动漫专业大学生的职业规划书【可编辑版】

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动漫专业大学生的职业规划书【可编辑版】

动漫专业大学生的职业规划书 动漫专业大学生的职业规划书 一、职业规划的重要性莎士比亚曾说过: 人生就是一部作品。谁有生活理想和实现的计划,谁就有好的情节和结尾,谁便能写得十分精彩和引人注目。 驻足观望,电子、网 络铺天盖地,知识信息飞速发展,科技浪潮源源不绝,人才竞争日益激烈,形形色色人物竞赴出场,不禁感叹,这世界变化好快。在机遇与挑战粉墨登场的未来社会 里,我究竟该扮演如何一个角色呢?水无点滴量的积累,难成大江河。人无点滴量的积累,难成大气候。没有兢兢业业的辛苦付出,哪里来甘甜欢畅的成功的喜悦?没有勤勤恳恳的刻苦钻研,哪里来震撼人心的累累硕果?只有付出,才 能有收获。未来,掌握在自己手中。在竞争十分激烈的今天,如何从芸芸众生中脱颖而出,如何将自己的理想化为现实,如何让自己成为成功的宠儿。获得这一切的前提是:你必须知道自己 是谁,兴趣在哪里,目标是什么,为了目标你该做哪些努力。而一个人的成功与否,很大程度上取决于他能否有一个明确而详细的职业生涯规划,并且将这种职业规 划运用到实践中去。职业生命是有限的,如果不进行有效的规划,势必会造成生命和时间的浪费,也让我们对以后的路不知道该何去何从。有目标才能有动力,作为 第 4 页 共 5 页 ‎ 当代大学生,若是带着一脸茫然,踏入这个拥挤的社会怎能满足社会的需要,使自己占有一席之地?因此,不妨为自己拟定一份职业生涯规划,将自己的未来好好的 设计一下。有了规划,才会不再那么没有目的的去追。‎ 二、自我分析要全面的了解自己,职业生涯规划要进行自我定位。自我分析、自我定位是职业生涯规划的首要环节,它决定着个人职业生涯的方向,也决定着职业生涯 规划的成败。求职之前先要进行职业生涯规划,进行职业生涯规划之前先要进行准确的自我定位。先要弄清自己想要干什么、能干什么,自己的兴趣、才能、学识适 合干什么。可通过自我分析与职业兴趣量表工具的测量,评估自己的职业倾向、能力倾向和职业价值观,这是职业生涯规划的基矗。通过做一些自我剖析的测试,得出的结论是,我比较适合那些具有创意与挑战的工作,但我自身喜欢并崇尚自由度相当大的职业,所以如果有可能,我希望做一名 职业漫画设计者。首先我们应该了解自己的不足,由于不是专业美术出身,所以在手绘这方面比较差,因此我要强加自己的手绘功底,同时软件方面运用不够熟练,因此也 要加强软件的应用,再加上自己性格偏内向,交际能力较差,又过于执着固执,缺乏自信心,积极主动性不够,惰性较大,所以与人交往总处于被动状态,不能与大 家相处的很融洽。但再学习上要从生活中从老师的讲课中吸取老师的经验,认真听好每一堂课,做好每一堂课的笔记。这样才能让自己的三年学有所值。作为动漫设 第 4 页 共 5 页 ‎ 计专业,我们应该了解我们专业的走向,和以前自己适合走动漫哪个岗位,从而了解动漫市场的动脉,让我们及时了解动漫专业的行情,从而在学动漫专业的同时也 了解一下目前我上动漫的走向跟以后后需要的人才,是否自己符合以后动漫走向所需求的人才。据目前对于自己的了解我以后的动漫走向是:‎ ‎1、 编剧 ‎2、 上色 ‎3、 合成 ‎4、 渲染 三、职业环境分析动漫专业培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展的,具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应 动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。动漫行业,是文化产业的重要组成部 分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止20xx年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家, 但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求,动画行业的人才需求量是非常大的。但是我国动画市场也被严重扰乱,动画创作的资金严重不足,国 产动画内容匮乏,受欢迎程度低,市场混乱,产业链断裂,动画市场转轨尚未完成。因此也是需要我们的不断努力让我们的动漫得到规范。‎ 第 4 页 共 5 页 四、职业定位我喜欢文学剧本的创作,以及上色与渲染,但相比之下更对渲染有兴趣。如果自己真正走上动漫这个行业的话,我希望可以从事这方面的工作。文学剧本 是结合动画剧本的创作过程提出了剧本规划这一概念,赋予了剧本规划以及内涵,并通过案例分析论述了剧本规划的作用和再动画剧本创作中的重要地位。而所谓 渲染 就是对前期电脑中建立的动漫模型进行着色和转换,从而体现出色彩、质感以及光线明暗变化等视觉效果,使其动漫形象更为生动。而我认为动画渲染也师 一部动画的点睛之笔。‎ 五、纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行有了职业规划书固然好,但更重要的,在于其具体实践并取得成效。任 附送:‎ 第 4 页 共 5 页 动漫协会申请书 动漫协会申请书 尊敬的院领导,社团联合会: 您们好! 首先很感谢您们能抽出时间来看这份申请书。‎ 第 5 页 共 5 页 ‎ 动漫业在如今的中国占有越来越重要的位置,对青少年产生着重要的影响,尤其以日本动漫业在中国最受喜爱。动漫有利于我们了解各国文化,它涉及的范围广,包括科学和历史等,它以青少年最喜欢的方式拓展我们的知识面,丰富了我们的课余生活,调剂了我们在学业中的重负。在沉重的学习压力下,漫迷们以轻松搞笑,具有幽默感的动漫画和有积极向上意义的动漫画作为调节剂。大部分日本漫画营造的正是一种轻松愉快的气氛,能使人放松心神,调节身心。 动漫具有形式自由,画面精彩,不拘一格,内容充实,含技术水平高,具有浓厚的青春气息等特点,尤其以内容贴近生活而深受广大漫迷的喜爱。但是我们协会的会员在爱好动漫的同时,又必须做到以下几点:‎ ‎⑴正确处理主要任务与爱好的关系,爱好不能冲击主题。‎ ‎⑵吸取动漫中的积极成分。‎ ‎⑶在欣赏的同时,不局限于作品本身,应多思考创作的企图。⑷尝试自己动手画漫画,制作flash。⑸不要沉迷。 本协会现设有5个部门。分别为组织部,秘书处,宣传部,活动部和外联部。本协会将以动漫为主题在学校园内开展各式各样的活动。例如动漫知识竞答,漫画比赛,优秀作品展演,动漫人物真人扮演(即ospla)等等。有利于丰富学生们的业余生活,缓解学生压力。同时与信息系的动漫专业和艺术系的设计专业等联系紧密。因此,动漫协会的成立对本院有着一定的影响。 曾有一些动漫协会,因管理不善而废社。针对这一问题,本协会吸取教训,指定出了一份详细的动漫协会章程。对于协会的管理,活动的举办,会员的权利与义务等方面都有着说明。希望院领导和社团联合会能够相信我们,我们一定会努力将社团办好,不再重蹈覆辙,不辜负各位对我们的期望。使本协会在本院和南通各高校的影响力越来越的! 希望院领导和社团联合会能够同意本社团的成立! ‎ 此致 敬礼!‎ 第 5 页 共 5 页
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