想生活在一个优美的环境中,希望看到的是碧水蓝天,大家知道工厂的污水是怎 样处理的吗?污水进入处理装置后进行第一次处理,如果达不到排放标准,则需要再进入处 理装置进行处理,直到达到排放标准.污水处理装置是一个循环系统,对于处理需要反复操 作的事情有很大的优势.我们数学中有很多问题需要反复操作,今天我们学习能够反复操作 的逻辑结构——循环结构. 思路 2(直接导入) 前面我们学习了顺序结构,顺序结构像一条没有分支的河流,奔流到海不复回;上一节 我们学习了条件结构,条件结构像有分支的河流最后归入大海;事实上很多水系是循环往复 的,今天我们开始学习循环往复的逻辑结构——循环结构. (二)推进新课、新知探究、提出问题 (1)请大家举出一些常见的需要反复计算的例子. (2)什么是循环结构、循环体? (3)试用程序框图表示循环结构. (4)指出两种循环结构的相同点和不同点. 讨论结果: (1)例如用二分法求方程的近似解、数列求和等. (2)在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤的情况, 这就是循环结构.反复执行的步骤称为循环体. (3)在一些算法中要求重复执行同一操作的结构称为循环结构.即从算法某处开始,按照一 定条件重复执行某一处理的过程.重复执行的处理步骤称为循环体. 循环结构有两种形式:当型循环结构和直到型循环结构. 1°当型循环结构,如图(1)所示,它的功能是当给定的条件 P成立时,执行 A框,A 框执行完毕后,返回来再判断条件 P是否成立,如果仍然成立,返回来再执行 A框,如此 反复执行 A框,直到某一次返回来判断条件 P不成立时为止,此时不再执行 A框,离开循 环结构.继续执行下面的框图. 2°直到型循环结构,如图(2)所示,它的功能是先执行重复执行的 A框,然后判断 给定的条件 P是否成立,如果 P仍然不成立,则返回来继续执行 A框,再判断条件 P 是否 成立.继续重复操作,直到某一次给定的判断条件 P时成立为止,此时不再返回来执行 A框, 离开循环结构.继续执行下面的框图. 见示意图: 当型循环结构 直到型循环结构 (4)两种循环结构的不同点:直到型循环结构是程序先进入循环体,然后对条件进行判断, 如果条件不满足,就继续执行循环体,直到条件满足时终止循环. 当型循环结构是在每次执行循环体前,先对条件进行判断,当条件满足时,执行循环体, 否则终止循环. 两种循环结构的相同点: 两种不同形式的循环结构可以看出,循环结构中一定包含条件 结构,用于确定何时终止执行循环体. (三)应用示例 思路 1 例 1 设计一个计算 1+2+……+100的值的算法,并画出程序框图. 算法分析:通常,我们按照下列过程计算 1+2+……+100的值. 第 1步,0+1=1. 第 2步,1+2=3. 第 3步,3+3=6. 第 4步,6+4=10. …… 第 100步,4 950+100=5 050. 显然,这个过程中包含重复操作的步骤,可以用循环结构表示.分析上述计算过程,可 以发现每一步都可以表示为第(i-1)步的结果+i=第 i步的结果. 为了方便、有效地表示上述过程,我们用一个累加变量 S来表示第一步的计算结果, 即把 S+i的结果仍记为 S,从而把第 i步表示为 S=S+i, 其中 S的初始值为 0,i依次取 1,2,…,100,由于 i同时记录了循环的次数,所以也 称为计数变量. 解决这一问题的算法是: 第一步,令 i=1,S=0. 第二步,若 i≤100成立,则执行第三步;否则,输出 S,结束算法. 第三步,S=S+i. 第四步,i=i+1,返回第二步. 程序框图如右: 上述程序框图用的是当型循环结构,如果用直到型循环结构表示,则程序框图如下: 点评:这是一个典型的用循环结构解决求和的问题,有典型的代表意义,可把它作为一 个范例,仔细体会三种逻辑结构在程序框图中的作用,学会画程序框图. 变式训练 已知有一列数 1 ,, 4 3, 3 2, 2 1 n n ,设计框图实现求该列数前 20项的和. 分析:该列数中每一项的分母是分子数加 1,单独观察分子,恰好是 1,2,3,4,…, n,因此可用循环结构实现,设计数器 i,用 i=i+1实现分子,设累加器 S,用 S= 1  i iS , 可实现累加,注意 i只能加到 20. 解:程序框图如下: 方法一: 方法二: 点评:在数学计算中,i=i+1不成立,S=S+i只有在 i=0时才能成立.在计算机程序中, 它们被赋予了其他的功能,不再是数学中的“相等”关系,而是赋值关系.变量 i用来作计数 器,i=i+1的含义是:将变量 i的值加 1,然后把计算结果再存贮到变量 i中,即计数器 i在 原值的基础上又增加了 1. 变量 S作为累加器,来计算所求数据之和.如累加器的初值为 0,当第一个数据送到变 量 i中时,累加的动作为 S=S+i,即把 S的值与变量 i的值相加,结果再送到累加器 S中, 如此循环,则可实现数的累加求和. 例 2 某厂 2005年的年生产总值为 200万元,技术革新后预计以后每年的年生产总值都比 上一年增长 5%,设计一个程序框图,输出预计年生产总值超过 300万元的最早年份. 算法分析:先写出解决本例的算法步骤: 第一步,输入 2005年的年生产总值. 第二步,计算下一年的年生产总值. 第三步,判断所得的结果是否大于 300,若是,则输出该年的年份,算法结束;否则,返回 第二步. 由于“第二步”是重复操作的步骤,所以本例可以用循环结构来实现.我们按照“确定循环 体”“初始化变量”“设定循环控制条件”的顺序来构造循环结构. (1)确定循环体:设 a为某年的年生产总值,t为年生产总值的年增长量,n为年份,则循 环体为 t=0.05a,a=a+t,n=n+1. (2)初始化变量:若将 2005年的年生产总值看成计算的起始点,则 n的初始值为 2005,a 的初始值为 200. (3)设定循环控制条件:当“年生产总值超过 300万元”时终止循环,所以可通过判断“a>300” 是否成立来控制循环. 程序框图如下: 思路 2 例 1 设计框图实现 1+3+5+7+…+131的算法. 分析:由于需加的数较多,所以要引入循环结构来实现累加.观察所加的数是一组有规 律的数(每相临两数相差 2),那么可考虑在循环过程中,设一个变量 i,用 i=i+2 来实现这 些有规律的数,设一个累加器 sum,用来实现数的累加,在执行时,每循环一次,就产生一 个需加的数,然后加到累加器 sum中. 解:算法如下: 第一步,赋初值 i=1,sum=0. 第二步,sum=sum+i,i=i+2. 第三步,如果 i≤131,则反复执第二步;否则,执行下一步. 第四步,输出 sum. 第五步,结束. 程序框图如右图. 点评:(1)设计流程图要分步进行,把一个大的流程图分割成几个小的部分,按照三个 基本结构即顺序、条件、循环结构来局部安排,然后把流程图进行整合. (2)框图画完后,要进行验证,按设计的流程分析是否能实现所求的数的累加,分析条件 是否加到 131就结束循环,所以我们要注意初始值的设置、循环条件的确定以及循环体内语 句的先后顺序,三者要有机地结合起来.最关键的是循环条件,它决定循环次数,可以想一 想,为什么条件不是“i<131”或“i=131”,如果是“i<131”,那么会少执行一次循环,131就加 不上了. 例 2 高中某班一共有 40名学生,设计算法流程图,统计班级数学成绩良好(分数>80)和优 秀(分数>90)的人数. 分析:用循环结构实现 40个成绩的输入,每循环一次就输入一个成绩 s,然后对 s的值 进行判断.设两个计数器 m,n,如果 s>90,则 m=m+1,如果 80
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